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Ricette per realizzare decorazioni di Capodanno nei carri armati. Vigilia di Capodanno

introduzione

Cacciatorpediniere americano di sesto livello. Ai vecchi tempi, il nome stesso di questa macchina faceva rabbrividire le persone a caso. Alcuni lo odiavano terribilmente, altri lo amavano altruisticamente. L'auto non perdonava l'irritabilità, ma allo stesso tempo regalava un divertimento incomparabile. Come un fantasma nella notte, appariva in diverse parti della mappa e colpiva i nemici dal nulla. Ma il tempo è passato, la "Hell Cat" è stata domata con i nerf e ora è solo una buona macchina che, nelle mani giuste, può cambiare le sorti della battaglia.

Riferimento storico

Dopo la campagna in Nord Africa, quando gli americani " Sherman"di fronte ai carri armati tedeschi per la prima volta, l'esercito americano iniziò a pensare allo sviluppo di un cannone anticarro mobile. Il progetto avrebbe dovuto essere realizzato sulla base del telaio Christie e armato con un cannone da 37 mm. Tuttavia, alla fine M18 ha acquisito una sospensione a barra di torsione e un cannone da 76 mm.

Una grande svolta per l'epoca fu la disposizione modulare della trasmissione e del motore. Il compartimento era montato su una sorta di binario, che consentiva di ripararlo e sostituirlo rapidamente sul campo. La torretta aperta forniva sia vantaggi (buona visibilità) che svantaggi (esposizione dell'equipaggio). Una caratteristica distintiva della "strega" era la velocità. In alcuni punti ha raggiunto i 95 km/h: è quasi come un'auto da corsa!

Primo battesimo del fuoco Gatto infernale si è svolto sui campi d'Italia, dove si è dimostrato eccellente nella fase di manovra dell'operazione di sbarco. Il predominio dell'auto americana finì solo con l'avvento di quella tedesca" Tigre" E " Pantere" Duellare con loro era severamente controindicato e agli equipaggi veniva consigliato di usare tattiche di imboscata mordi e fuggi.

In generale, il cannone semovente si è rivelato abbastanza efficace e senza pretese durante il funzionamento. Fino all'ottobre 1944 furono costruite 2.507 copie della "strega", dopo di che la dottrina militare americana cambiò. La lotta contro i veicoli corazzati nemici fu trasferita all'artiglieria e ai carri armati. Tuttavia, servirono onestamente fino alla fine della guerra, dopodiché furono usati come veicoli fuoristrada e trattori. Alcuni dei cannoni semoventi dismessi furono venduti ai paesi del terzo mondo, dove erano rilevanti fino agli anni '70 del secolo scorso.

Caratteristiche di gioco

Protezione

La pistola semovente non ha praticamente alcuna armatura. Solo la torretta superiore può vantare un robusto mantello da 76 mm e una robusta poppa da 127 mm. Il resto può essere cucito ovunque e con qualsiasi cosa. Pertanto, è necessario assumere posizioni che nascondano il corpo di cartone, altrimenti 570 unità di forza cadranno rapidamente nell'oblio. Abbi paura dell'artiglieria: non perderà l'occasione di lanciare una mina nella tua torre aperta. Uno di questi colpi può distruggere Gatto infernale.

Potenza di fuoco

Ma la pistola è un indubbio vantaggio dell'auto. È vero, per aprire l'arma migliore, dovrai giocare a lungo con armi piuttosto mediocri. Sarà difficile scegliere tra? Pistola AT da 76 mm M1A2 SU Pistola AT da 90 mm M3. Il motivo risiede nel calo della cadenza di fuoco da 19 a 7 colpi al minuto. Tuttavia, la velocità di fuoco può essere trascurata, poiché la penetrazione dell'armatura aumenterà da 128 a 160 mm e il danno una tantum supererà la barra di 240 unità. Per molti carri armati di livello 6, questo è la metà del margine di sicurezza. Un altro svantaggio sarà la capacità limitata delle munizioni di 30 colpi, ma è abbastanza per una battaglia.

Il resto della pistola Gatto infernale Piace con le caratteristiche: mira veloce (1,7 secondi), buoni angoli di mira orizzontale e verticale da -10 a +20 gradi. L'eccellente energia della canna alla volata fornisce al proiettile una traiettoria piatta e una buona precisione a distanza. Le munizioni sottocalibro con penetrazione di 243 mm non consentono a nessuno di vivere in pace ai livelli 6-8.

Dinamica

Motore di fascia alta da 460 CV. Con. ci regala una straordinaria velocità massima di 72 km/h. Ma solo in linea retta. È vero, ha un grosso svantaggio: i critici si verificano frequentemente, anche se un proiettile colpisce la fronte del veicolo. Ma la velocità di rotazione non è così impressionante e non è consigliabile oscillare troppo durante l'accelerazione. Anche la torretta gira lentamente, il che ha un impatto negativo sulle battaglie "carosello corpo a corpo". È diventato impossibile sparare in movimento dopo il nerf alla stabilizzazione della pistola: ricordatelo!

Rilevazione e comunicazione

La vista in quota non è delle migliori: 370 metri. Ma questo può essere trattato con un tubo stereoscopico. Portata di comunicazione con una delle migliori stazioni radio SCR 619è di 750 metri, il che è abbastanza per le riprese a lungo raggio. La furtività per i cacciacarri è discreta, ma vantaggi specializzati e una rete mimetica andranno bene Gatto infernale generalmente invisibile ai carri armati pesanti.

Pompaggio e attrezzature

Ci sono due vie d'uscita Gatto infernale- attraverso o. Nel primo caso risparmierai su una stazione radio pre-top, nel secondo su un motore compatibile. La scelta è tua, ma la maggior parte dei giocatori passa attraverso T67, poiché generalmente è più a suo agio e ha un record di vittorie maggiore.

Prima di tutto bisogna stringere i denti e pompare al massimo telaio e motore. Infliggerai danni in seguito, l'importante è non essere un capannone sedentario per l'esecuzione impune. Se hai attraversato T67, quindi puoi lasciare stare la radio e passare direttamente all'aggiornamento delle armi. Alla fine scarichiamo la stazione radio migliore e iniziamo il carnevale della morte.

Diamo all'equipaggio il formato iniziale standard dei vantaggi del cacciacarri: il comandante - "Sesto senso", il resto - "Mimetizzazione". Al secondo livello di vantaggi, miglioriamo la mimetica del comandante e lasciamo che l'artigliere studi il "Cecchino". Il resto dipende dai gusti del giocatore. Al terzo livello, i carristi possono ottenere un effetto moltiplicatore dalla “Fratellanza da combattimento”.

L'acquisto di attrezzature speciali si riduce alla seguente configurazione: "Rete mimetica", "Tubo stereo", "Costipatore". Tutto il resto viene riconosciuto dalla comunità come perversione dopo numerosi test.

In precedenza Gatto infernale combinava due concetti contemporaneamente: un carro armato medio e un cannone semovente. Dopo numerosi nerf, gli sviluppatori hanno spostato l'ago della bilancia verso il cacciacarri, anche se la dinamica di questo veicolo consente ancora una svolta. Ma questo è solo per i compagni che corrono rischi, quindi i suggerimenti principali riguarderanno le tattiche standard del bush e il gioco dalla seconda linea.

"The Witch" è amato sia dai petrolieri principianti che da quelli esperti. I principianti lo adorano per la sua torretta rotante, che conferisce un bonus alla furtività tra i cespugli, poiché non è necessario spostare lo scafo e ripristinare l'effetto della rete mimetica. Gli "utenti" avanzati apprezzano di più la mobilità, la penetrazione dell'armatura e gli elevati tassi di danno al minuto. Più di una o due volte il “gatto selvatico” salvò l’intera battaglia tornando alla base e rompendo la presa.

Puoi lavorare con la luce passiva occupando rapidamente i cespugli chiave al centro della mappa. La cosa principale qui è determinare: vuoi un danno leggero o ti sparerai? Se è il primo, allora stiamo in piedi e non respiriamo. Se quest'ultimo, allora sparano con le pinne in mano e corrono. In generale, quando spari dai cespugli, prova a cambiare spesso la tua posizione, o almeno la tua posizione. Ci sono maestri che sparano ai traccianti.

Quando non ci sono ampi spazi aperti sulla mappa, scegliete un gruppo di carri pesanti e seguiteli in seconda linea, senza esporvi particolarmente. E solo quando la parte anteriore è rotta, corri dietro e taglia fuori l'artiglieria. Questa manovra è rilevante anche al contrario. Non appena il tuo fianco crolla, non cercare di trattenere la valanga d'acciaio con la tua fragile carcassa: è meglio accendere il postbruciatore, correre alla base nemica e uccidere di nuovo l'artiglieria. Non vincerai, ma sarai contento delle urla in chat.

Il valore di un cannone semovente aumenta notevolmente alla fine della battaglia, quando tutte le lucciole e soprattutto i carri armati medi levrieri sono morti. La tua manovrabilità tornerà utile qui. Puoi correre sulla mappa e punire tutto ciò che si muove. La "strega" è particolarmente brava nella tecnica del "tiro dall'altra parte". Per prima cosa, entra da un fianco, infliggi danni, esci esposto e parti con un gancio largo verso l'altro fianco. Il nemico verrà girato nella direzione opposta, il che ti darà i secondi necessari per mirare e sparare.

Revisione dei punti di forza e di debolezza del carro armato. Risultati

professionisti:

  • La torre consente di sparare a tutto tondo dai cespugli senza esposizione
  • Arma perforante precisa
  • Buoni angoli di elevazione
  • Dinamica superba

Aspetti negativi:

  • Armatura debole
  • Rotazione lenta della torretta
  • Motore spesso rotto

Gatto infernaleè una leggenda del passato, un rappresentante di spicco del ramo americano dei cacciacarri. Nonostante l'aumento del livello delle battaglie (compreso l'ottavo), è comodo giocare anche alla fine della lista. Al contrario, più avversari grassi, più crediti ed esperienza cadranno nelle tue mani. La cosa principale è che queste mani non sono storte.

Buona fortuna in battaglia!

5 anni e 11 mesi fa Commenti: 20


Strega (così viene tradotto M18 Hellcat dall'inglese) in realtà, fu uno dei progetti di costruzione di carri armati americani di maggior successo durante la seconda guerra mondiale. E nel gioco, questo cacciacarri è capace di molte cose, ad esempio, guadagnare con esso la medaglia "Guerriero", cioè uccidere almeno sei carri armati nemici in una battaglia non è così difficile. La Strega può essere definita uno dei carri armati più divertenti del gioco.

Quindi Hellcat è al sesto livello ed è un americano piuttosto particolare Un cacciacarri con una torretta che ruota di 360 gradi. Tuttavia, la velocità di rotazione della torretta (sia quella superiore) è bassa ed è di soli 16 gradi, quindi non c'è bisogno di cercare di torcere il nemico nel combattimento ravvicinato.

Combattimento ravvicinato su Hellcat


Non dovresti impegnarti in un combattimento ravvicinato per motivi pratici completa mancanza di armatura:È solo 13 mm per la cassa su tutti i lati! Ciò significa che anche i carri armati del primo livello possono penetrare nella Strega, e lei può anche raggiungere l'ottavo livello, che la distruggerà in un paio di colpi. La torretta è molto meglio corazzata, con 76 mm nella parte anteriore più un mantello per il cannone, ma non dovrebbe essere esposta ai colpi di nemici di alto livello.

Va detto che la Strega ha un analogo, questo è l'M36 Jackson.
In realtà, questi sono cacciatorpediniere molto simili, hanno le stesse armi, sono anche molto simili nell'aspetto. Il Jackson si distingue solo per la corazza frontale, che misura 114 mm ad angolo. Sembrerebbe che questo sia un grande vantaggio rispetto alla Strega, perché se metti Jackson a forma di diamante, allora c'è una grande possibilità da una tecnica a livello singolo.

Ma Jackson paga tale armatura con una dinamica mediocre. E la Strega di “cartone” (per non dire “di carta”) ha una velocità massima di ben 72 km/he lo raccoglie velocemente, così potrai scappare dal fuoco nemico grazie alla sua eccellente dinamica. In generale, è meglio scegliere il Witch piuttosto che il Jackson: 114 mm (anche in angolo) non sono un problema per avversari di alto livello, ma colpire un cacciacarri dinamico è difficile.

Pistola M18 Hellcat: vantaggio principale

Per quanto riguarda l'arma della Strega, è semplicemente eccellente per il suo livello: penetrazione media 160, danno medio 240, diffusione di 0,35 e mira rapida (solo 1,7 secondi). Nel loro insieme, questo ti consente di colpire efficacemente bersagli a lunghe distanze, sparare rapidamente da dietro l'angolo e poi nasconderti dietro un riparo. Il top gun fa Carro armato universale M18 Hellcat, che può svolgere il ruolo non solo di un cacciacarri, ma anche di un carro armato medio a tutti gli effetti (tenendo conto della mancanza di armatura, ovviamente).

Vale anche la pena notare gli eccellenti angoli di mira verticale, che contraddistinguono la maggior parte delle attrezzature americane. La pistola della strega può scendere di dieci gradi, consentendo un uso efficace delle colline e mostrando solo il robusto mantello della pistola per sparare.

Errori durante la riproduzione di Helkath


Nonostante questi vantaggi, molti giocatori non sanno come giocare a Helkath e muoiono rapidamente all'inizio della battaglia, eseguendo la cosiddetta "" o "ololo-luce". Nella maggior parte dei casi, ciò accade a causa del fatto che un giocatore inesperto si precipita verso il nemico in prima fila (e l'alta velocità della Strega lo consente), viene catturato dalla luce abbagliante e viene distrutto dal fuoco concentrato, poiché questo cacciacarri ha un reputazione formidabile in battaglie casuali.

Un altro errore è provare a giocare l'intera battaglia sulla Strega, come su un normale cacciacarri, ma solo con una torretta. È meglio, ovviamente, non morire nei primi minuti, ma stare tra i cespugli e infliggere almeno qualche danno al nemico, ma lo scopo della Strega è ancora diverso. Giocarlo implica tattiche piuttosto aggressive, come le chiamavano gli stessi americani "Mordi e fuggi", che si traduce come "Mordi e fuggi".

Quali tattiche suggerisce il carro armato M18?

All'inizio della battaglia su Helkat, non dovresti assumere posizioni standard per i cacciacarri. Al contrario, è necessario spostarsi il più rapidamente possibile verso i punti chiave da cui è possibile (l'eccellente visibilità per un cacciacarri di 370 metri ti consente di farlo senza difficoltà) e sparare diversi colpi. Non appena il nemico ti nota e presta attenzione, devi immediatamente voltarti e ritirarti.

In generale, non è necessario organizzare scontri a fuoco con il nemico o fare uno scambio, anche se giochi ai livelli cinque o sei. Dovresti ritirarti, infliggere danni e ritirarti di nuovo. Non puoi assolutamente stare fermo; il movimento ti proteggerà dal fuoco nemico e ti permetterà di ritrovarti in posizioni dalle quali potrai infliggere il massimo danno.

In molti casi è consigliabile rivolgere la poppa verso il nemico per ritirarsi il più rapidamente possibile: stare con la fronte rivolta al nemico è inutile a causa della quasi totale mancanza di armatura.

Cosa fare se lasciato cadere casualmente in fondo all'elenco

Ciò che distingue la Strega da molti carri armati è che si sente benissimo in fondo alla lista. Puoi infliggere molti danni (e quindi ottenere molta esperienza e argento) anche in battaglie con otto livelli. Devi solo scegliere il momento giusto per sparare e in nessun caso attaccare frontalmente, ma avvicinarti dal fianco. Una penetrazione media di 160 mm sarà sufficiente per colpire lateralmente un nemico di livello otto. Nelle battaglie di alto livello, puoi interpretare il ruolo di una lucciola, ma questa non è ancora una funzione molto adatta per Hellcat.

Separatamente, vale la pena menzionare il camuffamento.


Non dovresti fare troppo affidamento su di esso; non è il T49, che potrebbe colpire singoli avversari ciechi da medie distanze da dietro i cespugli senza essere notato. L'Helkat brilla in modo piuttosto forte, il che è facilitato dalla sua sagoma relativamente alta e dal freno di bocca del top gun.

Tuttavia, una rete mimetica e una mimetica migliorata per l'intero equipaggio miglioreranno notevolmente la situazione. Una torretta completamente rotante ti consente di non girare il tuo corpo dietro al nemico quando ti nascondi tra i cespugli e spari alla luce di qualcun altro. La torretta ruota lentamente, ma non bisogna cedere alla tentazione di ribaltare lo scafo: meglio perdere un secondo in più che esporsi. Per tattiche di imboscata il sesto senso sarà indispensabile, aggiornato dal comandante. Non dimenticare però che funzionano con un ritardo di tre secondi, quindi se il nemico ti sta mirando, vattene, non aspettare che la luce si accenda.

Scegliere l'attrezzatura per una strega agile

  • Quindi la prima attrezzatura da portare con sé è una rete mimetica, perché costa poco.
  • La seconda cosa da fermare è il costipatore; questo vale per quasi tutti i carri armati.
  • Con il terzo slot, non tutto è così ovvio: la maggior parte migliora la visibilità utilizzando un'ottica rivestita o un tubo stereo. Il primo è adatto a tattiche aggressive, il secondo prevede un classico agguato.
Non ha senso installare unità di mira rinforzate; la mira richiede già 1,7 secondi, anche se, ovviamente, spetta a te decidere. La dotazione è standard: kit di riparazione, cassetta di pronto soccorso, estintore. Vale la pena dirlo La strega impreca e brucia abbastanza spesso, quindi non è necessario lesinare sull'attrezzatura.

In conclusione, vale la pena dirlo Non per niente la Strega è considerata una delle auto più divertenti: dinamica eccellente, una torretta rotante e un'arma eccellente rendono questo cacciacarri un veicolo universale su cui puoi e dovresti combinare varie tattiche. Ma questa è la difficoltà: raggiungere la vera maestria su una Strega è molto difficile, molti sono scoraggiati dalla quasi totale mancanza di armatura;

(Hellcat, Witch) - unità di artiglieria semovente anticarro (cacciacarri), cacciatorpediniere statunitense durante la seconda guerra mondiale. Nel gioco per computer World of Tanks, è un carro armato americano di livello 6. Una caratteristica distintiva dell'auto è la sua impressionante velocità massima di 72 km/h.

L’ultima volta che l’abbiamo visto, oggi parleremo di tattica e strategia. Ma poiché ogni carro armato ha le proprie tattiche di combattimento, parlerò specificamente dell'M18 Hellcat. Ad oggi ho condotto più di 1.000 battaglie contro la “strega” con un livello di efficienza complessivo del 52%. Questo, ovviamente, non è 10.000, ma nemmeno 300, dopodiché ho iniziato a scrivere articoli di recensione su World of Tanks per Rugames.

Non considererò in dettaglio le caratteristiche principali del carro armato, la storia della sua creazione, miglioramenti, equipaggiamento aggiuntivo, specializzazione dell'equipaggio, pro e contro e molto, molto altro. Tutto questo può essere trovato, banalmente, su Wikipedia o provato dalla propria esperienza. Andrò dritto al punto.

Strategia e tattica per giocare con l'M18 Hellcat

Il carro armato è ideale per sparare dalla copertura e cambiare rapidamente posizione. La torretta rotante ci permette di sparare a vari bersagli senza muoverci e, di conseguenza, senza il rischio di rivelare la nostra posizione. Inoltre, abbiamo un'arma abbastanza potente con una buona penetrazione.

La Strega inizialmente ha un buon indicatore di mimetizzazione, quindi la prima abilità che tutti i membri dell'equipaggio devono potenziare è "travestimento". Tutti tranne il comandante. Prima di tutto, accendiamo il suo "sesto senso" o, come lo chiamano anche gli equipaggi dei carri armati, "la lampadina di Ilyich". Questa abilità rende il gioco molte volte più semplice! Non dobbiamo più chiederci se il nemico ci ha notato o sta semplicemente girando il muso avanti e indietro. Anche se non vediamo il carro armato nemico, la luce ci avviserà sempre dell’avvicinarsi del pericolo.

Altre abilità vengono selezionate individualmente. Dall'attrezzatura avremo bisogno di:

  1. Tubo stereo (+25% al ​​raggio di visione da un serbatoio fermo).
  2. Rete mimetica (-25% alla visibilità di un carro armato fermo).
  3. Rammer (riduce il tempo di ricarica della pistola del 10%).

Poi arriva l'attrezzatura:

  1. Kit di riparazione (riparazione di un modulo danneggiato o di due binari danneggiati).
  2. Kit di pronto soccorso (cura una cisterna incapace).
  3. Estintore (se hai tempo per usarlo).

Si ritiene che l'M18 abbia pochissime munizioni. E questo è vero se spari a tutto ciò che si muove. In effetti, i proiettili spesso rimangono fino alla fine della battaglia. Alcune persone pensano anche (a quanto pare, avendo guidato carri armati medi) che l'Hellcat dovrebbe brillare proprio all'inizio della battaglia o correre in prima linea, distruggendo chiunque si trovi sul suo cammino. Questo è un altro malinteso. Con l'armatura di cartone non durerai nemmeno un minuto in prima linea. Quindi cosa dovremmo fare?

M18 Hellcat: sparatutto o carro medio?

L'Hellcat non è un'artiglieria, non è una lucciola e nemmeno un carro armato medio. Questo è un “critico” veloce, accurato e riservato. Per cominciare, ti consiglio vivamente di studiare, se possibile, tutte le carte disponibili nell'arsenale di WoT. Dopotutto, il successo quando si interpreta la Strega dipende, nella maggior parte dei casi, da quanto velocemente si riesce a nascondersi.

All'inizio della battaglia, andiamo in un luogo sulla mappa in modo che:

  • Nelle vicinanze c'era un riparo naturale dall'artiglieria (una casa, una roccia, una montagna).
  • Guarda il nemico durante la luce.
  • Osserva il nemico dopo che i tuoi carri armati medi e pesanti lo hanno raggiunto.
  • C'erano diversi potenziali posti in cui ritirarsi.
  • Il nemico, dopo aver eliminato la luce nemica (in questo, tra l'altro, devi prendere parte direttamente), non ti ha visto.

Sulla maggior parte delle mappe non troverai condizioni ideali, quindi la strategia principale del gioco è la seguente. Troviamo un cespuglio vicino a una casa o una pietra, spariamo alla luce nemica e spariamo. Ci spostiamo al rifugio successivo o ci allontaniamo da quello originale, spariamo un colpo e torniamo. Distruggiamo i nemici finché la lampadina non si accende di nuovo sopra la tua testa (o finché non ce ne sono più nel raggio di visione). Ci spostiamo al prossimo rifugio.

Avendo una velocità solida, alla fine della battaglia puoi abbattere con successo la presa. Oppure, ad esempio, sulla mappa Himmelsdorf: cattura la bandiera alla velocità della luce mentre il resto della mandria si spinge sulla montagna.

Ma la cosa più importante per una nave cisterna di successo alla guida di un M18 Hellcat, secondo la maggior parte dei giocatori di WoT, è ancora la cautela.

Ciao, oggi vogliamo parlarvi di uno dei cacciacarri più divertenti del gioco World of Tanks: l'M18 Hellcat.

M18 Hellcat La gru non assomiglia alla maggior parte dei cacciacarri già familiari ai nostri occhi. Ma, prima di cavalcarlo, dovrai affrontare due unità simili nell'aspetto e nel modo di giocare: T49 e M8A1. E dopo ci sarà anche il T25/2.

In stock, "Hell Cat" sembra piuttosto modesto. Ma con il tettuccio montato, si trasforma con grazia in una delle auto più alla moda del gioco. La magnifica torre e l'altissima velocità ne fanno una specie di cometa che può pungere il nemico in modo molto doloroso.

Parliamo ora un po' più in dettaglio delle caratteristiche tecniche dell'M18, che è in grado di accelerare fino a settanta chilometri orari su terreno rettilineo in dieci secondi. Ma, sfortunatamente, la sua agilità è semplicemente terribile. La maggior parte dei carri armati pesanti girano lo scafo e la torretta molto più velocemente di loro. Tra gli aspetti negativi, vale la pena evidenziare l'armatura completamente assente, solo 13 mm. Non può nemmeno essere chiamato cartone. L'unico punto forte del "gatto" è la fronte della torre. A volte anche le armi che possono sopportare un'armatura da 195 mm non riescono a penetrarla. Questo, unito a buoni angoli di puntamento verticale, può in rari casi permetterti di sparare con la torretta.

Parliamo ora del suddetto dispositivo “pungente”. Ha un buon danno una tantum e una buona penetrazione dell'armatura (sia per AP che per oro), eccellente cadenza di fuoco e precisione e un elevato DPM.

Tattiche di combattimento sull'M18 Hellcat

1) È estremamente facile combattere contro i carri armati leggeri. Puoi facilmente apparire a un'estremità della mappa, poi all'altra. Se la nostra base viene catturata da una lucciola, un helkat può facilmente arrivare in pochi secondi a proteggerla. Al tuo ritorno dovrai sparare due o tre colpi precisi. Fortunatamente, è più difficile mancarlo con un top gun che colpire.

2) Contro la ST è tutto molto più difficile. La tattica “spara e scappa” molto probabilmente non aiuterà. La mobilità e la velocità di fuoco dei carri armati medi semplicemente non lasceranno al "gattino" alcuna possibilità di salvezza. A questo proposito, è meglio aspettare l'aiuto.

3) Non è più difficile combattere contro i carri armati pesanti che contro quelli leggeri. Le nostre principali carte vincenti: velocità, azione furtiva e un'arma eccellente. Ci nascondiamo dietro un grande cespuglio e spariamo semplicemente al nemico finché non ci vede.

4) Vale la pena lottare contro il PT esattamente come contro il TT. L'unica altra cosa degna di nota è la necessità di abbattere il gusli e spingerlo lateralmente o a poppa. Fortunatamente la nostra velocità ci permette di farlo.

5) I cannoni semoventi uno contro uno non sono affatto rivali per noi. L'unica cosa che può aiutare l'artiglieria a evitare la morte è la fortuna irrealistica. Per la maggior parte dei cannoni semoventi di sesto livello, siamo un one-shot, proprio come lo sono per noi.

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