Rivista femminile Ladyblue

Intrattenimento interessante e gare di compleanno per bambini. Giochi e gare per i compleanni dei bambini

Presentatrice (madre). Cari ospiti, sapete che oggi ci siamo riuniti in questa casa per un motivo. Oggi è la nostra festa: il compleanno di _________. Voglio congratularmi con te, _________, per il tuo compleanno e augurarti tutto il meglio, salute, felicità, gioia, buoni voti a scuola. Possa questo compleanno, la tua vacanza, essere divertente e interessante e essere ricordato a lungo sia da te che dai tuoi ospiti!

Nonna (nonno, padre, fratello o sorella). Il compleanno è la festa più gioiosa e felice che attendi con ansia per molti giorni, un anno intero.

Hai compiuto dieci anni oggi

Il mondo intero giace ai tuoi piedi.

Trova la strada migliore tra tutte le strade.

Guarda con sicurezza e coraggio negli occhi del destino

E scegli qualcosa che ti darà felicità.

Trova amici affidabili, trova il tuo amore.

Non aver paura dei percorsi difficili, vai sempre avanti!

Presentatore. Congratulazioni in versi, applausi degli ospiti e sincera gratitudine dell'eroe dell'occasione per i loro auguri hanno aggiunto il sole all'atmosfera della nostra vacanza.

Cos'è un compleanno?

Risponderò senza dubbio:

Giorno di boxe, torte,

Giornata di sorrisi e fiori!

Quindi auguriamo tutti insieme a _____ un felice compleanno! Congratulazioni!

Festa.

Festeggiato. Cari amici, sono felice di darvi il benvenuto al mio compleanno! Grazie per avermi regalato il mio sogno, grazie per i doni e i calorosi auguri. Oggi è il mio compleanno, il che significa che posso fare quello che voglio. Vorrei poterti regalare una vera vacanza. Il compleanno è un evento meraviglioso e divertente. E di questo ce ne assicureremo oggi.

Quindi inizia la nostra vacanza. Per prima cosa invito tutti a firmare la “Dedica all’ospite del compleanno”. Sto leggendo il contenuto di questo manoscritto. Testo del giuramento: “Da adesso fino al momento in cui i miei occhi si chiuderanno per la stanchezza, divento l'ospite d'onore alla festa di compleanno e giuro solennemente:

Divertiti al massimo;

Mangia tutto ciò che è sulla tavola festiva;

Bevi tutto ciò che la mia tenera età mi permette;

Scherzare e dire belle parole alla festeggiata;

Balla, canta canzoni, partecipa a lotterie e gare.

Gli invitati leggono il giuramento e ognuno lo firma accanto al proprio nome.

Presentatore. I bambini sono sempre stati interessati ai segreti e agli enigmi, alla magia e agli incantesimi. E per il tuo compleanno vuoi davvero qualcosa di insolito! Non per niente abbiamo intitolato il nostro compleanno “Viaggio virtuale alla ricerca della pergamena della fortuna”. Insieme saremo trasportati nel mondo dell'antica Cina e intraprenderemo un emozionante viaggio alla ricerca della misteriosa Pergamena e del Talismano della buona fortuna.

Probabilmente avete visto tutti il ​​cartone animato su Mulan. Sapevi che Mulan Hua è un'eroina nazionale cinese vissuta effettivamente nel 589-618? La cripta con la tomba in cui è sepolta si trova nel villaggio di Dajou, nella contea di Yucheng. Divenne famosa per essere andata in guerra al posto dell'anziano padre e divenne un fulgido esempio di coraggio e perseveranza. La ragazza è stata in grado di sopportare con fermezza tutte le sofferenze e le difficoltà della guerra e portare la vittoria nella sua terra natale. Oggi insieme a Mulan cercheremo la Pergamena e il Talismano della Buona Fortuna. Secondo l'antica leggenda cinese, ogni persona ha la propria pergamena e il proprio talismano, che porta fortuna in tutto. Oggi devi attraversare tutte le fasi delle gare e degli indovinelli per trovare la tua Pergamena della Buona Fortuna. Voi:

Impara ad essere educato e amichevole;

Ricorda la storia nelle fiabe e nelle leggende;

Padroneggia l'arte del fascino;

Impara a far ridere i tuoi amici;

Diventerai ancora più esperto;

Prova a cucinare;

Imparare a navigare in ambienti diversi;

Diventa spontaneo;

Canterai e ballerai;

Scopri il tuo fiore della felicità;

Racconta la fortuna sui fondi di tè.

Presentatore. E ora iniziamo il nostro programma di vacanze. Ti invito a partecipare attivamente, perché per ogni risposta corretta ti darò un gettone: 1 yuan cinese (ritagliato dal cartoncino giallo). Al termine della nostra serata verrà conteggiato lo yuan e verranno assegnati i premi in base al numero.

Concorso di complimenti

La Cina è un paese di antiche tradizioni e costumi. È noto che a Mulan venivano insegnate le buone maniere a scuola. Quando si visita, è consuetudine essere educati e buoni conversatori e complimentarsi sempre con l'eroe dell'occasione. Quindi, le condizioni della competizione: "Seduti al tavolo, tutti a turno dicono parole-aggettivi gentili e piacevoli al festeggiato, quello il cui vocabolario si sta prosciugando dice un voluminoso augurio di brindisi".

Presentatore (dopo la competizione). Uniamoci e brindiamo a un festeggiato così straordinario. E diamo uno yuan al vincitore del primo concorso. Mi sembra che tutti abbiano superato con dignità questa fase della prova di cortesia.

Se necessario, fai una pausa per mangiare.

Enigmi complicati sugli eroi delle fiabe

Presentatore. Ogni nazione ha i suoi racconti epici, leggende e fiabe. È improbabile che possiamo indovinare cosa verrà offerto a una ragazza di nome Mulan quando cercherà la sua pergamena. Proviamo a risolvere gli enigmi. La prima persona che risponde correttamente riceve 1 yuan cinese.

Le risposte errate vengono prima. La seconda è la risposta corretta.

Ha preso le sanguisughe

Ho venduto Karabasu,

Tutto l'odore del fango paludoso,

Il suo nome era... (Pinocchio) (Duremar).

Le povere bambole vengono picchiate e tormentate,

Sta cercando una chiave magica.

Ha un aspetto terribile

Questo è il dottore... (Aibolit) (Karabas).

Viveva a Prostokvashino

Ed era amico di Matroskin.

Era un po' ingenuo

Il nome del cane era... (Totoshka) (Sharik).

È stato in viaggio per molti giorni

Per trovare tua moglie,

E la palla lo ha aiutato,

Il suo nome era... (Kolobok) (Ivan Tsarevich).

Camminò coraggiosamente attraverso la foresta,

Ma la volpe ha mangiato l'eroe.

La povera cosa ha cantato addio.

Il suo nome era... (Cheburashka) (Kolobok).

Scoprirà tutto, dai una sbirciatina,

Disturba e danneggia tutti.

Le importa solo del topo,

E il suo nome è... (Yaga) (Shapoklyak).

Presentatore. E in questo test abbiamo fatto qualche progresso nel trovare la nostra Pergamena della Fortuna. Conosciamo la storia delle nostre fiabe e dei nostri cartoni animati. Passiamo alla prossima competizione.

Concorso per ragazze “Geisha Smile”

Presentatore. Ragazze, chiudete gli occhi e immaginate di averli aperti nell'atmosfera misteriosa e ammaliante dell'Oriente. Probabilmente hai sentito parlare delle geishe: queste sono donne che possono mostrare tutta la bellezza del mondo attraverso la loro tenerezza, tatto, gentilezza, attraverso la loro conoscenza. Nessuna geisha urlerà per essere ascoltata, parla a bassa voce, in modo insinuante, sottovoce, ma tutti la ascoltano. C'è sempre un sorriso sul suo viso.

Quindi ci sono le carte in tavola. Devi portare la tua carta lavoro. I concorrenti devono, a turno, sorridere come segue:

Monna Lisa;

Una ragazza per un ragazzo sconosciuto;

Da insegnante a studente;

Bambino - genitori;

Uno studente povero che ha ricevuto cinque punti;

Leopoldo: ai topi;

Proprietario di cane.

Presentatore. Tutte le ragazze hanno fatto un ottimo lavoro in questa competizione. A tutti può essere dato 1 yuan.

Scene “Buongiorno ai tuoi amici”

Presentatore. C'è un'antica leggenda cinese sulla bestia malvagia Gongyan. Secondo l'antica leggenda, il "gonyan" era una bestia selvaggia che causava molti problemi alle persone. A causa del suo aspetto feroce, gli alberi perdono le foglie e la terra diventa sterile. Ma il vecchio saggio disse alla gente che Gongyan aveva paura delle risate e del divertimento. Dobbiamo scacciare la bestia malvagia affinché la primavera eterna fiorisca sempre nelle nostre vite. Recitiamo le scene.

Il presentatore dispone le carte sul tavolo. I bambini si dividono in coppie e scelgono da soli una carta compito. I partecipanti al concorso devono, a turno, recitare una scenetta.

Prima scena

La madre di Vova. "Ciao, sono la madre di Sidorov Vova."

Insegnante. "Ciao, mia cara Olga Petrovna, per favore siediti."

La madre di Vova. "Mi hai chiamato?"

Insegnante - “Tuo figlio ultimamente, come posso dire più precisamente, è diventato una specie di goffo, un nerd. Durante le lezioni non risponde del mercato, guida qualcosa, a volte lo fa, a volte non parla proprio di niente, scusatemi per l'amor di Dio!

La madre di Vova. Non capendo nulla, si guarda intorno e alle spalle, incapace di trovare parole in risposta.

Seconda scena

Operatore telefonico: "Il tuo telefono non risponde."

Chiamante: "Cosa, davvero?"

Operatore telefonico: “No, hanno risposto le prime due cifre, il resto tace”.

Chiamante: "Senti, se un cane abbaia significa che non c'è nessuno in casa".

Operatore telefonico: “Forse dovrei anche vedere se la luce è accesa oppure no?”

Terza scena

Il telefono squilla.

Hostess (prende il telefono): "Ciao!"

Hostess: "No, in TV!"

Quarta scena

Un burlone incorreggibile e un tipo allegro vennero a scuola con un occhio completamente nero.

Compagni di classe (interessati): “Cosa è successo?”

Joker: “Vedi, soffro di insonnia e quindi alle tre del mattino, senza niente da fare, sono solito comporre un numero sul telefono e chiedere alla persona che ho svegliato: "Indovina chi chiama?"

Compagni di classe: "E allora?"

Joker: "Qualcuno l'ha capito ieri sera!"

Presentatore. Tutte le scene erano fantastiche. Sei riuscito a trasmettere la situazione e i personaggi dei nostri eroi. Penso che abbiamo superato questo test e ci siamo avvicinati ancora di più alle nostre pergamene e talismani. E a tutti deve essere dato 1 yuan.

Concorso "Domande per l'intelligenza"

Presentatore. Nella mitologia cinese, il Drago è una delle creature sacre, simbolo della primavera e dell'Oriente. Il drago è raffigurato in diversi modi: come un grande serpente, un animale che somiglia sia a una tigre che a un cavallo, oppure come una creatura con la testa di cammello e il collo di lucertola. E tutto perché nessuno lo ha mai visto. Una delle leggende del popolo cinese racconta che il re drago Da Wang si ammalò in mare. E dovette rivolgersi a un medico che viveva in un villaggio di pescatori, a condizione che non descrivesse mai il suo paziente. Dopo aver posto domande al guaritore, il Re Drago si convinse che si trattava di una persona competente e intelligente e che si poteva fidare di lui per la sua salute. Ora vi farò delle domande, ma non preoccupatevi, non di carattere medico... Allora vediamo chi di noi è più intelligente. La prima persona che dà la risposta corretta riceve 1 yuan cinese.

Una persona ne ha uno, un corvo ne ha due, un orso non ne ha nessuno. Cos'è questo? (Lettera "o")

Può uno struzzo definirsi un uccello? (No, perché non può parlare)

In quale anno le persone mangiano più del solito? (Nell'anno bisestile)

Qual è il tuo, ma altri lo usano più di te? (Nome)

Quale malattia non ha mai avuto nessuno sulla terra? (Nautico)

Cosa puoi cucinare ma non puoi mangiare? (Lezioni)

Con quale mano è meglio mescolare il tè? (È meglio mescolare il tè con un cucchiaio)

Cosa diventa più grande quando lo metti sottosopra? (Numero 6)

Come finiscono il giorno e la notte? (Segno morbido)

Quali rocce non ci sono nel mare? (Asciutto)

Che pettine puoi usare per pettinarti la testa? (Petuscino)

Cosa puoi raccogliere facilmente da terra, ma non puoi lanciare lontano? (Pooh)

Perché quando vuoi dormire vai a letto? (Per genere)

Da che tipo di piatti non puoi mangiare nulla? (Fuori vuoto)

Cosa puoi vedere con gli occhi chiusi? (Sogno)

Quando una persona è un albero? (Quando si sveglia dal sonno - "pino")

Presentatore. Mi sembra che abbiamo superato con onore questo passaggio verso le nostre Pergamene della fortuna.

Gara di cucina

Presentatore. In Cina, durante un matrimonio, la sposa viene portata su un palanchino dalla casa del padre a quella dello sposo. E per evitare ogni tipo di disgrazia, tutti gli spiriti che incontrano devono essere nutriti con piatti i cui nomi iniziano con la lettera del nome della sposa. Ora tutti, a turno, dicono i nomi dei piatti che iniziano con la lettera del nome dell'eroe dell'occasione (ad esempio, "L" - noodles, macchina per noodle, focaccia, salsiccia di fegato, liquore, limonata, lula kebab, lagman, eccetera.). Chi sta esaurendo il vocabolario esprime un voluminoso augurio di brindisi.

(Se necessario, fare una pausa per mangiare.)

Concorso “Che tu ci creda o no”

Presentatore. Sono arrivati ​​​​tempi difficili per il popolo cinese: il paese è stato attaccato dalla tribù guerriera degli Unni. Vestita con abiti da uomo, Mulan si unisce ad altri guerrieri e parte per un pericoloso viaggio ai piedi delle montagne innevate. Ma devi superare un altro test, rispondendo alle domande il più rapidamente possibile con una sola parola: "sì" o "no". Saremo in grado di rispondere alle domande in modo rapido e corretto? La prima persona che risponde correttamente alla domanda riceve uno yuan.

In Cina gli studenti scrivono alla lavagna con pennello e inchiostro colorato? (SÌ)

Inizialmente la penna a sfera veniva utilizzata solo dai piloti militari? (SÌ)

Le matite arricchite con vitamine vengono prodotte in Cina per i bambini che tendono a masticare qualsiasi cosa? (SÌ)

In un circo cinese a due coccodrilli fu insegnato a ballare il valzer? (NO)

I cinesi sono più alti al mattino che alla sera? (Sì, e non solo i cinesi, ma qualsiasi persona)

In alcuni posti si fa ancora il bagno con l’olio d’oliva? (Sì, in alcune province calde della Cina dove l’acqua scarseggia)

Le scarpe col tacco alto erano la prima causa di morte accidentale in Cina nel 1995? (Sì, quasi 200 donne cinesi sono morte cadendo dai tacchi alti)

La Cina utilizza lavagne scolastiche usa e getta? (NO)

Se metti una passera su una scacchiera, diventerà anch'essa a scacchi? (SÌ)

I pipistrelli possono ricevere segnali radio? (NO)

I gufi non possono alzare gli occhi al cielo? (SÌ)

I delfini sono piccole balene? (SÌ)

La polvere da sparo è stata inventata in Cina? (SÌ)

Se un'ape punge qualcuno, morirà? (SÌ)

È vero che i ragni si nutrono delle proprie tele? (SÌ)

I pinguini volano a nord per l'inverno? (No, i pinguini non possono volare)

I guerrieri spartani si spruzzavano profumo sui capelli prima della battaglia? (Sì, questo è l'unico lusso che si sono concessi)

I bambini riescono a sentire i suoni più acuti rispetto agli adulti? (SÌ)

I primi petardi in Cina sono stati realizzati con scarti di bambù? (Sì, si credeva che il suono scoppiettante del bambù che brucia allontanasse gli spiriti maligni)

Gli eschimesi essiccano il capelin e lo mangiano al posto del pane? (SÌ)

Presentatore. Siete tutti semplicemente fantastici: avete provato così tanto a indovinare la risposta corretta. Tutti hanno superato questa fase del test, imparando a navigare in ambienti diversi, con dignità.

Gioco "Fanta"

Presentatore. Avete tutti sentito parlare delle meravigliose lanterne cinesi. C'è un Festival delle Lanterne in Cina. Quando tali lanterne sono accese, le risate risuonano in ogni casa. Anche la nostra vacanza non è stata completa senza una lanterna. Questa lanterna non è semplice; le carte con i compiti sono attaccate ad essa su un filo, ma non sono affatto complicate. Con gli occhi chiusi, ritaglia la scheda attività.

Compiti:

Descrivi senza parole che vuoi andare a scuola, ma non riesci a trovare il tuo zaino;

Racconta la fiaba "Rapa" per conto di Repka;

Ricorda tre film che si svolgono nel giorno di un compleanno;

Racconta una poesia sul tuo compleanno (canta una canzone);

Nomina cinque segni con cui possiamo riconoscere la fanciulla di neve;

Fai finta senza parole di voler comprare tre piccioni con una fava in regalo ad un amico;

Mostra un gatto che ha paura di qualcosa, ma è curioso;

Disegna un'auto che non riesce ad avviarsi;

Guardati allo specchio e lodati, ma non sorridere;

Descrivi un adulto che ha paura di sciare giù da una collina.

Presentatore. Penso che tutti meritino un premio. Tutti ricevono yuan.

Concorso “Tutti abbiamo canzoni cantate”

Presentatore. Tutte le persone lottano per la felicità. Come ottenerlo? I cinesi offrono una risposta molto semplice e saggia in cinese: felice è il gatto che ha la possibilità di abbracciare tre persone ogni giorno e cantare allegramente una canzone.

Quindi, iniziamo la competizione. Sto leggendo la definizione di una canzone per bambini. Chi indovina per primo riceve un gettone vincitore e poi tutti lo cantano.

Una canzone su una parte della terra circondata dall'acqua, i cui abitanti sono felici mangiando costantemente frutti tropicali (“Chunga-changa”);

Una canzone su un veicolo dai colori celesti ("Blue Car");

Una canzone su come una creatura irsuta esegue una composizione musicale e allo stesso tempo prende il sole ("Sono sdraiato al sole");

Una canzone su una pianta cresciuta allo stato selvatico e abbattuta da un contadino (“Un albero di Natale è nato nella foresta”);

Una canzone su quanto sia divertente marciare in gruppo (“È divertente camminare insieme”);

Una canzone su un piccolo insetto il cui colore ricorda un certo vegetale ("Una cavalletta era seduta sull'erba");

Una canzone su come le cattive condizioni meteorologiche non possano rovinare la vacanza (“Sopravviveremo a questo problema”).

Gioco "Balla con i fan"

Presentatore. La danza del ventaglio è il segno distintivo dell'arte della danza cinese. Il ventaglio viene utilizzato anche nelle danze orientali, ad esempio nel Taijiquan (o “danza della farfalla viola”). A volte ballerini esperti brandiscono i loro ventagli in modo così audace da rimanere stupiti. Ti viene data l'opportunità unica di sentirti un vero ballerino cinese.

Il partecipante al ballo deve tenere una piuma in aria con l'aiuto di un ventaglio e nel coro conta chi riesce a ballare più a lungo.

Presentatore. Tutti si sono distinti in questa competizione. Ma non solo devi tenere la piuma in aria più a lungo, ma anche ballare.

Gioco "Cerca il fiore della felicità"

Presentatore. Siete tutti un po' stanchi, quindi vi propongo una storia dei fiori interessante ed educativa.

Nella poesia, il nome dell'eroina è semplicemente Mulan. "Mulan" significa "magnolia" ("mu" significa albero e "lan" significa "orchidea"). Il cognome Hua, che significa "fiore", viene spesso aggiunto al nome di Mulan. In Cina esiste una leggenda sul misterioso Fiore della Felicità: il tulipano. Simboleggia il successo, l'amore e la protezione. Lo indossano per proteggere la vita dalla povertà e da ogni tipo di fallimento. Tulip è la casa degli elfi. Se nel tuo giardino stanno sbocciando i tulipani o nel tuo appartamento c'è un vaso di tulipani, sappi che tra i fiori svolazzano degli omini che sono degli elfi che ti hanno fatto visita. Ma come a volte accade nei momenti di sfortuna e di difficoltà, non c'è nessun fiore salvifico di felicità a portata di mano. Oggi hai un'opportunità unica di trovare il Fiore della Felicità proprio qui. Penso che ognuno di voi troverà esattamente quello che si perde...

Sul tavolo sono disposti tulipani di carta con il testo rivolto verso il basso. Ogni ospite sceglie il proprio fiore della felicità e legge ad alta voce cosa deve fare in questa fase della vita.

I tulipani bianchi sanno come purificare i campi eterici.

Per prepararti a svolgere il lavoro, posiziona sette germogli al centro della stanza. Ogni giorno gira il vaso di un quarto di giro. Dopo una settimana, togli i fiori dalla casa e lasciali fuori. Le tue prestazioni aumenteranno.

Il colore rosso dei tulipani è il colore dell'amore.

Chiedi discretamente a qualcuno a cui tieni se gli piacciono i tulipani rossi. Dopodiché, a casa, metti un mazzo di questi fiori in un vaso e ogni volta che guardi i tulipani, pensa al tuo ragazzo (fidanzata). E vedrai che lui (lei) ti tratterà molto meglio.

Il colore arancione dei tulipani è il colore della protesta.

Se non trovi nulla in comune con tutte le persone intorno a te, lascia che i tulipani restino accanto al tuo letto durante la notte. Tutti i sentimenti di protesta e di incomprensione scompariranno. E il giorno dopo ci sarà comprensione reciproca intorno a te e i tuoi rapporti con le persone intorno a te diventeranno armoniosi.

I tulipani gialli attirano il denaro.

Decora la tua casa con mazzi di tulipani gialli. Usa i fiori freschi o la loro immagine per questo, perché hanno anche la proprietà di attrarre denaro. Appendi una foto di tulipani gialli in un posto ben visibile o crea uno screensaver sul tuo computer, questo ti aiuterà a guadagnare ricchezza.

I tulipani variegati sono responsabili della varietà della vita.

Metti un mazzo di tulipani colorati in un posto ben visibile nella tua stanza. Mentre passi vicino al vaso, annusa l'aroma del fiore. Dopo un po’ di tempo, nella tua vita si verificheranno cambiamenti drammatici.

Il colore bordeaux dei tulipani simboleggia il potere.

Regalando un mazzo di tulipani bordeaux, conquisterai qualcuno. Puoi contare sulla sua pietà, generosità e gentilezza nei tuoi confronti.

I tulipani di marmo sono responsabili del buon atteggiamento delle persone.

Se sei tormentato da conflitti a scuola e a casa, metti dei fiori al centro della stanza. Goditi la loro bellezza. Dopo un po 'ti libererai dell'irritazione, della rabbia e intorno a te regneranno buona volontà e comprensione reciproca.

I tulipani rosa migliorano il tuo umore.

Se sei annoiato, stanco di tutto, compra un mazzo di tulipani rosa. Mettili in un vaso e presta loro attenzione più spesso. Questo non solo migliorerà il tuo umore, ma libererà anche la stanza dai virus dell'irritazione e della rabbia.

Lotteria comica

Presentatore. Sei stanco delle attività ricreative: gare e giochi? Contiamo l'importo di yuan guadagnato. Una scatola contiene i premi, l'altra contiene biglietti piegati con i nomi dei premi. Ognuno di voi prende nota e legge quale premio ha ricevuto. E lo prende lui stesso. Inizia quello con il maggior numero di gettoni.

Nella vita bisogna sperare per il meglio

Prendi un po' di colla se non si attacca nella vita reale. (Colla)

Non hai vinto un centesimo

ma quello vero... (governate).

Andrai in giro con una bella acconciatura,

Affascinare tutti con una criniera folta e soffice. (Pettine)

Perché hai bisogno di un portafoglio,

Metti i soldi nella borsa. (Sacchetto di plastica)

Prendilo, sbrigati, hai un blocco note,

Scrivere poesie. (Taccuino)

In modo che tu possa tenere i soldi,

Ti diamo... (portafoglio).

Per mantenere i capelli in ordine

Un “portavasi” tornerà utile. (Scroccante)

Sì, il biglietto fortunato è tuo,

Continuate così.... (matita).

Capisci qual è il significato del regalo?

La vita sarà gioiosa e luminosa. (Marcatore)

E un grande amore ti aspetta

E baci tutto l'anno. (fazzoletto)

Non esiste libro più importante di questo

Solo tu ne sei lo scrittore. (Taccuino)

Dovremo vivere imparando il dolore,

Non dimenticare i giorni del calendario. (Orologio)

(Pausa pranzo. Poi pausa ballo, durante la quale la tavola viene preparata per il tè.)

Cartomanzia con il tè

Presentatore. Beviamo il tè, ma non il tè normale, ma il tè verde cinese. La cerimonia del tè cinese non consiste semplicemente nel bere il tè, è un evento sacro. Ricordiamo la predizione del futuro cinese con il tè. Il tè verde cinese senza additivi è adatto per la predizione del futuro.

Regole di base per la predizione del futuro del tè cinese:

Lo zucchero non viene aggiunto al tè per predire il futuro;

Devi preparare un cucchiaio di tè direttamente nella tazza;

Deve essere coperto con un piattino o un coperchio;

Bisogna aspettare non più di dieci minuti prima di bere un sorso, pensare alla questione che si vuole chiarire;

Devi prendere una tazza di tè con la mano sinistra, quella più vicina al tuo cuore;

Quindi è necessario bere tutto il tè fino in fondo, girare la tazza tre volte in senso orario, capovolgerla, posizionarla sul piattino e lasciarla in questa posizione per un po';

Quando risolvi uno schema di foglie di tè, il manico della tazza dovrebbe trovarsi sul lato sinistro. Presta attenzione all'immagine nel suo complesso. L'immagine è composta da molte foglie di tè sconnesse e non correlate? Se l'immagine è assolutamente caotica e le foglie di tè non comunicano in alcun modo, significa che la Provvidenza lascia ancora la tua domanda senza risposta. Ma questa non è affatto una risposta negativa! È solo che il momento per una risposta esatta non è ancora arrivato. La forma delle foglie di tè dice molto: se nella tazza ci sono foglie di tè rotonde, il vostro desiderio si avvererà sicuramente.

Se vedi strisce chiare che corrono lungo i bordi della tazza, una strada ti aspetta. Una striscia all'esterno della tazza preannuncia che il viaggio sarà lungo. Il tempo dell'azione imminente è determinato dalla posizione della figura nella tazza:

Se è sul bordo della tazza o vicino al bordo - presente;

Se ci sono simboli in fondo, in un lontano futuro;

Più il simbolo è vicino alla penna, prima la previsione si avvererà.

Se vedi un gabbiano fluttuare, aspettati un regalo costoso;

Un gambo di tè che galleggia sulla superficie è un segno per gli ospiti che vengono da lontano.

Considera i numeri e le lettere formati dalle foglie di tè, di cui devi tenere conto quando raccogli i risultati della predizione del futuro in un unico insieme. Se le foglie di tè hanno formato una sorta di figura, iniziamo a risolvere il puzzle!

(Un'interpretazione dettagliata delle figure formate in una tazza può essere trovata in libri speciali, oppure puoi trovare la tua interpretazione, trovando qualcosa in comune con alcuni oggetti o simboli nelle figure formate.)

Gioco "Scorrimento"

Presentatore. Cari ospiti, ora dovete tuffarvi a capofitto nella pittura cinese. Esiste una forma unica di dipinto nella tradizione pittorica cinese: un rotolo. Devi creare tali immagini, ma non da solo. Per fare ciò, gli ospiti a turno scriveranno alcune righe di congratulazioni all'eroe dell'occasione e concluderanno ciò che hanno scritto in modo che il partecipante successivo veda solo la fine della frase. Dopo che ogni ospite ha scritto qualcosa, apriamo il pezzo di carta e leggiamo cosa è successo. Il compito è scrivere una congratulazione originale senza ripetizioni.

(Riassumendo, presentando Pergamene e Talismani di Buona Fortuna.)

Presentatore. Riassumiamo. All'inizio della nostra vacanza avete firmato “Dedica a un ospite” e tutti hanno mantenuto il loro voto: si sono divertiti al massimo, hanno mangiato tutto quello che c'era sul tavolo festivo, hanno scherzato e detto belle parole al festeggiato, hanno ballato, cantato canzoni, partecipato a lotterie e concorsi.

La nostra vacanza si è svolta in stile cinese. Noi, seguendo Mulan Hua, abbiamo dovuto superare tutte le prove che ha dovuto affrontare nel corso della sua vita. Tutti voi avete attraversato degnamente le fasi delle gare e degli enigmi per trovare la vostra Pergamena della fortuna. Ora ti regaliamo solennemente Pergamene e Talismani di buona fortuna come souvenir.

(Le pergamene sono state realizzate in anticipo, dicono che questo o quell'ospite era presente in quella o quella data, mese, anno alla celebrazione del compleanno, si è distinto lì con conoscenza, intraprendenza, ingegno, ecc., Ecc. Buona fortuna i talismani possono essere acquistati in un negozio di articoli da regalo, oppure puoi disegnarli e ritagliarli dalla carta, dando un significato a insetti, animali o fiori: ad esempio, una farfalla - per buona fortuna, una rana per soldi, ecc.)

Ti è mai capitato di partecipare a delle vacanze non organizzate nel migliore dei modi? Quando il massimo che puoi aspettarti è cibo delizioso e buon alcol. No, certo, il menu è una componente molto importante di ogni vacanza, ma oltre alla festa dovrebbe esserci anche un buon programma di intrattenimento. Soprattutto quando si tratta di feste per bambini.

Il successo di una festa per bambini dipende in gran parte dalle competizioni, dalla loro eccitazione e dal modo di condurle. Ma se ti occupi tu stesso del secondo punto, ti offriremo divertenti concorsi per il compleanno di una ragazza a casa. In questa sezione puoi trovare concorsi che possono trasformare la celebrazione più ordinaria in una celebrazione grandiosa, affascinando non solo i bambini ma anche gli adulti con la sua atmosfera.

Credimi, se non tutto, molto dipende dalle competizioni. Non trascurare questa occasione e annota quelle che trovi qui. Abbiamo selezionato manualmente i migliori concorsi per rendere la tua scelta il più piacevole possibile. Regala a te, alla festeggiata e a tutti i suoi invitati un divertimento sfrenato ad una festa per bambini!

Gattini e maialini

I bambini sono divisi in due squadre. La prima squadra sono i maialini, la seconda i gattini. Tutti i giocatori vengono bendati e poi mescolati tra loro. Pertanto, con l'aiuto di grugniti e miagolii, i bambini devono nuovamente comprendere i comandi.

Un sorriso renderà tutti più luminosi

Disporre sul tavolo delle carte, sul retro delle quali sarà scritta un'ampia varietà di sorrisi: il sorriso della Gioconda, il coccodrillo Gena, il sorriso di una ragazza innamorata, un bambino che ha appena mangiato, uno studente povero che ha ricevuto una A e simili. Le ragazze dovrebbero, a turno, venire al tavolo, tirare fuori una carta e mostrare il sorriso richiesto senza preparazione. Il vincitore del concorso riceve un premio e il titolo di "Miss Smile".

Indovina la parte del corpo

I bambini stanno in cerchio. Il presentatore consegna loro delle carte, su ognuna delle quali è scritta l'una o l'altra lettera. Ogni bambino deve guardare quale lettera è scritta sulla sua carta, quindi attaccare la carta a quella parte del corpo il cui nome inizia con la lettera scritta sulla carta.

Indovina cosa hai in mano

Benda le ragazze e chiedi loro di indovinare al tatto quale peluche hai messo nelle loro mani. I giocattoli possono essere alternati con oggetti per la casa per rendere il tutto più divertente. Nonostante l'apparente semplicità del concorso, non tutti i bambini sono in grado di dare le risposte corrette.

Corsia nemica

Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre. Entrambe le squadre si posizionano ai lati opposti della stanza, che è divisa da una striscia. I giocatori della prima squadra trascinano dalla loro parte i giocatori della seconda squadra. La seconda squadra ha lo stesso compito. Se, tuttavia, uno dei giocatori finisce per essere trascinato dall'altra parte, ora deve combattere per la squadra sul cui territorio è finito. Alla fine si forma una squadra.

Cuochi

Preparare in anticipo salsicce, formaggio, piselli in scatola, mais, erbe aromatiche, uova sode, frutta, verdura e simili. Invita le ragazze a lavorare insieme per creare un'immagine da questi prodotti, usando la loro immaginazione illimitata.

Fazzoletti multicolori

Sulla lavagna sono appesi fazzoletti di diversi colori. Su ogni fazzoletto c'è scritto il nome di una ragazza. Il compito dei ragazzi, al segnale del leader, è correre al tabellone e strappare un fazzoletto con il nome della ragazza che gli piace. Dopodiché il fazzoletto dovrà essere donato a questa ragazza.

Al più coraggioso dei partecipanti viene posto un lenzuolo, mentre gli invitati stanno attorno al “fantasma”. Il partecipante al foglio, a turno, cattura gli ospiti e cerca di indovinare chi ha catturato esattamente. Sarà divertente sia per il fantasma che per gli altri ospiti.

L'ultimo cucchiaio

Ai partecipanti viene data una ciotola di qualsiasi porridge e tutti, a turno, ne mangiano un cucchiaio. Diventa interessante quando rimane l'ultimo cucchiaio. Dopotutto, la condizione di questa competizione è la regola: perde chi mangia l'ultimo cucchiaio e deve esaudire il desiderio del festeggiato. Sarà interessante vedere come ciascuno dei partecipanti condividerà l'ultimo cucchiaio e proverà a mangiare piccoli chicchi, proprio per non essere l'ultimo.

L'albero della mia fantasia

Questo concorso ti permetterà di rivelare tutti i confini dell'immaginazione dei bambini. Ad ogni partecipante viene consegnato un foglio di carta bianco e pennarelli colorati. Ciascuno degli invitati dovrà disegnare un albero di propria fantasia con foglie e frutti. Poi ciascuno degli ospiti, a turno, va al centro e presenta il proprio albero e ne racconta qualcosa. In base agli applausi, o meglio al suo volume, il presentatore sceglie l'albero più meraviglioso per il quale il partecipante riceve un premio.

Gatto e volpe

I partecipanti stanno in fila, il primo è il gatto, che è bendato. A poca distanza dalle altre c'è una volpe, che deve a turno rubare i partecipanti al gatto e trasferirli al suo fianco, e il gatto, a sua volta, deve cercare di catturare la volpe. Se il gatto cattura la volpe, vengono scelti altri partecipanti per interpretare i ruoli. La competizione si rivelerà non solo divertente, ma anche emozionante, con elementi, per così dire, di pericolo.

Puzzle dalle note

A questa età, tutti i bambini conoscono già gli appunti, quindi possono essere incoraggiati a usare il loro ingegno e risolvere enigmi con gli appunti. Il presentatore a turno mostra le carte con un certo rebus, ad esempio sul pentagramma vengono disegnate le note “F” e “S”. Risulta fagioli. Oppure si scrive la sillaba - po-, poi sul pentagramma la nota “do” e la lettera “r”. risulta essere un pomodoro. Chi ha indovinato per primo cosa è criptato nel rebus musicale alza la mano e risponde. Chi avrà più risposte riceverà il premio più delizioso.

Allegra orchestra

Gli ospiti sono divisi in più squadre, a ciascuna squadra vengono forniti strumenti divertenti, ad esempio cucchiai, una ciotola, una pipa, che può essere una pipa di carta e così via. Ogni squadra estrae un forfait con il nome della canzone che deve suonare, ad esempio “Antoshka, Antoshka” oppure “C'erano una volta due buffe oche con una nonna”. La squadra che, a giudizio della giuria, interpreta meglio la propria canzone riceve un premio.

Il mio amico è un clown

I partecipanti sono divisi in diverse squadre di 2-3 persone. Uno dei partecipanti di ciascuna squadra viene lasciato nel ruolo di un clown, con i colori forniti e i materiali disponibili nella stanza, ogni squadra cerca di creare il clown più allegro, colorato, divertente e interessante. La squadra la cui squadra, secondo gli altri ospiti, ha il miglior clown, vince. E affinché nessuno si offenda, a tutti può essere assegnata, ad esempio, una medaglia per il clown più artistico o per il clown allegro, e così via.

Gonfia il palloncino

Ad ogni partecipante viene consegnato un palloncino. Il compito di ogni invitato è gonfiare il palloncino più degli altri partecipanti, ma senza farlo scoppiare. Il partecipante con la palla più grande riceverà un premio.

Buon pomeriggio, cari lettori!

Oggi parleremo di quali giochi e competizioni sono possibili all'età di 6-12 anni.

Quindi, concorsi per i compleanni dei bambini:

1. Gioco “Nesmeyana”

Scegliamo un partecipante: la principessa Nesmeyana. Lui (lei) si siede su una sedia davanti agli altri bambini, che devono far ridere la “principessa”. Ma non puoi toccarla. Il partecipante che lo fa ridere si siede al posto di Nesmeyana.

Questo gioco è sedentario, ma sviluppa capacità di comunicazione, ingegnosità, immaginazione, pensiero e liberazione.

2. Gioco "Il potenziamento del cieco eschimese"

Devi scegliere un autista, bendarlo e indossare i guanti. I giocatori devono avvicinarsi a lui uno per uno e lui deve determinare toccando chi è davanti a lui. Se riconosci un giocatore, diventa l'autista. In caso contrario, il giocatore successivo dovrà presentarsi per l'identificazione. Anche questo gioco è sedentario, ma sviluppa i sensi e la memoria.

3. Gioco "Indovina"

Scegliamo un autista e lui esprime un desiderio per qualche oggetto sull'argomento discusso. Ad esempio animali, mobili, vacanze, piante. I giocatori devono indovinare l'oggetto ponendo domande alle quali l'autista deve rispondere sì o no. Chi indovina la parola prende il posto del leader. Il gioco non è in movimento e sviluppa capacità di pensiero e comunicazione.

4. Gioco “Telefono rotto”

Scegliamo un leader. I giocatori si siedono o stanno in fila. Il presentatore sussurra una parola all'orecchio di uno dei giocatori e la sussurra anche al giocatore successivo. E così via lungo la catena. L'ultimo giocatore esprime ciò che ha sentito e questa parola viene confrontata con l'originale. Dopodiché il leader si muove o si trova alla fine della catena e il giocatore successivo prende il posto del leader.

Questo gioco sviluppa l'attenzione e l'udito.

5. Gioco "Confusione"

I bambini dovrebbero stare in cerchio e tenersi per mano. L'autista deve voltare le spalle. In questo momento, i giocatori, senza lasciare andare le mani, iniziano a impigliarsi, arrampicandosi l'uno sull'altro. L'autista si gira e dipana il “groviglio” senza aprire il cerchio dei giocatori.

Questo gioco è attivo, sviluppa logica, pensiero e attenzione.

6. Competizione “Tieni la palla”

Crea due coppie. Per ciascuno, posiziona un cerchio o disegna un cerchio. I giocatori devono stare in questo cerchio. Viene dato loro un palloncino. Senza uscire dal cerchio, devono soffiare sulla palla in modo che cada e si alzi sopra di loro senza oltrepassare i confini del cerchio. La palla non deve essere toccata con le mani. Vince la coppia che dura più a lungo. Questo gioco sviluppa coordinazione, destrezza, resistenza e buona reazione.

Quali altri concorsi di compleanno per bambini possono essere utilizzati a casa?

Continuiamo l'elenco:

7. Competizione “Ginocchio”

I giocatori devono sedersi uno vicino all'altro. Devi posizionare le mani in modo che la mano destra del giocatore poggi sul ginocchio sinistro del vicino e viceversa. Il cerchio deve essere chiuso, ma in caso contrario i giocatori finali dovrebbero mettere le mani sulle ginocchia. L'essenza del gioco è battere rapidamente i palmi delle mani sulle ginocchia senza interrompere la sequenza delle mani: una mano dovrebbe seguire l'altra. Se qualcuno ha applaudito, dopo aver confuso il turno, toglie la mano con cui ha commesso l'errore. Questo gioco è sedentario e sviluppa capacità motorie manuali, coordinazione, buona reazione e attenzione.

8. Gioco “Chi mangerà più velocemente?”

Devi prendere due piatti in cui mettere i canditi, l'uvetta, le noci sbucciate, i dolci senza involucro di caramelle e la marmellata. Scegli due giocatori, e al comando “start” devono mangiare la loro porzione, ma senza usare le mani. Vince il piatto vuoto il più veloce. Questo gioco sviluppa velocità di reazione e destrezza.

9. Gara di lancio del peso

Scegliamo un autista. Lo bendiamo e lo mettiamo con le spalle al tavolo. Fa qualche passo avanti e si gira tre o quattro volte. Devi posizionare un palloncino sul bordo del tavolo. L'autista deve tornare al tavolo e provare a far cadere la palla sul pavimento. Risulta divertente, perché l'autista, di regola, perde la direzione e soffia via la palla dove non ce n'è affatto.

Un gioco attivo per il conducente. Sviluppa la coordinazione.

10. Concorso “Avvolgi velocemente”

Selezioniamo due giocatori che stanno uno di fronte all'altro. È necessario preparare in anticipo un lungo filo o corda, lungo 5-6 metri. Fai un segno al centro del filo (pizzo) e fai un nodo. Diamo a ciascun partecipante la fine del thread. A comando, iniziano ad avvolgere rapidamente il filo su una bobina, un bastoncino, ecc. Il partecipante che raggiunge più velocemente la metà del filo vince la competizione.

11. Concorso “Mollette”

Scegliamo un autista. I partecipanti devono voltarsi e contare fino a 30-40. In questo momento, l'autista attacca mollette in tutta la stanza (su tende, peluche, copriletti). Ci sono 30 pezzi in totale. A comando, i partecipanti si girano e raccolgono le mollette. Vinceva chi raccoglieva più mollette. Il vincitore diventa il pilota.

12. Gioco "Combattimento aereo"

Fai esplodere diversi palloncini rotondi. Formate due squadre e dividete la stanza in due parti. Posiziona le squadre una di fronte all'altra. Il compito dei giocatori è provare a lanciare le palle dalla parte degli avversari mentre suona la musica. Non è affatto facile. Dopotutto, anche gli avversari colpiscono le palle. Non appena la musica si spegne, i bambini si immobilizzano. Vince la squadra che ha meno palloni sul proprio territorio.

E portiamo alla vostra attenzione anche interessanti giochi e concorsi per i compleanni dei bambini:

13. Gioco “Catena di parole”

Chiamiamo una parola, ad esempio, sedia. Diamo a ciascuna squadra un pezzo di carta su cui il primo partecipante scrive questa parola. Successivamente, i partecipanti iniziano a formare una catena verbale, passando a turno il pezzo di carta a tutti. Ogni parola successiva del giocatore deve iniziare con l'ultima lettera della precedente. Ad esempio, una sedia - una pozzanghera - un'arancia - un coltello - uno scarabeo... Vince la squadra che realizza la catena più lunga entro un certo tempo.

14. Gioco “Passa l'arancia (mela)”

I bambini sono divisi in due squadre. Ogni squadra sta in fila. I partecipanti di ogni fila devono superare un'arancia o una mela usando il mento. Non è possibile utilizzare le mani. Se qualcuno lascia cadere una mela (arancia), la staffetta ricomincia. Il vincitore è la squadra che passa rapidamente la mela o l'arancia dal primo all'ultimo partecipante.

15. Staffetta Lego

I bambini vengono divisi in due squadre e ricevono due set Lego identici. Ogni squadra deve costruire un edificio, ma lavorando a catena. I bambini, a turno, attaccano la loro parte per creare un edificio interessante e insolito.

16. Gioco “Chi mi ha chiamato?”

Scegliamo un pilota, lo bendiamo e lo posizioniamo al centro del cerchio formato dai giocatori. Lo facciamo girare e gli chiediamo di indovinare chi gli ha parlato. Puoi pronunciare brevi frasi anche con voci alterate.

17. Gioco "Maiale in un colpo"

Mettiamo nella borsa vari giocattoli e oggetti. Bendiamo i partecipanti. Scegliamo un autista. L'autista presenta la borsa ai giocatori e questi devono identificare al tatto l'oggetto che hanno estratto. Vince chi indovina più oggetti.

18. Gioco “Alfabeto divertente”

Scegliamo un leader. Nomina una lettera dell'alfabeto. I bambini vengono divisi in due squadre e ciascuna squadra deve scrivere quante più parole possibili che iniziano con questa lettera in un certo tempo (3-4 minuti). Vince la squadra che ha più parole.

19. Gioco "Avido"

Molti oggetti diversi devono essere disposti davanti ai partecipanti. Potrebbero essere vestiti, stoviglie, articoli di cancelleria, giocattoli. Il compito dei giocatori è quello di prendere il massimo numero di cose usando le mani, la testa, le gambe, le ginocchia, ecc. Vince chi raccoglie e tiene il maggior numero di oggetti senza lasciarli cadere.

20. Gioco “Assembla lo spaventapasseri”

I bambini sono divisi in due squadre. Davanti a ciascuno disponiamo un set di vestiti (cappelli, camicie, pantaloni, sciarpe, asciugamani). Ogni squadra seleziona un giocatore da vestire da spaventapasseri. Vince la squadra con lo spaventapasseri più interessante.

I giocatori ricevono un compito: una parola che deve essere decifrata. Può essere assolutamente qualsiasi cosa. Devi inventare una frase in modo che ogni parola in essa contenuta inizi con la lettera successiva di questa parola del compito. Ad esempio, se viene fornita la parola "SKODA", può essere decifrata come "Sei mucche scoperte dall'agenzia investigativa". Vince l’autore della trascrizione più spiritosa.

Culinario

I giocatori sono divisi in squadre. Ogni membro della squadra, a turno, scrive il nome di qualcosa di commestibile su un pezzo di carta, piega il foglio e lo passa alla persona successiva. Se i partecipanti sono pochi potete ripetere la procedura. Dopo che i partecipanti hanno annotato gli ingredienti, viene dato il segnale “Start”, si apre il foglio e in 5 minuti la squadra deve ricavare il nome e la ricetta del piatto dagli ingredienti proposti. Le ricette possono essere molto divertenti. Ad esempio, "mescolare la maionese con il kvas, aggiungere le mele tritate, cuocere il tutto con salsa di cetrioli sottaceto", ecc. Vince la squadra che ha proposto la ricetta più originale.

Trova il tuo

Prima dell'inizio del concorso vengono preparati dei fogli di carta con i nomi degli animali. Ciascun titolo dovrà essere presentato in duplice copia. Quindi tutte le foglie vengono messe in un sacchetto e mescolate. I partecipanti, a turno, prendono un pezzo di carta e, usando espressioni facciali, suoni e movimenti per rappresentare l'animale specificato, cercano di trovare il loro compagno: un elefante cerca un elefante, un cammello cerca un cammello, una scimmia cerca alla ricerca di una scimmia, ecc. Chi li trova presenta i suoi pezzi di carta al presentatore e riceve da lui un premio.

Attraverso le pagine del primer

Questa è una competizione interessante e varia per questa età. Ad ogni partecipante viene consegnato un foglio di carta e una penna. Al comando "start", tutti iniziano a scrivere l'alfabeto in una colonna e di fronte a ciascuna lettera c'è una parola che inizia con quella lettera. Vince chi dei ragazzi completa il compito più velocemente e scrive l'alfabeto con le proprie parole.

Sette, sette, sette

I bambini vengono divisi in squadre con lo stesso numero di persone e ogni squadra riceve un compito: ricordare e scrivere più velocemente delle altre tre categorie di “sette”: 7 colori dell'arcobaleno, 7 note musicali e 7 meraviglie del mondo. La squadra che riempirà al massimo tutte e tre le categorie sarà la vincitrice.

Coppia sincronizzata

I ragazzi vengono divisi in coppie, tra le quali sceglieranno quella più sincrona. E per scoprire quale dei partecipanti può funzionare meglio in una squadra, le coppie attraversano 3 fasi di test. Prima fase: il leader muove la corda in cerchio e le coppie saltano in alto, sempre tenendosi per mano. Chiunque lo faccia in modo più sincrono ottiene un punto. Fase due: tenendosi per mano, ogni coppia, al comando “start”, inizia ad accovacciarsi 10 volte. Chi è più sincronizzato ottiene un punto. Fase tre: i ragazzi ricevono una palla e, tenendosi per mano con le mani libere, la colpiscono da terra 10 volte. Chi è più sincronizzato ottiene un punto. In questa competizione ci sarà una o più coppie vincitrici. I vincitori ricevono il titolo di partecipante più sincronizzato all'evento e premi.

Trattare con liquidi

Per questa competizione, oltre ai partecipanti stessi, avrete bisogno di contenitori con il collo stretto (bottiglie semplici) e mestoli con liquido (acqua). Quindi, ogni partecipante riceve un mestolo d'acqua (nella stessa quantità) e una bottiglia dal collo stretto. Al comando “start”, i partecipanti iniziano a versare l’acqua dal mestolo nella bottiglia. Vince chi riesce a farlo per primo, versando più acqua nella bottiglia e spargendone meno sul pavimento.

Maestri dell'origami

Ogni partecipante riceve un foglio di carta bianco e lo schema stampato di una figura (uguale per tutti). Al comando "start", i ragazzi elaborano il diagramma e creano origami con la loro foglia. Il vincitore sarà colui che riuscirà per primo a realizzare correttamente una bellissima statuetta origami.

Mulino

Per ogni partecipante, accanto alle gambe sinistra e destra, ci sono pile identiche di piccole caramelle o altri oggetti, ad esempio fiammiferi. Il partecipante sta in posizione eretta, con i piedi alla larghezza delle spalle o anche leggermente più larghi. Al comando “start”, ogni partecipante si china e raccoglie gli oggetti utilizzando il metodo del mulino: con la mano destra raggiunge la gamba sinistra e prende un oggetto, poi con la mano sinistra raggiunge la gamba destra e prende un oggetto . Chi dei partecipanti riuscirà a raccogliere e mettere in mano più oggetti degli altri in 1 minuto sarà il vincitore.

Rivali

I ragazzi sono divisi in coppie e in ciascuna coppia i partecipanti hanno le gambe legate: uno ha la gamba sinistra e l'altro ha la gamba destra. Oggetti, ad esempio fiches, fiammiferi, carte, sono sparsi alla stessa distanza da ciascun partecipante. Al comando “start”, i ragazzi della coppia iniziano a raccogliere oggetti, tirandosi a vicenda dalla loro parte. Qualunque partecipante in una coppia raccoglie il maggior numero di oggetti in 1 minuto avanza alla fase successiva: la fase della competizione con il vincitore dell'altra coppia. E alla fine, la persona più forte e abile riceverà un premio.

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