Ženski časopis Ladyblue

Zabavne aktivnosti za djecu na njihov rođendan. Zanimljiva zabava i takmičenja za svačiji ukus ili dečija rođendanska takmičenja kod kuće: kako organizovati i voditi

Ako pogledate dječje igre, možete vidjeti da većina djece ne zna kako organizirati svoje slobodno vrijeme. Njihova ulična šetnja pretvara se u bezumno lutanje ili destruktivno ponašanje (sadistički eksperimenti na životinjama, tuče). To je zbog činjenice da djeca ne poznaju ulične igre, često komuniciraju na društvenim mrežama, ali kada se sretnu ne mogu organizirati svoje slobodno vrijeme. Nudimo razne igre i takmičenja za djecu od 10 godina.

Igre u školi

Možete čak i igrati sljedeće igre u sali tokom školskog odmora.

  • "Zeko, zeko, koliko je sati?" Vođa (zec) stoji leđima okrenut igračima. Svi se naizmjence pitaju za vrijeme i dodaju: "Žurim na rođendan!" Zec zove bilo kada. Igrač mjeri svoje korake (sat je veliki korak, minut je jednostavan korak, sekunda je dužina stopala). Na primjer, tri sata pet minuta tri sekunde znači tri velika i pet normalnih koraka, tri dužine stopala (jedan i po korak). Ko prvi stigne do zeca i dotakne ga, zauzima njegovo mjesto. Sve počinje iznova. Ovaj događaj će diverzificirati dječije vrijeme u učenju takmičenja i pojačati termine.
  • "Zvoni, zvoni, izađi na trem." Igrači stoje ili sjede u redu sa ispruženim rukama naprijed (dlanovi čvrsto sklopljeni u čamac). Voditelj uzima "prsten" (bilo koji mali detalj), koji mora tiho staviti sa svog "čamca" na dlan igrača. On se može pretvarati da daje prsten igraču nakon oklevanja. Zatim voditelj staje u sredinu i traži od učesnika sa prstenom da izađe. Zadatak igrača je uhvatiti onoga koji ima prsten. Ne možeš se držati za ruke. Ako učesnik sa prstenom uspe da iskoči iz reda a da ga ne uhvati, on postaje vođa. Ako je uhvaćen, igra se nastavlja sa starim vođom.
  • Morska bitka. Učesnici crtaju polje (10x10 ćelija, lijevo označeno brojevima, na vrhu slovima) sa brodovima s jednim, dva, tri i četiri sprata. Igrač imenuje broj i slovo ćelije. Ulazeći u brod, nastavlja igru; Nakon što je promašio, dodaje potez protivniku. Istovremeno, pojašnjava da li je “ubio” ili “ranio”.

Igre na cesti

Takve aktivne tematske igre omogućit će vam da brzo konsolidirate stečeno znanje i diverzificirate sve školske scenarije za dječja takmičenja. Posebno su relevantni na vannastavnim događajima posvećenim prometnim pravilima.

Popularne igre

Klasika žanra

Na ulici tokom školskih raspusta, djeca preferiraju razne klasike.

  • Regular digital. Nacrtajte poskoke do deset. Zadatak igrača je baciti kamenčić u ćeliju s brojem, "skočiti" na klasike i pokupiti žeton na povratku. Zabranjeno je izlaziti van linija. Čim se završi prvi nivo (od jedan do deset), igra počinje sa sljedećim brojem (dva, tri, četiri, itd.). Igrač koji uđe u liniju ili ne pogodi željenu ćeliju kamenčićem, prelazi na drugu. Učesnik koji završi najviše nivoa pobjeđuje. Da biste kamenčićem pogodili ćelije sa brojevima "devet" i "deset", dozvoljeno vam je da zakoračite na prvo polje. A na njih možete skočiti trčeći, također skočivši na prvi broj. Sportska takmičenja za osnovce nisu potpuna bez klasika, koji se šivaju od celofana ili tkanine.
  • Okrugla digitalna. Nacrtajte veliki krug, u njemu označite mali krug iz kojeg crtate poluprečnike. Napišite brojeve. Suština igre je slična prethodnoj. Skačite s jednog broja na drugi dok ne stanete u sredinu. Razlika je u skokovima. U prvoj verziji skačete naizmjenično na jednoj pa na drugoj nozi. U istoj igri skačete na dva susjedna broja. Zatim, kada prelazite na drugi broj, lijeva noga treba biti u zraku. Odnosno, desni ide od prvog broja do dva, lijevi je u zraku, a zatim pada na tri. Suština igre je da morate brzo skakati i ne prelaziti preko linija. Takve igre za zagrijavanje će dodati smijeh i zabavu intelektualnim takmičenjima za djecu od 10 godina. Brojevi se mogu zamijeniti tematskim slikama.
  • Verbalno. Nacrtana je bilo koja verzija klasika s "krovom". Želje su napisane u svakoj koloni (kuća, dača, auto, dijete, muž, putovanje, itd.), a na krovu je napisano "vatra". Igrač stoji leđima okrenut liniji i baca kamenčić, gleda kakvo je bogatstvo ispalo, skače i uzima žeton na povratku. Ne možete ići dalje od klasika. Ako upadnete u "vatru", tada vam je svo bogatstvo spaljeno. Najbogatiji pobjeđuje. Nakon prve igre, djeca mogu sama prilagoditi pravila, mijenjajući ih tako da odgovaraju svojim mogućnostima.

Igre sa užetom za preskakanje

Popularne igre uključuju gumene trake i užad za preskakanje. Oba učesnika su stavili elastičnu traku na svoja stopala. Treći igrač ga preskače. Nakon što završite sve korake, prelazi se na sljedeći nivo. Da biste to učinili, podignite elastičnu traku od gležnja deset centimetara više. To se dešava sve dok se igrač ne zapetlja u gumicu, ne napravi grešku ili posrne. Zatim red prelazi na drugog učesnika.

  • Ruža, breza. Vođa stane u centar kruga, drži jednu ivicu užeta, počinje da ga uvija i govori: „Ruža, breza, ljiljan, mak, kaša, kamilica, grimizni cvet“ dok jedan igrač ne spotakne. Onaj na kojem je riječ zaustavljena napušta igru. Naslovi se inicijalno dijele među učesnicima. Onaj ko ostane pobjeđuje. On postaje vođa. Ove igre su korisne za "razvodnjavanje" mirnih, intelektualnih ili "sjedećih" takmičenja na rođendanskoj zabavi 10-godišnjeg djeteta.
  • Salochki. Dva igrača okreću konopac, treći učesnik mora skočiti ne dodirujući ga. Nastavnici ga koriste na takmičenjima, što otežava zadatak. Na primjer, dok skačete, pročitajte pjesmu, pjevajte ili recitujte tablicu množenja.
  • Osobina. Dvije osobe drže konopac u nivou grudi učesnika. Igrač mora proći ne dodirujući ništa. Svaki put se konopac spušta sve niže i niže. Igrač koji dodirne liniju je eliminisan.

Ova dječija takmičenja i igre su pogodna za dom i školu. Mogu se modificirati, dodavati, prepravljati tako da odgovaraju vašoj temi ili događaju.

Igre s loptom


Party games


Takmičenja za djecu od 10 godina sa balonima

  • streljana Igrači su podijeljeni u dva tima. Kuglice su okačene na različitim visinama. Pobjeđuje onaj ko strelicama ošteti najviše lopti.
  • Wish. U balone stavljaju ceduljicu sa željom i naduvaju ih. Učesnici naizmjence biraju loptu, bacaju je i završavaju zadatak.
  • Takmičenje dečijeg crteža. Morate nacrtati leptira, vretenca ili komarca na loptici unutar određenog vremena. Najbolju sliku bira publika.
  • Stonoga. Igrači su podijeljeni u timove i stoje jedan iza drugog, držeći lopte između sebe. Zadatak stonoga je da stignu do cilja, uzmu jagodu i vrate se nazad. Pobjednik je "neprekinuti" tim.
  • Alyonushka. Neko vrijeme igrači iz različitih timova moraju vezati šal na loptu i nacrtati lice. Na papiru možete nacrtati dijelove lica, izrezati ih, pripremiti kosu i druge atribute koje zalijepite na loptu trakom.
  • Pohlepan. Ovo su smiješna takmičenja za djecu od 10 godina. Cilj igrača je da sakupe više balona u određenom vremenu. Da bi se zakomplikovao zadatak, konci kuglica se odsijeku ili se na učesnika stavlja dvostrana traka, a on mora zalijepiti kuglice bez ruku.
  • Trčanje sa preprekama. Oni stežu loptu koljenima ili gležnjevima i idu do cilja, ispunjavajući više zadataka na putu.
  • Punkcija. Lopta je vezana za noge igrača. Morate skočiti na protivničku loptu i rasprsnuti je. Pobjednik je onaj sa cijelom loptom.

Neobična takmičenja

Postoji veliki izbor dečijih igara. Za ovo vam nisu potrebni skupi atributi. Na primjer, na travi se može nacrtati twistor, kuglana se može napraviti od plastičnih boca i lopte, karte se mogu crtati na kartonu. Glavna stvar je razmisliti o temi događaja, kao i naizmjence između intelektualnih, mirnih i aktivnih igara. Tada će učešće djece na takmičenjima biti aktivnije.

Tinejdžeri takođe vole da učestvuju u igrama koje se prikazuju na TV-u („Polje čuda“, „Pogodi melodiju“, „Najbolji sat“, „Sto do jedan“). Pitanja su pripremljena prema kursu obuke sa dodatnim informacijama na temu. Prilikom odabira igara, morate uzeti u obzir interese tinejdžera. Možete zamoliti lidere da vam pomognu u organizaciji događaja.

Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti 10 identičnih slika za svaki tim djece. Svaki tim će se sastojati od otprilike 4 osobe. Slike će sadržavati slike očiju raznih stvorenja, na primjer, oči krokodila, ljudske oči, zmijske oči, mačje oči i tako dalje. Dakle, svaki tim momaka dobija 10 slika sa slikama očiju. Svaka slika ima mali prostor za potpis. Na komandu “start” timovi se dodijeljuju i potpisuju svaku sliku – čije je oko. Tim sa najviše pogodaka bit će pobjednik.

Najbolji konobari

Svaki učesnik dobija hrpu od 10 plastičnih jednokratnih tanjira i ukupnu gomilu bilo kakvih dobrota, kao što su kolačići. Na komandu “start” svaki učesnik mora staviti poslasticu (10 komada) na svaki tanjir i podijeliti je za 10 različitih gostiju. Konobar koji prvi obavi zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Uđite u prvih 10

Svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića. Na istoj udaljenosti od svakog učesnika nalazi se čaša sa prilično širokim vratom. Na komandu vođe, učesnici počinju da bacaju svoje novčiće u svoje šolje. Učesnik sa najviše pogodaka će biti pobjednik.

Moja deseta planeta

Zanimljiva činjenica za djecu koja nisu znala: postoji 8 glavnih planeta u Sunčevom sistemu i još jedna patuljasta planeta po imenu Pluton. Ostali su Merkur, Venera, Zemlja, Mars, Jupiter, Saturn, Uran i Neptun. A sada je vaš red, momci, da osmislite svoju 10. planetu u Sunčevom sistemu u čast rođendanskog dečka (rođendanice). Nema ograničenja za maštu. Dakle, nakon 5 minuta razmišljanja, svaki učesnik zamisli svoju planetu za rođendanskog dječaka i opiše je u nekoliko riječi, na primjer, ovo je planeta Mihail, zemlja je slatka karamela i kazinaki, na drveću rastu medenjaci i lepinje , planetu naseljavaju Mihailovi ljudi - veseli ljudi, koji vole kompjuterske igrice i velika putovanja na susedne planete. Učesnik koji smisli najzanimljiviju planetu i najbolje je predstavi dobija nagradu.

10 sa 10

Gosti su podijeljeni u 2 tima od otprilike 3-4 osobe. Svaki tim ima komad papira pričvršćen za štafelaj ili zid. Svaki tim napiše bilo koju riječ na svom komadu papira - riječ od 10 slova napisanu okomito, na primjer, "rezolucija" ili "distanca". Na komandu “start” ekipe mijenjaju listove. Učesnici sada moraju popuniti horizontalne linije, odnosno napisati bilo kojih 10 riječi, koje će (bez obzira gdje će biti slovo u riječi) uključivati ​​slova riječi koju je napisao protivnički tim. Tim koji brzo shvati i ispuni sve vodoravne linije pobijedit će i dobiti nagradu, na primjer, časopis za križaljke za svakog učesnika.

10 smiješnih prstiju

Na stolu je velika zdjela srednjih peciva (ne premala). Na komandu “start” svaki učesnik stavlja pecivo na svaki prst. Učesnik koji stane najviše peciva na svojih 10 prstiju bit će pobjednik i dobiti nagradu.

Sa 10 godina znamo sve

Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem učesnika - otprilike po 5 osoba. Počevši od prvog tima, momci u krugu (timu) imenuju jedno ime iz odgovarajuće kategorije, koje će voditelj pitati. Dakle, voditelj imenuje kategoriju, na primjer, domaće životinje, po čemu prvi tim imenuje svoju životinju, na primjer, koza, zatim drugi tim - pijetao, pa treći - mačka, pa opet prvi tim - ćurka, zatim drugi tim i tako sve do , dok ne bude 10 stavki u ovoj kategoriji. Zatim voditelj mijenja kategoriju (divlje životinje, gljive, ribe itd.). Ako tim ne može izgovoriti riječi, gubi poen. I na kraju igre, tim sa najviše bodova dobija titulu pobednika i nagradu.

Mint

Vrijeme je da momci pokažu spretnost i pažnju, upornost i tačnost. Dakle, svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića i na komandu „start“ momci moraju sve novčiće postaviti na ivicu, stvarajući neku vrstu voza. Učesnik koji prvi ispuni zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Sakupi 10 loptica

Prema uslovima, sve je prilično jednostavno, ali u stvarnosti nije tako lako. Ispred svakog učesnika nalazi se 10 naduvanih balona. Na komandu “start” svaki učesnik počinje skupljati loptice, stavljajući ih na sebe, ali postoji pravilo: ne možete staviti dvije lopte na isto mjesto, odnosno jednu, na primjer, ispod brade, drugu u jedna ruka, treća između nogu, četvrta pazuh i tako dalje. Polovina učesnika koji završe zadatak brže prelazi u sljedeću fazu. I sljedeća faza je pucanje prikupljenih 10 balona. I ovdje, opet, pobjeđuje ko je brži.

Igrači dobijaju zadatak - riječ koju treba dešifrirati. Može biti apsolutno bilo šta. Trebate smisliti rečenicu tako da svaka riječ u njoj počinje sljedećim slovom ove riječi zadatka. Na primjer, ako se navede riječ “SKODA”, onda se može dešifrirati kao “Detektivska agencija otkrila šest krava”. Autor najduhovitijeg transkripta pobjeđuje.

Kulinarski

Igrači su podijeljeni u timove. Svaki član tima naizmjence ispisuje naziv nečega što je jestivo na komadu papira, savija list i daje ga sljedećoj osobi. Ako ima malo učesnika, postupak možete ponoviti. Nakon što učesnici zapišu sastojke, daje se znak „Start“, list se otvara i za 5 minuta ekipa mora smisliti naziv i recept jela od sastojaka koje su predložili. Recepti mogu biti vrlo smiješni. Na primjer, „pomiješajte majonez sa kvasom, dodajte sjeckane jabuke, sve zapecite sa sosom od kiselih krastavaca“ itd. Pobjeđuje ekipa koja je predložila najoriginalniji recept.

Pronađite svoje

Prije početka takmičenja pripremaju se listovi papira sa imenima životinja. Svaki naslov mora biti predstavljen u duplikatu. Zatim se svi listovi stavljaju u vrećicu i miješaju. Učesnici naizmjenično vade jedan komad papira i, koristeći izraze lica, zvukove i pokrete kako bi prikazali navedenu životinju, pokušavaju pronaći svog partnera: slon traži slona, ​​deva traži devu, majmun je traže majmuna, itd. Oni koji ih pronađu poklanjaju svoje papiriće voditelju i od njega dobijaju nagradu.

Kroz stranice bukvara

Ovo je zanimljivo i raznoliko takmičenje za ovaj uzrast. Svaki učesnik dobija komad papira i olovku. Na komandu “start” svi počinju pisati abecedu u koloni, a nasuprot svakom slovu stoji riječ koja počinje tim slovom. Ko god od momaka brže završi zadatak i napiše abecedu svojim riječima pobjeđuje.

Sedam, sedam, sedam

Djeca su podijeljena u timove sa istim brojem ljudi i svaki tim dobija zadatak: da zapamti i napiše brže od ostalih tri kategorije „sedam“: 7 duginih boja, 7 muzičkih nota i 7 svjetskih čuda. Pobjednik će biti ekipa koja maksimalno ispuni sve tri kategorije.

Sinhronizovani par

Momci su podijeljeni u parove, među kojima će izabrati najsinhronijeg. A da bi saznali ko od učesnika može najbolje raditi u timu, parovi prolaze kroz 3 faze testiranja. Prva faza: vođa pomiče konopac u krug, a parovi skaču, uvijek se držeći za ruke. Ko to radi najsinhronije dobija poen. Druga faza: držeći se za ruke, svaki par, na komandu „start“, počinje da čučne 10 puta. Ko je najviše sinhronizovan dobija poen. Treća faza: momci primaju loptu i, držeći se za ruke slobodnim rukama, udaraju je o pod 10 puta. Ko je više sinhronizovan dobija poen. U ovom takmičenju će biti ili jedan pobjednički par ili nekoliko. Pobjednici dobijaju titulu najsinhronijeg učesnika manifestacije i nagrade.

Suočavanje sa tečnošću

Za ovo takmičenje, pored samih učesnika, biće vam potrebne posude sa uskim grlom (jednostavne boce) i kutlače sa tečnošću (voda). Dakle, svaki učesnik dobija kutlaču vode (u istoj količini) i flašu sa uskim grlom. Na komandu “start” učesnici počinju da sipaju vodu iz kutlače u svoju flašu. Pobjeđuje onaj ko to prvi uspije, sipajući najviše vode u flašu i prolivajući najmanje vode po podu.

Origami Masters

Svaki učesnik dobija prazan list papira i odštampan dijagram figure (isto za sve). Na komandu "start", momci shvate dijagram i prave origami od svog lista. Ko se prvi snađe i pravilno napravi prekrasnu origami figuricu bit će pobjednik.

Mill

Za svakog učesnika, pored lijeve i desne noge nalaze se identične hrpe malih bombona ili bilo kojih drugih predmeta, na primjer, šibica. Učesnik stoji u stojećem položaju, sa stopalima u širini ramena ili čak malo šire. Na komandu “start” svaki učesnik se saginje i skuplja predmete metodom mlin: desnom rukom dohvati lijevu nogu i uzme jedan predmet, a zatim lijevom rukom dohvati desnu nogu i uzme jedan predmet. . Ko od učesnika sakupi i stavi više predmeta u svoje ruke od ostalih za 1 minut, biće pobednik.

Rivali

Momci su podijeljeni u parove i u svakom paru učesnici imaju vezane noge: jedan ima lijevu, a drugi desnu nogu. Predmeti, na primjer, žetoni, šibice, karte, razbacani su na istoj udaljenosti od svakog učesnika. Na komandu "start", momci iz para počinju skupljati predmete, povlačeći jedni druge na svoju stranu. Koji god učesnik u paru sakupi najviše predmeta za 1 minut prelazi u sljedeću fazu - fazu takmičenja s pobjednikom iz drugog para. I na kraju, najjača i najspretnija osoba će dobiti nagradu.

Svaki roditelj nije nesklon usrećiti svoje dijete, to mogu biti izleti, pokloni, razne zabave, takmičenja koja sami mogu organizirati. O njima ćemo govoriti u ovom članku. Deca sa 10 godina su već prilično samostalna i pokušavaju da deluju kao odrasli, dokazujući to na razne načine, pa bi takmičenja trebalo da im odgovaraju. Tinejdžeri se najčešće okupljaju u velikim timovima na rođendanskoj zabavi prijatelja, što olakšava pronalaženje zabave.

Konkursi za veliku kompaniju

Dakle, takmičenja koja je zgodno održavati kod kuće kada ima veliki broj ljudi:

Papagaj

Sva djeca sjede u redu. Prva osoba izgovara riječ na uho sljedeće osobe tako da drugi ne čuju. Drugi igrač također mora proći trećem i tako dalje. Poslednji kaže šta je čuo, ako je tačno, prvi sjedne na kraju i sve počinje iznova, ako ne, onda svako ostaje na svom mjestu.

Žablji izgled

Momci stoje u krugu i bira se vođa. Svi zatvaraju oci, a vozac hoda u krug i na neki nacin javi jednom da je žaba, a drugom da je lovac. Kada se krug završi, djeca otvaraju oči. Poenta igre je da žaba pojede sve komarce (preostale momke), ali da je ne uhvati lovac.
Žaba namigne prvo jednom, pa drugom, sjedaju oni koji su je vidjeli. Ali ako lovac primijeti, odlazi u centar i svima javlja da je pronašao žabu.

Boju očiju

Djeca su podijeljena u 2 tima. Voditelj kaže: “Na početku pažnja, marš.” Čim se izgovori posljednja riječ, momci bježe i prisjećaju se boje očiju ostalih učesnika. Suština takmičenja je da se gradi prema nijansama očiju, od svetlijih ka tamnijim ili obrnuto. Koji tim bude brži je pobjednik. Varijacije ove igre mogu biti različite. Na primjer, po boji kose, po datumu rođenja ili po slovima kojim počinje njihovo ime.

Igra pogađanja

Potrebno je unaprijed pripremiti papiriće sa riječima, pa ih dobro umotati da se ne vidi napisano i staviti u neku posudu, neka to bude šešir, lonac itd.

Zatim se djeca dijele u timove, možda i više od dvije, sve ovisi o broju voljnih i određeno vrijeme za objašnjavanje riječi. Na primjer, 30 sekundi, za koje vrijeme igrač mora izvaditi papiriće i razgovarati o tim riječima kako bi njegovi saigrači mogli pogoditi, ali ne smije izgovoriti iste korijenske riječi i sinonime. Vrijeme završava, a kontejner sa riječima se prosljeđuje. Sljedeći krug objašnjavaju drugi igrači iz istih kompanija. Kad ponestane riječi, broji se ko ima više papirića.

Takmičenja za više osoba

Ako, međutim, dječiji tim nije tako veliki, nema veze, možete organizirati takmičenja na kojima će svako biti za sebe ili kolektivno stvaralaštvo:

Zvijer bez presedana

Za takmičenje će vam trebati:

  • Whatman
  • Olovke

Prvi učesnik prilazi stolu na kojem su raspoređeni svi dodaci da svi ostali ne vide šta on radi. Nacrta glavu životinje i omota sliku, sljedeći igrač već označava vrat na papiru i također umota ono što je nacrtao. To se nastavlja sve dok životinja nije potpuno završena, nakon čega se otvara cijeli Whatman papir i svi vide smiješnu sliku nove životinje, nikome nepoznate do tog trenutka.

Poverenje

Svi momci treba da ponesu svoje skupe stvari, dobro, ne u smislu da koštaju mnogo, već da su im jako bitne, možda će to biti sat, lični dnevnik, nalepnice itd. Voditelj ih vodi u drugu prostoriju kako niko ne bi mogao špijunirati. Zatim slaže donesene stvari na pod u niz tako da možete lako hodati između njih i počinje dozivati ​​jednu po jednu. Vođa detetu zaveže oči i zamoli ga da hoda od početka do kraja reda kako ne bi nagazio ništa. Na kraju, svi učesnici već gledaju svoje prijatelje kako prelaze distancu i veoma su zabrinuti za svoje „blago“. Pobjeđuje onaj ko ništa ne zgazi.

Boj petlova

Odabran je par djece. Svaka osoba ima prethodno naduvani balon vezan za lijevu nogu. Zadatak momaka je da razbiju protivnički balon. Ko to uradi brže je pobednik.

Takmičenja u prirodi

Djeca se također mogu okupiti kod prijatelja ili na nekom otvorenom prostoru gdje ima dovoljno prostora i prostora za širenje:

Morska bitka

Ovo takmičenje bi trebalo da se održi ili negde u prirodi, gde postoji vodena površina ili u bazenu. Djeca su podijeljena u 2 tima i stanu na obje strane. I počnu da prskaju vodu, ali ne možeš okrenuti glavu, ko god je ovo uradio, ispada iz igre. Tim sa posljednjom osobom pobjeđuje.

Zimsko streljano

Zimska verzija pikado. Djeca moraju što više biti na otvorenom. Ali stalno hodanje je također dosadno, tako da možete smisliti razne zabave, na primjer, takmičenje "Zimska streljana". Igrači su podijeljeni u 2 tima, na određenoj udaljenosti od njih je obješena meta, gdje su označeni bodovi. Djeca naizmjence prave snježne kugle i bacaju ih na određeno mjesto pobjeđuje onaj ko ima najviše bodova.

skrivena blaga

Sa čime se vezuje rođendan? Naravno, sa nekakvim blagom ili blagom. Možete organizirati mini potragu za potragom za blagom. Roditelji unaprijed sakriju slatkiše ili poklone za djecu i nacrtaju mapu da se djeca kreću. Na putu nailaze na razne prepreke, kao što su: pogađanje slagalice, čitanje pjesme, raditi nešto sa cijelim timom itd. Tim koji prvi dođe do blaga pobjeđuje. Ali, naravno, pobijedilo je prijateljstvo, pa roditelji nagrađuju svoju djecu za njihov “trud”.

Svako od nas želi svom djetetu stvoriti nezaboravan odmor, pun zabave, čestitki i poklona. Šta vam može donijeti više radosti od dječjeg osmijeha i radosti? Ali kada se zabava organizuje ne za jedno dete, već za čitavu grupu prijatelja, proslava se može pretvoriti u haos. Djeci može dosaditi uobičajeno okruženje. Zbog toga je veoma važno da ga konstantno ispunjavate svim mogućim igrama, takmičenjima i drugom zabavom. Svaki uzrast ima svoje igre i veoma je važno da svako dete može da učestvuje u njima. Tu nastupaju takmičenja.

Koja takmičenja su interesantna deci od 10 godina?

Djeca od 10 godina su već pečeni učenici. Moraju biti stalno u pokretu kako bi oslobodili energiju, pokazali spretnost i domišljatost. Dobro je ako u opšte društvo budu i dečaci i devojčice koji su malo upoznati jedni s drugima, jer ne mogu sva deca lako da stupe u kontakt sa strancima, a to može da uvede neku vrstu pauze u zabavi.

Rođendanska takmičenja: 10. godišnjica

Rođendan je praznik kada rođendanska osoba na jedan dan postaje centar pažnje. Sve treba da se dešava oko njega i gosti takođe treba da obrate pažnju na njega. Kao takmičenja to mogu biti:

"Portret rođendanskog dečaka"

Za ovo će vam trebati:

  • 2 lista Whatman papira;
  • flomasteri ili olovke;
  • vesela muzička pratnja.

Tok takmičenja:

Igrači se moraju podijeliti na jednak broj u timove, od kojih svaki dobiva komad Whatman papira. Tokom igre treba da dobijete portret rođendanskog dečaka. Čim muzika počne da svira, svaki igrač prilazi i sa povezom na očima počinje da crta jedan deo lica, koji svaki bira, i tako redom. Kao rezultat toga, igrači mogu crtati identične dijelove, ili obrnuto, s povezom preko očiju, dobit će tako smiješnu karikaturu.

Sljedeće takmičenje je takmičenje za stolom i zove se “Ko šta jede?”

Trebat će vam: nekoliko različitog povrća i voća

Suština igre: učesnicima se povezuju i povezuju oči, i naizmjence isprobavaju različite proizvode i moraju pogoditi. Pobjeđuje onaj ko napravi najmanje grešaka. Smiješni trenuci dolaze kada morate probati kiseli limun ili luk. A činjenica da će se sve manipulacije morati izvoditi bez pomoći ruku ne izaziva ništa manje smijeha svima.

Dječija takmičenja za veće grupe djece od 10 godina

Ako pozvana kompanija zadovolji svojim brojem, onda takmičenja treba da budu što fleksibilnija sa nagradama, suvenirima i medaljama. Bit će dobra takmičenja u kojima djeca moraju obaviti timski zadatak. Nastavnici smatraju da ovakva takmičenja doprinose razvoju timskog duha kod djece, sposobnosti izbjegavanja i brzog rješavanja sukoba tokom igre.

"Loptice na palmi"

U ovom takmičenju djeca se mogu dobro nasmijati, a sve što im je potrebno su baloni. Dobro je ako se proslava odvija na otvorenom, tada se baloni mogu objesiti direktno na drveće.

Tok takmičenja:

Lopte se okače na drveće ili druge strukture. Učesnici se dijele u 2 tima i na znak moraju potrčati i otkinuti vezani balon, puknuti ga, a ostatak dodati sljedećem igraču u obliku štafete. Prvi tim koji isprazni palmu pobjeđuje.

"Zaglavljeni novčić"

Bilo koji novčić zaglavi se na čelo igrača, a njegov zadatak je da ga baci, ali ne uz pomoć ruku, već koristeći samo izraze lica.

Konkurs "Vjerovali ili ne"

Sigurno se svi sjećaju ove stare igre na dvorištu, i koliko je pozitivnih trenutaka svima donijela. Tada su pitanja bila jednostavna, ali sada su sva djeca jako načitana i nikome neće biti teško da se složi ili opovrgne sljedeće činjenice. kao što su:

  1. Limun raste na drvetu.
  2. Postoje karte za mjesec.
  3. Neki cirkuski krokodili znaju plesati valcer.
  4. Duge se dešavaju i noću.
  5. Ako trčiš pod kišom od gljiva, možeš rasti.
  6. Najveća riba na svijetu je morski pas.
  7. Pingvini žive na Južnom polu
  8. Maslačak je ružičaste boje i posebno je rijedak.
  9. Foke mogu da lete
  10. Šišmiši su sposobni da prenose radio signale (ne verujem).

Za svako pitanje koje pogodite, dobijate žeton. Pobjednika određuje najveći broj žetona.

Kao što vidite, možete smisliti bilo šta što može zabaviti vašu djecu i ovo će biti mnogo bolji način da provedete vrijeme od obične gozbe kod kuće ili u kafiću.

Da li vam se dopao članak? Podijelite sa svojim prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
br
Hvala na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Pronašli ste grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl + Enter i sve ćemo popraviti!