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Compleanno di un bambino di 8 anni a casa. Sceneggiatura del compleanno di una ragazza o come organizzare una vera vacanza

Come organizzare una festa di compleanno per una ragazza in modo che piaccia a tutti? Un compleanno è una celebrazione in cui la festeggiata è circondata da maggiore attenzione e cura da parte di parenti e amici e, ovviamente, avrà ricordi vividi. Prima di tutto, il compleanno di un bambino è una celebrazione della figlia e dei suoi amici, e non un'allegra festa di genitori e bambini ubriachi che corrono senza meta per casa.

Attività preparatorie

Se non vuoi cercare un posto dove riporre bambole usa e getta e inciampare negli ingorghi di auto di plastica di diverse dimensioni, prova almeno a negoziare con i tuoi parenti sull'acquisto di un regalo comune (un set Lego o uno scooter per bambini), che il festeggiato sogna da tempo. Hai paura di essere frainteso? Quindi proteggiti almeno da un cucciolo non pianificato o da un tamburo rimbombante. Forse il nostro articolo ti aiuterà nella tua scelta.

Se parliamo di bambini, vanno in visita non per mangiare, ma soprattutto per divertirsi, quindi quando preparatevi per le vacanze mettete gli accenti correttamente. I bambini praticamente non mangiano carne fritta, insalate con maionese e altre prelibatezze ripiene. Lasceremo tutto questo ai teenager, ma ora faremo scorta di frutta (va sbucciata e tagliata) e di succhi che non provocano allergie, e per loro prepareremo una torta fatta in casa e tartine decorate in modo infantile. a cui piace fare uno spuntino.

Il servizio cerimoniale in un evento del genere verrà sostituito con successo da piatti di plastica luminosi, possibilmente con adesivi (per una vacanza a tema). L'orario più favorevole per la vacanza è le 16:00, dopo il tè pomeridiano e la nanna, quando i bambini sono di ottimo umore.

Discutere con i genitori l'orario di fine della vacanza in modo che i bambini vengano prelevati in tempo. Se tua figlia ha invitato i suoi amici del cortile alla festa di compleanno, non è necessario invitare i suoi genitori. Per evitare che il tuo appartamento si trasformi in un manicomio, programma la vacanza minuto per minuto. Il numero degli invitati dovrà corrispondere all'età della festeggiata.

Pensa a un posto per le vacanze: Teremok, la casa di Barbie o un'astronave? Non abbiate paura di esagerare con le decorazioni: una festa per bambini deve essere colorata, allegra e luminosa. Insieme al bambino, oggetti di scena per le competizioni. Ora puoi organizzare in sicurezza gare per gli abitanti di Teremok, dipingere la casa di Barbie con i colori e arrampicarti su una corda nello spazio. La fantasia ti dirà come adattare i giochi familiari fin dall'infanzia alla tua celebrazione.

Se si organizzano concorsi a premi, i regali dovrebbero essere gli stessi per evitare lacrime e malintesi. Uno dei divertimenti preferiti - i forfait - non dovrebbe essere trasformato in una competizione per la dimostrazione forzata di talenti. Molti bambini sono molto timidi e compiti come “cantare - ballare - recitare una poesia” causeranno in alcuni l'invidia e l'aggressività con un'esibizione di successo, mentre per altri diventerà una prova dolorosa. Puoi rallegrarti dal profondo del tuo cuore, cantando sotto il tavolo, quindi comporre insieme una canzone per il festeggiato e cantarla in coro, mettere in scena una fiaba in cui tutti saranno artisti, disegnare un enorme poster di congratulazioni per il compleanno ragazzo su un pezzo di carta da parati.

Il tema principale della sceneggiatura del compleanno di una ragazza potrebbe essere la ricerca del tesoro: una torta o un giocattolo nascosto in anticipo. Il principio del gioco: con l'aiuto di un indizio (cruciverba, indovinello, accessibile ai bambini), indovinano la posizione dell'indizio successivo e così via fino ad arrivare alla posizione del tesoro. È importante che i compiti siano divertenti, entusiasmanti e che i bambini attivi non opprimano quelli tranquilli.

Il modo migliore per concludere la vacanza è con giochi tranquilli: disegnare, ritagliare, leggere favole, così i bambini si rinfresceranno all'arrivo dei genitori. Quando saluti gli ospiti, fai una passeggiata con tuo figlio, ventilando allo stesso tempo la stanza. Dopo aver guardato tutti i regali, vai a letto presto, parla con tua figlia finché non si addormenta e ricorda cosa è stato bello alla festa. Come possiamo vedere, se affronti la questione con competenza e fantasia, il compleanno della ragazza sarà interessante e divertente con un dispendio minimo di tutte le risorse: impegno, tempo, nervi, denaro. Per cominciare, uno scenario di compleanno per una bambina di 5 anni.

Viaggiare in tutto il mondo

Decorazione: mappa del mondo o mappamondo, disegni dei bambini, palloncini, nuvole di schiuma colorata, bandiere di diversi paesi, rosa dei venti.

Oggetti di scena: palloncini, maschere, lotto “Animali”, premi, palloni, peluche, bersaglio con palline.

C'è un cartello per bambini sulla porta che dice "Aula del tribunale". I bambini si siedono al tavolo festivo.

Presentatore: Oggi nel nostro reparto c'è una vacanza: un famoso viaggiatore festeggia il suo__compleanno! Cosa vorresti augurargli?

I ragazzi esprimono le loro congratulazioni.

Primo. Sapevi che prima in Russia non si festeggiavano i compleanni, ma gli onomastici, ad es. il giorno del santo da cui prendono il nome. Balliamo insieme e chiamiamo tutti con il loro nome completo: Elizabeth, Daria, Dmitry, Pavel. Tutti hanno nomi bellissimi, ma chi sa cosa significano?

I bambini ballano in una danza rotonda "Pagnotta", ricordando il significato dei nomi con i loro genitori. A tutti vengono regalati dei palloncini.

Primo. Oggi faremo il giro del mondo in mongolfiera. Davanti a noi c'è un torneo musicale in Europa, un volo sopra l'Atlantico, in America ci divertiremo al carnevale e parteciperemo a una competizione di complimenti, in Africa faremo un safari (caccia), e in Australia - il verde Alle Olimpiadi, in Antartide, Babbo Natale ha preparato il suo divertimento, in Asia, una terra di misteri.

(La storia è accompagnata da visualizzazioni su una mappa o un globo, storie divertenti sul continente). Puoi adattare questo scenario di compleanno per una bambina di 3 anni, semplificando le storie e le gare.

Europa - torneo musicale

Primo. Tutti partecipano al torneo musicale. Chi canterà chi? (I bambini e gli adulti si alternano nell'esecuzione delle canzoni).

Primo. Torniamo al reparto. Il volo sull'Atlantico è lungo, hai bisogno di rinfrescarti.

Nord America: concorso di complimenti

Primo. Abbiamo viaggiato a lungo e ci siamo ritrovati in un mondo completamente diverso. E durante la visita è consuetudine essere educati. Vediamo se sai come fare i complimenti alla festeggiata. (Tutti i bambini, uno dopo l'altro, si siedono su una sedia e le dicono parole gentili. C'è un premio per il complimento più riuscito).

Sud America - Carnevale latinoamericano

I bambini preparano i propri costumi selezionando i cappelli, le sciarpe e le maschere preparati. Tutti ballano al ritmo di una musica infuocata e il miglior ballerino riceve un premio.

Africa-safari

Giocano a "Sharp Shooter" (con le palle verso un bersaglio), al lotto "Beasts" e ricordano animali e uccelli africani.

Antartide: Babbo Natale e la fanciulla di neve

I bambini vengono divisi in coppie e a ciascuno vengono consegnati dei regali (tanti piccoli giocattoli sicuri). La cosa principale è mantenerli il più possibile. I perdenti cantano una canzone sull'albero di Natale, i vincitori ricevono un premio.

Australia – Olimpiadi verdi

Tenendo una palla (o una palla) tra le gambe, i bambini saltano come un canguro per una breve distanza.

L'Asia è una terra di misteri

Gli indovinelli sarebbero adatti a fine serata, quando i bambini sono un po' stanchi:

  • È così arancione, il suo nome è... (arancione).
  • Tutti saranno contenti dei piccoli frutti di bosco, insieme li chiameremo dolci... (uva).
  • Ogni scimmia è una buongustaia in queste questioni. E il suo nome è cibo... (banana).
  • Ci sarà un intero milione di vitamina “C”, la chiameremo… gialla (limone).
  • Per noi cresce in Africa e si chiama... (ananas).

La festa si conclude con una torta con le candeline e la rivista “Il giro del mondo” con le fotografie, le storie più belle e i disegni che i bambini disegneranno insieme. Lo scenario della festa di compleanno a casa per una bambina di 7 anni può essere preparato sul tema delle fiabe.

Nella terra delle fate

Decoriamo la stanza con ghirlande, palline e serpentine. Puoi comprare un cappello da fata e una bacchetta magica per ogni ragazza o realizzarlo tu stesso.

Primo. Cari ospiti, sapete tutti perché ci siamo riuniti oggi? A chi hai portato doni così meravigliosi? Probabilmente ami i regali? Qual è la tua vacanza preferita? Chi pensi che possa fare i regali più magici? Beh, ovviamente, maghi e fate. E anche tu ed io siamo un po’ fate, quindi andiamo nel paese delle fate!

(I bambini ballano al lume di candela al ritmo della musica, una ragazza disegna un cuore sulla sua guancia con i pastelli per truccarsi il viso, indossa un berretto da fata e le viene data una bacchetta magica - ora è una fata delle canzoni!)

Presentatore (Claps con scintillii e cracker di coriandoli). Ecco la prima fata: la fata delle canzoni. Ci ricompenserà con talenti musicali e in segno di gratitudine le canteremo la canzone dell'onomastico più importante. (I bambini cantano la canzone di Gena il coccodrillo).

Primo. Solo le fate vanno in una terra magica, quindi continuiamo a ballare. La fata danzante viene scelta allo stesso modo. Conduce un gioco: la danza "Se la vita è divertente". Il presentatore mostra i movimenti (applausi, clic, timbri), i bambini ripetono dopo la fata.

Se hai bisogno di una pausa per riposarti, la prossima è la fata dell'intelligenza. Dopo aver evocato un po' di più la sua mente, invita i bambini a indovinare da quale fiaba provengono gli oggetti: uno stivale, una chiave, una scarpa e altre cose riconoscibili da fiabe famose. Se stai preparando uno scenario per il compleanno di una bambina di 8 anni a casa, puoi aggiungere un altro test di competizione per scoprire quale fata è la migliore.

Scopri che al ragazzo piaceva, ma non è il tuo tipo

  • Ridiamo di lui con i nostri amici;
  • Dirò tutto ai suoi genitori;
  • Cercherò di comunicare con lui francamente.

Tu e il tuo compagno di classe siete venuti a una festa con gli stessi vestiti e tutti ridono di te

  • ci sarà un mare di lacrime, e getterò via il vestito;
  • il bastardo ha bisogno di cambiarsi i vestiti!
  • Scherzerò dicendo che siamo gemelli.

Non sei pronto per la lezione e hai preso una D

  • isteria per l'intera classe;
  • Mi vendicherò del maestro come meglio posso;
  • Sistemerò il problema nella prossima lezione.

Quali colori stanno meglio insieme?

  • blu verde;
  • rosso marrone;
  • bianco e oro.

Cos'è la ricreazione attiva

  • distruzione attiva di panini e torte;
  • guardare programmi sportivi in ​​TV;
  • sport e passeggiate nella natura.

Se avete scelto la terza risposta (e su questo non abbiamo dubbi), allora siete delle vere e proprie fate dalle buone maniere e dal carattere leggero.

La successiva, la fata della destrezza, aiuta a giocare al gioco Confusione. I bambini sono in cerchio e si tengono per mano, cercando di aggrovigliare l'anello il più difficile possibile (puoi scavalcare, torcere, ma non aprire le mani). L'autista (che viene scelto in anticipo, cerca di districare il groviglio).

La fata delle prelibatezze nutre felicemente i suoi amici e loro indovinano il cibo bendati.

La Fata del Disegno viene fornita con pennarelli, conferisce abilità artistiche a tutti e ognuno disegna un grande poster di auguri.

La fata del teatro prepara uno spettacolo basato su una fiaba qualsiasi, in cui anche gli oggetti inanimati vengono interpretati dagli attori. I ruoli vengono assegnati a sorte, compreso l'autore che legge il testo). Ecco un esempio di tale pantomima:

L'estate è arrivata. Le farfalle svolazzano allegramente sul prato verde. Appare una ragazza con una rete e li cattura. Ma le farfalle sono agili e volano rapidamente di lato. Passò un ragazzo pensieroso. Si dimenticò così tanto di se stesso che non vide l'Albero e si schiantò contro di esso. Il ragazzo si strofina i luoghi dolorosi e piange amaramente. Qui appare una ragazza con una moneta. Consegna i soldi al ragazzo e lui se li mette sulla fronte. Tenendosi per mano, i bambini camminano felici attraverso la foresta.

Un altro scenario di compleanno favoloso e non meno divertente per una bambina di 10 anni.

Festa per le streghe

Per le vacanze devi preparare gli accessori per sei costumi:

  • Baba Yaga: un velo colorato e un'ampia gonna con toppe;
  • La nonna del diavolo: corna sulla fascia e un velo nero;
  • La donna annegata - un fantasma - ha una sciarpa-mantello scuro trasparente in testa, sopra - perline con un elastico;
  • Strega malvagia: mantello nero con stelle argentate e berretto nero;
  • Cappello da strega con scialle traslucido, topo giocattolo sull'orlo;
  • La strega buona: un mantello antipioggia trasparente e una corona.

I ruoli verranno assegnati tramite sorteggio, ma bisogna sconfiggerlo nel modo più terribile: ad esempio tirando fuori da una borsa i ragni con i numeri sulla schiena. Un presentatore adulto nell'immagine di Leshy (una vite artificiale sul cappello) aiuta le ragazze a trasformarsi e ad applicare la pittura del viso grigio-marrone-verde.

Facciamo sedere gli ospiti vestiti al tavolo ancora vuoto e ognuno deve scrivere le più terribili congratulazioni alla festeggiata. La tavola è apparecchiata con i “Panini di Kashchei” con la “Pozione d’Amore” e le streghe leggono le congratulazioni e presentano i loro doni, spiegando quale potere magico si trova in questa bambola, scatola e gioco. Il folletto annuncia le prove per le giovani streghe e le ragazze vengono divise in due squadre.

  1. In tre minuti la squadra deve interpretare il terribile Zlyukin-Pugalkin. Il vincitore riceve un topo morto (il contorno è di cartone, la coda è una corda).
  2. Su due palle, che devono essere collegate sotto forma di testa e busto, le streghe disegnano uno scheletro. Coloro che possiedono il più sinistro ricevono un topo.
  3. Ogni disegno del primo concorso è tagliato in 10 parti. Le squadre si scambiano compiti e mettono insieme puzzle. Chi risulta essere il più veloce prende il mouse.
  4. Le streghe prendono la patente per guidare le scope. Preparare due insalatiere con acqua e mettere a galleggiare piccoli frutti o fettine. Le ragazze stanno di fronte, la scopa viene consegnata per prima, quando arriva al cibo, devi prenderne un pezzo senza usare le mani e tornare al tuo posto. Il topo va verso la squadra che per prima svuota la ciotola.
  5. Le squadre compongono la parola "Incantesimo" durante le lunghe partite al caminetto. Chi risulterà essere il più veloce sarà il topo.
  6. Lo scheletro del secondo compito del comando della ragazza è scoppiare senza usare le mani. Vince chi uccide per primo.
  7. Le squadre inventano 10 parole di stregoneria e le usano per scrivere una lettera a Leshem. Il più originale viene valutato da un altro topo.

Riassumiamo contando il numero di topi. Il vincitore riceve un topo commestibile (ad esempio, dal gelato), il perdente riceve un ragno commestibile.

Se utilizzi questo scenario di compleanno a casa per una ragazza di 11 anni, puoi aggiungere gare intellettuali, ad esempio, ricorda i film in cui vengono girati i compleanni ("Il segreto del terzo pianeta", "Harry Potter", " Winnie the Pooh”, “Cheburashka”, “ Vola Tsokotukha").

Viene portata fuori la torta “Castello Abbandonato” con una ragnatela bianca fatta di glassa al cioccolato e prima di spegnere le candeline, ogni ragazza dice quale buona azione farebbe se avesse poteri magici. La festeggiata esprime un desiderio e spegne le candeline. Se tutto va bene, significa che tutti i desideri diventeranno realtà.

Leggi quali altri concorsi puoi organizzare per il tuo 10° compleanno.

Di solito, quando un bambino compie 8 anni, i genitori organizzano una festa di compleanno poco glamour. Questo è comprensibile, perché non è un anniversario e non tutti possono permettersi di organizzare uno spettacolo grandioso ogni anno. Pertanto, apparecchiano semplicemente la tavola e invitano gli ospiti. E il divertimento? Ti aiuteremo in questo! Questo scenario di compleanno per una bambina di 8 anni a casa con le gare sarà una vacanza indimenticabile. Guarda le nostre idee e trascorri il tuo onomastico in modo luminoso e divertente.

Prima di organizzare una festa di compleanno, devi invitare gli ospiti. per gli inviti di compleanno e scegli quello che ti piace di più.

E così tutti gli ospiti si sono riuniti e la vacanza può iniziare.

Per prima cosa vediamo con quali emozioni gli ospiti sono arrivati ​​​​in vacanza. E questo cubo di Rubik ci aiuterà in questo:


È necessario stamparlo e ritagliarlo. E poi incollalo insieme.
L'essenza del gioco è semplice: ogni ospite, a turno, lancia questo dado. E quale emozione appare sul dado, la mostra sul suo volto. La festeggiata gli si avvicina e si scattano una foto insieme.

Prossima competizione.
E ora il nostro compleanno scorre senza intoppi su Internet. O più precisamente, su un social network - in contatto. Cosa significa? Ciò significa che ora giocheremo a competizioni che assomigliano alla nostra rete VKontakte preferita.

Concorso: avatar per la festeggiata.
Per questa competizione hai bisogno di baffi, ciglia, occhi, sopracciglia, orecchie e così via, tutte le parti della testa. Tutte queste parti della testa possono essere disegnate o ritagliate dalle riviste. Devi anche ritagliare le basi della testa da una grande fotografia o da un ritratto della festeggiata. Come questo:

Stato di vacanza per la festeggiata.
Un compleanno è un'occasione per cambiare il tuo stato su un social network. Pertanto, lascia che ogni ospite prenda un pezzo di carta, una penna e trovi il proprio stato interessante. La cosa principale è che sia festoso e legato al compleanno.

Hacking della password!
Per questa competizione hai bisogno di serrature e molte chiavi. Ogni partecipante alla competizione prende un lucchetto e tutte le chiavi sono sparse sul tavolo. Al comando del leader, i partecipanti iniziano a prendere una chiave ciascuno e provano ad aprire la serratura. Se la chiave non si adatta, la mettono sul tavolo e ne prendono un'altra.
Alla fine vince chi riesce ad aprire per primo il suo castello.

Mettere insieme le parole.
Ora hai bisogno delle lettere dalle parole IN CONTATTO; su fogli di carta A4 puoi scriverle in modo rapido e bello. Ogni partecipante al concorso riceve un pezzo di carta con queste lettere. Il presentatore legge un indovinello e i partecipanti al concorso devono indovinarlo e formare questa parola dalle lettere che hanno.
Ecco alcuni esempi di enigmi.

Il vantaggio di questo scenario è che può essere adattato a qualsiasi età dai 5 ai 10 anni, sostituendo animali, uccelli, verdure e bacche con quelli più comuni (orso, coniglio, galletto, patate, ciliegie) o più rari (pantera, koala , colibrì, zucca, rutabaga). Questo scenario è ugualmente interessante sia per le ragazze che per i ragazzi.

La vacanza è dedicata a quattro elementi: acqua, aria, terra, fuoco. Ma se i bambini sono cinque potete aggiungere anche il sole. La vacanza può essere adattata per più bambini. Puoi aggiungere la luna, le stelle e per 8 bambini ogni elemento può essere rappresentato da 2 persone.

È necessario prepararsi in anticipo:

5 fiori ritagliati di carta: bianco, blu, rosso, marrone, giallo;

5 buste di questi cinque colori o solo buste bianche (in queste buste i bambini metteranno i gettoni e i premi guadagnati);

5 sciarpe o sciarpe di questi colori;

5 giocattoli (5 animali che vivono a terra, 5 uccelli acquatici, 5 uccelli), ma è possibile fare di più;

40 gettoni che verranno assegnati per le attività completate correttamente.

Va bene se hai l'opportunità di decorare la stanza, portare elementi di tutti gli elementi: disegna un sole su cartone e appendilo al cornicione, un fiume può essere raffigurato su un tappeto (puoi incollarlo dal cartone o semplicemente lanciarlo un pezzo di stoffa blu sul pavimento). C'è terra nei vasi di fiori, aria nei palloncini, fuoco: puoi accendere alcune candele, che aggiungeranno solennità e mistero alla vacanza.

Oltre al presentatore, avrai bisogno anche di un giudice che distribuirà i gettoni.

I bambini, a turno, estraggono fiori di carta dai cappelli. Chi riceve quale fiore determina chi sarà chi in questa festa: bianco - aria, blu - acqua, rosso - fuoco, marrone - terra, giallo - sole. Ogni persona è legata con una sciarpa del colore appropriato attorno al collo, viene data una busta e un fiore è attaccato ai suoi vestiti.

Primo. Cari bambini, ovviamente sapete che io e voi viviamo circondati da 4 elementi: acqua, aria, terra e fuoco (il presentatore indica ogni bambino, nominando il suo elemento). E anche qui, in questa stanza, siamo circondati da questi elementi. Oggi ci siamo riuniti alla festa di questi elementi e abbiamo invitato il nostro amato Sole a farci visita. È tempo di familiarizzare. Per fare questo, chiudi gli occhi per un minuto e immagina come sei. E poi raccontacelo.

Concorso per la migliore storia su di te

Ognuno parla del proprio elemento. Ad esempio: “Buon pomeriggio, presentiamoci, sono l’aria. Amo vivere ovunque, sia in acqua che in terra, ma soprattutto amo vivere in mongolfiera, ad esempio, in questa. Tutti mi conoscete, perché sono in ogni persona”.

Se i bambini sono piccoli, hanno bisogno di aiuto affinché si “abituino” velocemente al loro ruolo. Tutti ricevono un gettone.

Primo. È così che ci siamo conosciuti. E ora nominerò diversi animali e tu dovrai mostrare cosa fa questo animale, pesce o uccello. Se cammina, cammini, se nuota, fai movimenti con le mani, come quando nuota, se vola, agiti le braccia, e se qualche animale sa nuotare e camminare (cammina e vola), fai due movimenti alla volta una volta.

Gioco "Animali, uccelli, pesci"

Il presentatore nomina diversi animali, uccelli, pesci (elefante, rondine, pantera, pinguino, luccio, pollo, delfino, tartaruga, coccodrillo, ecc.) E i bambini corrono per la stanza e agitano le mani (puoi ascoltare la musica). . Il gettone viene assegnato a chi non ha mai commesso un errore.

Primo. Molti di quegli animali, pesci e uccelli che ho appena nominato sono venuti a trovarci, ma per ora si sono nascosti in questa stanza. Troviamoli!

Gioco "Trova i giocattoli"

I bambini devono trovare 3 giocattoli ciascuno: un uccello acquatico, uno volante e uno che cammina a terra. Ancora una volta, puoi attivare la musica durante la ricerca. Ognuno dovrà poi motivare la propria scelta. Il gettone viene ricevuto da chi ha scelto correttamente i giocattoli.

Primo. Adesso facciamo un altro gioco.

Gioco "Dove sono?"

Ogni bambino (cioè ogni elemento) pone a turno la domanda “Dove mi incontri?”, gli altri rispondono a turno. Ad esempio, dove troviamo l’acqua? In un fiume, una pozzanghera, un oceano, una bottiglia, una pipa, ecc. Il gettone viene ricevuto da colui che ha dato il maggior numero di risposte che non si ripetono nel significato. Il gioco si ripete 5 volte (una volta per ogni elemento).

Primo. Ci siamo convinti ancora di più che i 4 elementi ci circondano ovunque. Nei tre elementi vivono non solo le persone, ma anche le piante. Adesso giocheremo a “Verdure”. Nominerò diverse verdure e mostrerai dove cresce la parte commestibile di questa pianta vegetale: se nel terreno, allora ti siedi, copriti la testa con le mani, se sopra la superficie della terra, ti alzi.

Gioco "Verdure"

Il presentatore nomina diverse piante vegetali (carote, zucchine, patate, fagioli, zucca, cavoli, ravanelli, rape, ecc.) ei bambini si accovacciano o si alzano in piedi. Il gettone viene assegnato a chi non ha mai commesso un errore.

Primo. Ora giochiamo al gioco "Cosa puoi farmi?" Farò una domanda, ognuno troverà la risposta da solo, alzerà la mano e griderà "sì" se la risposta è "sì" e rimarrà in silenzio se la risposta è "no". Ad esempio, chiedo: "Posso vederti?" Terra, acqua, fuoco e sole rispondono “sì”, ma l'aria tace.

Gioco "Cosa puoi farmi"

Puoi proporre diverse domande per il gioco, ad esempio: "Riesci a toccare (lanciare, disegnare, versare, accendere)?", "Puoi saltare (sederti) su di te?" L’ultima domanda, che porta al concorso successivo: “Possiamo cantare una canzone su di te?” Tutti rispondono sì. Il gettone viene assegnato a chi non ha mai commesso un errore.

Primo. Avete risposto tutti correttamente all'ultima domanda, io e te conosciamo molte canzoni sulla terra, sull'acqua, sul fuoco, sull'aria e sul sole. Cantiamoli!

Concorso di canzoni

Ogni bambino canta una canzone sul suo elemento, tutti riprendono e cantano insieme. Puoi cantare canzoni con le parole "fiume", "mare", "ruscello", "pioggia", "neve" (tafano), "cielo", "nuvole" (sull'aria), "fiamma", "falò" ( sul fuoco) ), "pianeta", "foresta", "erba" (sulla terra). Tutti ricevono un gettone. Quando tutti cantano una canzone, puoi continuare a cantare e recitare poesie, chiedere indovinelli se lo desideri.

Primo. Ragazzi, siete semplicemente fantastici: abili, intelligenti, pieni di risorse. Hai dimenticato a chi è dedicata la nostra vacanza oggi? Naturalmente, congratuliamoci con la festeggiata.

Puoi congratularti con tutti gli adulti. La festeggiata sta in cerchio, al resto vengono dati dei pezzi di carta su cui sono scritti gli avverbi "rapidamente, lentamente, con cura, con coraggio, allegramente, abilmente, divertente, ad alta voce, tranquillamente, allegramente", ecc. Il presentatore legge l'inizio delle frasi, e ognuno le conclude con la propria parola.

Congratulazioni

“Vi auguriamo di alzarvi la mattina..., di fare esercizi..., di lavarvi la faccia..., di fare colazione..., di andare a scuola..., di rispondere in classe..., di cantare in coro..., ecc.". Più i finali sono ridicoli, meglio è. Dopo le congratulazioni, viene eseguita la tradizionale "Pagnotta" e viene portata una torta con le candeline.

Primo. Oltre alla torta, abbiamo preparato per voi dei dolcetti simili a ognuno di voi. Se indovini, riceverai questi dolcetti. Quale meraviglia è come il sole? (Arancia, lecca-lecca). Per l'aria? (Mais soffiato, cioccolato bianco gassato). Il cioccolato fondente è come la terra, alcune bevande leggere o succhi sono come l'acqua, il peperoncino è come il fuoco (per ridere).

Poi, per ogni 2 gettoni guadagnati, i bambini ricevono un premio (il suo nome può essere estratto da un cappello). Puoi dare un premio per ogni gettone, oppure ogni tre, tutto dipende da quanti gettoni e premi hai. I premi includono varie piccole cose interessanti e utili (matite, libri da colorare, adesivi, pennarelli, quaderni, album, quaderni, portachiavi, ecc.).

Scenario di compleanno per studenti dagli 8 ai 12 anni “Viaggio nella città dei maghi”

Suggerimenti per gli organizzatori:

1. La vacanza non deve durare più di due ore, altrimenti i bambini si stancheranno e tutti gli sforzi saranno vani.

2. Tutto ciò che accade deve essere comprensibile al bambino sia intellettualmente che emotivamente.

3. Possibilità di partecipazione attiva agli eventi. Il bambino ha bisogno di agire attivamente e non solo di essere uno spettatore.

4. Cambio di attività. I bambini sono irrequieti, è difficile per loro fare una cosa.

5. Tutto deve finire bene. Altrimenti si perde la fiducia nella giustizia e nella gentilezza.

L'andamento della vacanza

Prima dell'inizio della vacanza, nella sala vengono suonate canzoni per bambini. Il festeggiato e i suoi ospiti entrano nella sala e vengono accolti dal padrone di casa, Malysh. Suona la melodia “Lasciate che i pedoni corrano goffamente nelle pozzanghere...”.

Bambino. Ciao ragazze e ragazzi! Io, piccola, sono molto felice di vederti, così bella e allegra, e questo non è senza motivo! Dopotutto, sei venuto al compleanno della tua amica Dima. Dimka, ti hanno dato un cucciolo? (Il bambino risponde.) E me lo hanno dato, ma in realtà la cosa principale è l'attenzione, non un regalo. Pertanto, ragazzi, ci congratuliamo tutti insieme con il nostro festeggiato e diciamo: "Buon compleanno!", 3, 4! (I bambini si congratulano con il festeggiato in coro. All'improvviso si sente un ronzio.)

Bambino. Oh, cos'è questo? Tu senti? (I bambini ascoltano.)

Bambino. Ah, lo so! Probabilmente è stato un buon mago che è arrivato con il suo elicottero e ha portato mezzo chilo di gelato!

Suona musica allegra e maliziosa e Carlson “vola” attraverso le porte della sala. "Vola" diversi cerchi attorno ai bambini.

Carlson. Ciao! Posso atterrare qui per un minuto?

Bambino. Sì, sì, per favore, è difficile volare così?

Carlson. Nemmeno per me, perché sono il miglior volantino del mondo! Ma non ti consiglierei di imitarmi. Come ti chiami?

Bambino. Io - tesoro!

Carlson. E voi ragazzi?

(I bambini dicono i loro nomi.)

Carlson. E il mio nome, stranamente, è Carlson. Solo Carlson, che vive sul tetto, e basta!

Neonati e bambini. Ciao Carlson!

Bambino. Carlson, oggi è il compleanno di Dima! Lui, come me, ha compiuto otto anni. A proposito, ci stiamo tutti chiedendo: quanti anni hai?

Carlson. Quanti anni ho? Ooh! Sono un uomo nel fiore degli anni, non posso dirvi altro. Non ti sei ancora seduto a tavola?

Bambino. Non vuoi congratularti con Dima?

Carlson(avvicinandosi al tavolo). Sì, sì, certo, complimenti! Dove dovrei sedermi? Ooh, non hai nemmeno la torta, non gioco così!

Si fa da parte e si offende.

Bambino. Ebbene, perché ti offendi, perché i ragazzi sono venuti non solo per mangiare, ma anche per giocare, ballare, in generale, divertirsi al massimo.

Carlson. Se ricevo qualche piccolo regalo, allora forse tornerò ad essere allegro.

Bambino. Bene! Ragazzi, regaliamo a Carlson un ballo divertente e vivace. Tutti ballano!

Carlson. Questo è esattamente ciò di cui ho bisogno per sollevarmi il morale.

Blocco di danza: 2-3 canzoni. Carlson e Malysh ballano con i bambini.

Carlson(dopo aver ballato). Bene, ragazzi, mi sto divertendo di nuovo! Cosa faremo dopo? Forse correremo sui tetti e poi capiremo cosa fare, sono il miglior inventore del mondo.

Bambino. Certo, correremo, o meglio, gireremo per la nostra città, non sulle strade, ma proprio, come hai detto tu, sui tetti delle sue case da favola, dove vivono i maghi buoni.

In questo momento, Carlson prende uno stand dove è appesa una mappa della città dei maghi.

Carlson. E questo cubo ci aiuterà a viaggiare. A turno lo lanci come preferisci e qualunque numero esca sarà il numero di passi che farai lungo i sentieri della nostra mappa. Lungo la strada troverai varie competizioni, enigmi, indovinelli e molte cose interessanti.

Bambino. E proprio alla periferia della città vive un famoso fornaio che prepara le torte di compleanno più deliziose. Se completi tutti i compiti dei maghi lungo il percorso verso di lui, regalerà sicuramente una torta al nostro festeggiato e, ovviamente, a te. Bene, andiamo in strada?

Carlson. Certo, si parte, a patto che il motore non si guasti lungo il percorso! Quindi, poiché sono la persona più dolce e modesta del mondo, permetto a te, Dima, come festeggiato, di iniziare il nostro viaggio. (Dà il cubo al festeggiato.)

Suona la canzone "Inno di Dunno e dei suoi amici".. Inizia il gioco “Viaggio”: sulla mappa vengono disegnate tre strade, i bambini stessi scelgono da quale iniziare il loro viaggio. Di tanto in tanto le strade si intersecano tra loro e in questi incroci ci sono case da favola con compiti (le gare sottostanti possono essere svolte a discrezione del presentatore). Dopo aver completato l'attività, i ragazzi possono cambiare la direzione del loro percorso.

1. Casa dell'artista Tubo.

Suona la melodia della canzone "Yarisuyu".

Bambino. Questa bellissima casa dai colori vivaci appartiene all'artista Tubik.

Carlson. Si lo conosco. Ha dei dipinti incredibilmente belli! Anche se, ovviamente, non bello come il mio.

Bambino. Hai molti quadri sul tetto?

Carlson. Molte migliaia. Dopotutto nel tempo libero disegno galletti, uccellini e altre cose belle. Sono il miglior pittore di galli del mondo.

Bambino. Questo è ciò che controlleremo ora. Recentemente Tube mi ha regalato questi bottoni magici, con cui puoi realizzare dei bellissimi dipinti. Vi invito a sognare un po' sul tema “Compleanno”.

Il bambino divide i bambini in due squadre e distribuisce bottoni e piastrelle di schiuma.

Bambino. E tu, Carlson, aiuterai i ragazzi.

Si stanno svolgendo dei giochi. (Vedi Appendice 1.)

2. Casa del Narratore.

Suona la melodia della canzone "Ci sono molte fiabe nel mondo".

Bambino. Ci siamo ritrovati nella casa della persona più favolosa della nostra città. Inventa varie fiabe, storie, storie. Ho tra le mani una sua fiaba, sulla quale mi ha chiesto di realizzare un piccolo ma molto interessante spettacolo.

Carlson. Sapete chi è il miglior attore del mondo? Certo che lo sono! Posso interpretare qualsiasi ruolo, a patto, ovviamente, di farmi un'enorme, semplicemente enorme, ovazione.

Bambino. Carlson, ti suggerisco di essere la nostra severa giuria. E i ragazzi interpreteranno dei ruoli.

Carlson è d'accordo. Il bambino gioca al gioco “Rapa”. (Vedi Appendice 2.) Ulteriori concorsi si terranno a discrezione dei presentatori.

Carlson. Ho mal di testa per qualche motivo. Non è forse ora di mangiare un po', altrimenti non arriviamo alla casa del fornaio e rimango senza torta. Non riesco più a sentire quegli odori deliziosi. I giochi da soli, tesoro, non ti riempiranno!

Bambino. Ovviamente! Dima, invita i tuoi ospiti a tavola.

Il festeggiato invita gli ospiti a venire al tavolo. Ogni bambino ha sul tavolo un cartello con il suo nome, secondo loro i bambini si siedono a tavola e inizia la parte più “golosa” della festa.

Carlson. Insalate deliziose! Penseresti che siano state realizzate dal miglior specialista di insalate al mondo!

Bambino. Oh, mi è venuta in mente una competizione! Mentre ti godi queste "chicche", trova loro nomi insoliti e originali. Ebbene, Carlson, in quanto miglior buongustaio in grado di divorare queste stesse insalate su entrambe le guance, sceglierà il meglio.

(Durante il pasto, ai ragazzi vengono mostrati cartoni animati in video e vengono distribuiti gettoni con numeri. Dopo aver inventato i nomi, Carlson sceglie il migliore e assegna un premio. Quindi il viaggio continua di nuovo.)

3. Casa dello stregone Fakir Fakirovich.

Suona una melodia orientale.

Carlson. Oh, e vivo in questa casa.

Bambino. Questa è casa tua?

Carlson. Ho scherzato dicendo che Fakir Fakirovich vive qui, ma al momento non lo è, e poiché sono il miglior mago del mondo, lo sostituirò. Non sto esagerando, lo vedrai adesso.

Conduce gare al tavolo. (Vedi Appendice 3.)

4. Casa di Ballerinkin.

Suona una melodia allegra.

Carlson. Penso che sia giunto il momento di divertirci e ballare un po', perché stiamo visitando il ballerino più divertente e migliore del mondo, Ballerinkin.

Bambino. Oh, guarda, che corda carina, cosa ci fa Ballerinkin?

Carlson. Calma, calma e basta! So cosa sta facendo. Dopotutto, sono il miglior studente di Ballerkin al mondo.

Conduce gare di ballo. (Vedi Appendice 4.)

5. Casa di Samodelkiia.

Viene riprodotta la melodia del film "Non so sulla luna" - "Dispositivo per l'assenza di peso".

Bambino. A casa di Samodelkiia ci sono tanti tipi di attrezzi, pezzi, viti... Proprio come a casa tua, Carlson. Guarda, ho trovato palline e forbici, cosa devo farne?

Carlson (sorpreso). Il miglior artigiano del mondo non sa cosa si può fare con questi oggetti? Ora vedrai... (Prende 2 palline dalle mani del Bambino.) Ora vedrai...

Conduce concorsi. (Vedi Appendice 5.)

6. La casa di Tsiryulkin.

Risuona una melodia.

Carlson. Tesoro, tua madre non ti ha pulito di nuovo? Guarda i tuoi capelli! Dobbiamo trovare un aspirapolvere e ripulirti!

Bambino. Mi sistemerò i capelli da sola. Inoltre, siamo venuti dal famoso parrucchiere Tsiryulkin nella nostra città. Con lui metteremo ordine sia per i ragazzi che per le ragazze.

Conduce concorsi. (Vedi Appendice 6.)

7. Un barile di fortuna.

Bambino. Ogni città magica ha grandi botti da cui i residenti prendono l'acqua. Ebbene, nella nostra città, i maghi tirano fuori scatole con sorprese dallo stesso barile.

Carlson. Ebbene, per ricevere questa sorpresa, devi anche congratularti con il nostro festeggiato in un modo insolito.

C'è una lotteria.

Mentre i ragazzi mangiavano, venivano dati loro dei gettoni con dei numeri. Carlson invita il festeggiato al tamburo (tamburo del lotto). Lo svolge e tira fuori un numero. Il bambino dà un piccolo premio. Il festeggiato, quando esce il suo numero, dice la risposta ai ragazzi.

8. La casa dei golosi.

Suona una melodia allegra.

Carlson. Alla fine abbiamo raggiunto la casa più dolce.

Bambino. Perché dolce?

Carlson. Non lo sai: questa casa è fatta di caramello. Qui vive una persona famosa, dopo di me ovviamente, Sweet Tooth.

Bambino. Oh, come voglio il caramello. Davvero, ragazzi? (I bambini rispondono.)

Carlson. Niente potrebbe essere più semplice. Ciao-op!

Ospita giochi. (Vedi Appendice 7.)

9. Casa del panettiere.

Bambino. Finalmente è fatto! Finalmente siamo arrivati. In questa casa poco appariscente vive l'abitante più importante della città dei maghi. Ora sta preparando una torta di compleanno con otto candeline per la nostra Dima.

Carlson. Grande! Sai, ho una proposta.

Bambino. Quale?

Carlson. È necessario, dobbiamo semplicemente chiedere a questo fornaio di prepararci, invece di una torta con otto candeline, tutte e otto le torte con una sola candelina. Inoltre, è facile da spegnere. Una volta per tutte. Non è necessario sforzarsi troppo, preoccuparsi di sforzi inutili e gonfiare le guance.

Bambino. Mi sembra che tu abbia ancora torto. E assicuriamocene adesso. Conosco un segreto del nostro fornaio magico. Prova con i ragazzi a spegnere questa candela molto velocemente attraverso questi tappi.

C'è un concorso "Spegni la candela". Il segreto è che la candela si spegne quando ci soffi sopra, avvicinando il bordo del cappuccio alla fiamma.

Carlson. Uff! Quasi scoppiai per lo sforzo. Ho così tanta fame che sono pronto ad accettare una sola torta con otto candeline. Dima, dai, esprimi velocemente il tuo desiderio più profondo e io volo a prendere la tua torta. ("Vola via".)

Ragazzo (dopo di me). Carlson, non mangiare la torta mentre arrivi. E per il festeggiato canteremo tutti insieme una famosa canzone per bambini, che mi piace molto ascoltare il giorno del mio compleanno.

Viene riprodotta la canzone "Lasciateli correre goffamente...". Carlson “vola” nella sala, tenendo in mano una torta con le candeline. Gli ospiti stanno in cerchio e aiutano il festeggiato a spegnere tutte le candeline.

Carlson. Alla fine le candeline furono tutte spente. Bene, ora penso che possiamo iniziare a mangiare la torta.

Bambino. Allora, Dima, di chi vuoi tagliare il primo pezzo?

Carlson. Ehi, ehi, e io? Perché il miglior distruttore di torte di compleanno del mondo è Carlson, che vive sul tetto.

Bambino. Carlson, calmati. Oggi Dima ti offre una torta e tu lo aiuti.

I ragazzi entrano e si siedono al tavolo. Il festeggiato, chiamando i nomi degli invitati, porta loro dei pezzi della torta di compleanno. Carlson lo aiuta in questo. Poi, dopo che i bambini hanno mangiato la torta, continuano i balli o le gare.

Carlson (riprendendosi). Chissà che ore sono adesso? Oh, già così tanto. Per qualche motivo era troppo tardi. Inoltre, abbiamo finito con insalate, dolci e torte. Non ho nient'altro da fare qui, e mia nonna con i miei panini preferiti e un ragazzo color lampone mi sta aspettando per farle visita...

Bambino. Aspetta, Carlson. Lasciamo a Dima una fotografia come ricordo di questo compleanno, altrimenti se ci racconta cosa abbiamo fatto oggi, semplicemente non gli crederanno.

Fanno una foto di gruppo con i personaggi delle fiabe.

Carlson. Bene, tutto qui, ho volato. Quando tornerò a trovarti, mangeremo ancora più torte. Le torte non fanno ingrassare, credimi - Carlson, che vive sul tetto! Ciao piccola! Ci vediamo di nuovo, amici!

(I personaggi delle fiabe salutano gli ospiti.)

Applicazioni

Allegato 1

"Storie di bottoni"

I partecipanti realizzano un'immagine utilizzando il principio del mosaico con bottoni colorati, riempiendo con essi un'immagine specifica.

"Ritratto di uno sconosciuto"

I partecipanti (2 persone) disegnano un ritratto del festeggiato con gli occhi chiusi.

Appendice 2

rapa

In modo che possiamo recitare una favola qui,

Dobbiamo dare dei ruoli.

Chi indovinerà l'enigma -

Ottiene immediatamente il ruolo.

Laborioso, anche se grigio,

Indovina questo... (Nonno).

E il nonno ha una ragazza,

Molto dolce... (Vecchia signora).

Una bellezza, non cattiva.

Vive con loro... (Nipote).

E la nipote ha un'amica

Molto carino... (Cucciolo).

Disteso sulla finestra

E fa le fusa dolcemente... (Gatto).

Crescere in giardino

Anche se non è di moda adesso,

Rotondo e forte

Giallo... (Rapa).

Ogni attore esegue i suoi movimenti in base al ruolo che riceve.

Rapa - allarga le braccia ai lati, salta da un piede all'altro, dice: "Entrambi!"

Il nonno, massaggiandosi i palmi, dice: "Allora, signore!"

La nonna, come se dondolasse, alza la mano e dice: "Ucciderei!"

La nipote fa un inchino ed esclama: “Sono pronta!”

L'insetto, tenendo le mani davanti, abbaia: "Bau-bau!"

Il gatto si lava le orecchie e dice: "Miao-miao!"

Ebbene, per il Topo strillano tutti insieme: "Pipi!"

Cominciamo a interpretare una fiaba. Ogni volta che voi attori sentite parlare del vostro personaggio, dite la vostra battuta.

“Ti racconterò anche una storia”

I ragazzi stanno in cerchio. Un premio viene posto al centro del cerchio. Carlson spiega che il premio può essere vinto solo con la parola “tre”. Chi lo afferrerà per primo lo riceverà in regalo.

Ti racconterò una storia

In una dozzina e mezza di frasi.

Dirò solo la parola "tre"

Prendi subito il premio.

Tutti capiscono quando ritirare il premio?

Allora continuiamo.

(I bambini iniziano a muoversi in cerchio.)

Un giorno abbiamo catturato un luccio

Sventrato e dentro

Abbiamo visto piccoli pesci

E non solo uno, ma... due.

Un ragazzo esperto sogna

Diventa un campione olimpico.

Stai attento all'inizio, non essere astuto,

E aspetta il comando: “Uno, due... marcia!”

Quando vuoi memorizzare poesie,

Non vengono stipati fino a tarda notte,

E ripeterli a te stesso,

Una, due, o meglio ancora... cinque.

Recentemente un treno alla stazione

Ho dovuto aspettare tre ore.

(Se il premio non viene preso, continua.)

Bene, perché non avete preso il premio, amici?

Quando c'è stata l'opportunità di coglierla.

Appendice 3

"Misteri risolti"

Carlson offre a uno dei bambini di tirare fuori un biglietto con una domanda, leggerlo a se stesso e, dopo aver pensato a chi avrebbe posto questa domanda. Colui che è stato nominato pesca una carta con la risposta. Quindi sia la domanda che la risposta vengono lette a turno. Chi risponde pesca la successiva carta domanda. Questo gioco di solito provoca molta eccitazione e risate.

"Test divertente" Carlson e Malysh distribuiscono ai bambini una penna e un pezzo di carta. Carlson ti chiede di scrivere le risposte alle seguenti domande o attività:

1. Scrivi un numero compreso tra 1 e 150.

2. Selezionare "sì" o "no".

3. Il numero non è superiore a 20 o "niente".

4. Specificare una lunghezza non superiore a 270 centimetri.

5. Si prega di indicare un peso non superiore a 160 kg.

6. Occupazione.

7. Un'altra occupazione.

8. Il numero non è superiore a 100.

9. Inserisci un importo di denaro.

10. Un'altra somma di denaro.

11. I nomi di due personaggi famosi.

12. Uno svantaggio e una caratteristica positiva.

Poi spiegano ai ragazzi che stavano compilando un modulo per un lavoro in un lontano futuro. E questo è ciò che hanno inventato:

1. Quanti anni hai?

2. Sei sposato?

3. Quanti figli hai, se ce ne sono?

6. Ultima occupazione?

7. Occupazione desiderata?

8. Per quanti anni hai svolto il tuo ultimo lavoro?

9. Qual era lo stipendio nel tuo lavoro precedente?

10. Quale stipendio stai richiedendo?

12. Quali sono le tue caratteristiche principali, secondo queste persone?

Appendice 4

"Danza della corda"

Carlson e Baby tengono la corda all'altezza del petto. I bambini devono ballare sotto di esso. Ogni volta la corda cade sempre più in basso. Chi tocca la corda si fa da parte e continua a ballare.

"Balla con i palloncini"

Vengono selezionate due coppie di ballerini. Mentre ballano, devono tenere il palloncino: con la schiena, con le spalle, ecc. Vince la coppia che tiene il palloncino più a lungo.

Appendice 5

"Palla divertente"

Vengono selezionati 2 giocatori. Si siedono sulle sedie. Cominciano ad aggrovigliarsi con i fili - 3-5 volte (a seconda dell'età). Quindi danno la palla rimanente nelle loro mani. A comando, iniziano a caricarlo, srotolandolo. Vince chi è più veloce.

"Cuore ardente"

Vengono selezionate 2 coppie. Il loro compito è ritagliare un cuore pre-disegnato, tenendo insieme le forbici: un partecipante - per un anello, l'altro - per l'altro. Vince chi taglia più velocemente e con maggiore precisione.

Appendice 6

"Khokholki"(Per ragazzi)

Ogni partecipante (a seconda di quante ragazze e ragazzi) sceglie un partner e crea da lui il pappagallo più “arruffato” usando gli elastici per capelli. Vince chi realizza più ciuffi.

"Forcine magiche"(per ragazze)

I ragazzi fungono da parrucchieri e le ragazze da modelle. I ragazzi usano forcine ed elastici per creare acconciature e inventare loro dei nomi. I modelli più originali vengono premiati.

Appendice 7

"Tamburello con dolci"

I ragazzi stanno in cerchio. Carlson tiene tra le mani 2 tamburelli, uno dei quali contiene dolci. I ragazzi devono avere il tempo di prendere le caramelle dal tamburello e Carlson deve afferrare la mano del bambino con il tamburello. Chi riesce ad afferrarlo riceve in regalo una caramella.

Per rendere la vacanza di tuo figlio luminosa e memorabile, devi prepararla in anticipo.

Non basta semplicemente apparecchiare la tavola e invitare gli amici, altrimenti finirai per correre per l’appartamento o sederti davanti al computer. La vacanza va gestita.

Certo, puoi spendere soldi e portare tuo figlio e i tuoi amici a divertirsi in un centro per bambini, McDonald's, bar per bambini o invitare un clown a casa tua, ma non tutti e non sempre hanno questa opportunità.

Puoi organizzare una festa per bambini da solo, è più economico, più interessante e il bambino lo ricorderà per il resto della sua vita.

Ecco una delle opzioni su come trascorrere una vacanza per bambini dagli 8 agli 11 anni, forse qualcuno sarà interessato alla nostra esperienza.

Cominciamo preparando la tavola dei bambini. Non va sovraccaricato di spuntini, i bambini solitamente mangiano poco. Frutta, succhi, champagne per bambini, panini piccoli, cetrioli e pomodori, patatine fritte: tutti li adorano e qualsiasi altra cosa leggera, a tua discrezione.

E ovviamente la tavola dolce, questa è già a fine serata. Compriamo sicuramente candele, le spegniamo ed esprimiamo un desiderio per il prossimo anno: un intero rituale.

In secondo luogo, acquistiamo in anticipo non solo cibo e un regalo per il bambino, ma anche piccoli regali per gli ospiti, alcune piccole cose che i bambini poi vinceranno in concorsi, quiz e riceveranno in premio.

I nostri bambini di solito tornano a casa con piccoli ed eleganti sacchetti pieni di piccole cose così piacevoli, oltre a un palloncino per ogni ospite.

Ciò che puoi acquistare può essere quaderni, penne, gomme da cancellare, adesivi, portachiavi, calendari, temperamatite: è auspicabile che tutto non sia costoso, ma luminoso ed elegante.

Bene, e ovviamente, palloncini: devi comprarne di più, nel caso scoppiassero, e di solito non puoi farne a meno.

Ora che gli acquisti sono stati effettuati, è il momento di scrivere la sceneggiatura. Di solito scrivo in dettaglio, più la sceneggiatura è dettagliata, meglio va tutto. Naturalmente non si può fare senza improvvisazione, e anche questo è molto bello.

Direttamente nel giorno del compleanno (o la sera prima), gonfiamo i palloncini, puoi realizzare un giornale da parete, che conterrà fotografie interessanti del bambino e dei suoi amici, oltre a firme originali.

Sarebbe bello decorare la stanza, appendere palloncini, un giornale e la scritta "Buon Compleanno!" (puoi acquistarli in negozio).

Abbiamo anche appeso ghirlande lampeggianti per l'albero di Natale (puoi fare una discoteca, spegnere le luci e accendere la ghirlanda).

Allora si fanno gli acquisti, tutto è pronto, arriva il giorno tanto atteso. E ora gli ospiti sono sulla soglia, li salutiamo, l'eroe dell'occasione accetta le congratulazioni, la mamma finisce gli ultimi preparativi in ​​cucina e apparecchia la tavola. Dopo un po' tutti prendono posto e la festa ha inizio.

Invito gli ospiti a fare brindisi originali o semplicemente gentili in onore della persona che compie gli anni. Di solito i bambini lo adorano, tutti fanno un brindisi e si può premiare quello più originale.

Dopo la festa iniziano i giochi e le gare. La cosa principale qui è non rimanere bloccati su un gioco per molto tempo, cambiarli spesso per non annoiarsi.

Nella preparazione, ho dovuto sforzarmi, ricordare la mia infanzia da pioniere, sfogliare diversi libri e manuali, ma ecco un elenco approssimativo di quali giochi e competizioni possono essere giocati con i bambini di questa età.

1. Telefono danneggiato: tutti si siedono in fila, il leader pensa a una parola e la dice all'orecchio dell'ultimo giocatore, che passa anche all'orecchio quello che ha sentito al successivo, e così via lungo la catena fino all'altro giocatore estremo. Quindi il presentatore chiede cosa hanno sentito tutti, di solito la parola è stranamente interpretata male, chi ha sentito male per primo perde e guida.

2. Variante: fax danneggiato. Tutti i giocatori si siedono sul treno, ad es. rivolto verso la schiena della persona seduta di fronte. Il presentatore pensa ad un'immagine - un fungo, un fiore, un cerchio, un quadrato, o una lettera, e disegna con un dito o un bastoncino non appuntito sul dorso dell'ultimo giocatore; puoi anche mettere un foglio di carta sul retro e disegna, ad esempio, con il gesso, ovviamente, per non macchiare i vestiti.

Il giocatore deve capire cosa c'è scritto sulla sua schiena e scriverlo sulla schiena del giocatore successivo seduto di fronte a lui.

E poi, come in un telefono rotto, il presentatore chiede cosa è stato disegnato sulla schiena del giocatore finale, e se non è più quello che il presentatore originariamente intendeva, cerchiamo chi ha sbagliato per primo. Il gioco è stato un enorme successo.

3. Gioco a forfait, ad esempio, "Sono nato giardiniere". Credo che le regole le conoscano tutti, il punto è che durante la partita ai giocatori vengono tolti dei forfait, che poi devono essere riscattati facendo quello che ordina il presentatore, inoltre piace moltissimo a tutti.

4. Anello-anello, esci in veranda: abbiamo giocato dall'età di 4 anni fino all'età di 11 anni.

5. Crea parole brevi da quelle lunghe- qui devi dividerti in due squadre e poi contare quale squadra ha inventato più parole.

6. "Senza senso". Ad ogni giocatore viene consegnata una striscia di carta su cui deve scrivere le risposte alle domande su comando del conduttore, poi piega il foglio in modo che ciò che è scritto non sia visibile, e dopo aver passato il pezzo di carta e ricevuto il pezzo di carta del vicino , scrivi sotto la risposta alla domanda successiva del conduttore, poi piegala di nuovo e distribuiscila.

Alla fine, ognuno apre il pezzo di carta che ha in questo momento e legge ad alta voce cosa è successo.

Le domande sono: chi? (ha scritto la risposta, ad esempio, ragazza, ragazzo, cane, maestra Mary Ivana, l'ha piegata, l'ha fatta girare), con chi? (il processo è stato ripetuto) quando? (il processo è stato ripetuto), dove?... cosa hanno fatto? ...cosa ha detto la gente?

Di conseguenza, si scopre che persone diverse hanno scritto risposte su un pezzo di carta, non sapendo cosa è stato scritto sopra, quando il pezzo di carta viene letto, risulta divertente.

7. Il mare è agitato una volta...

8. Disegna con gli occhi bendati- ancora una volta ci dividiamo in due squadre, ciascuna con un foglio di carta Whatman, bendate, e a turno disegnamo una persona, o un cavallo, o qualunque cosa ti venga in mente, ogni partecipante successivo deve aggiungere qualcosa di diverso al disegno, poi confrontiamo quale squadra ha fatto meglio.

9. Il numero della corona di tutti i nostri compleanni è cercare il tesoro. Richiede una preparazione separata. Ciò significa che preparo diversi cruciverba in anticipo, li invento io stesso, non è molto difficile. I compiti dei cruciverba sono adattati all'età dei bambini e non dovrebbero essere troppo difficili, altrimenti i bambini si annoieranno, ma non sono nemmeno elementari.

Si consiglia di disegnare dei cruciverba su un grande foglio di carta in modo che tutti i partecipanti possano raccogliersi attorno; è consigliabile dare a tutti un pennarello o una matita, oppure farli scrivere da una persona, ma tutti i bambini devono partecipare risolvendoli.

Quindi, viene distribuito il primo cruciverba e, dopo che i bambini lo hanno risolto, dovrebbe apparire una parola chiave che indicherà dove cercare il secondo cruciverba. Ad esempio, CUCINA.

Dopo aver risolto la parola chiave, tutti corrono in cucina e lì trovano il secondo cruciverba (e io l'avevo nascosto lì in anticipo). Dopo averlo trovato, lo risolvono di nuovo.

Va bene se ogni cruciverba ha una sorta di tema. Dopo aver risolto il secondo cruciverba, otteniamo nuovamente la parola chiave; può essere composta anche da due parole, ad esempio SOTTO IL TAPPETO.

Per rendere il compito più difficile ai bambini più grandi, le parole chiave possono essere scritte al contrario o in una lingua straniera.

Sotto il tappeto i bambini trovano un altro cruciverba! E così via. Puoi fare tutti i cruciverba che vuoi, ma per evitare di annoiarmi e di sforzarmi troppo, di solito ne faccio tre.

L'ultimo cruciverba rivela la posizione del tesoro! Ad esempio, BAGNO! Tutti corrono in bagno e lì, in una bacinella, ad esempio, nel bagno, ci sono "tesori" preziosi, sacchetti luminosi con mandarini, dolci e ogni piccola cosa!

Puoi mettere dei pezzi di carta con i nomi in modo che non ci siano litigi, ma è importante che i contenuti siano gli stessi, altrimenti non si può evitare l'offesa.

Bene, e ovviamente, balli e un tradizionale tea party con lo spegnimento delle candeline, se c'è tempo, puoi organizzare quiz con premi, per i bambini più piccoli - chiedi indovinelli e ancora premi per le risposte corrette!

I nostri ospiti di solito partono tardi, a malincuore, e tutti sono molto contenti.

Tutto ciò, ovviamente, richiede molto impegno da parte dei genitori, ma ripaga profumatamente. E quando mia figlia, la sera, addormentandosi, dopo che gli ospiti se ne sono andati, dice: "Mamma, grazie, è stato tutto semplicemente fantastico!" - Mi sento così felice, capisco che valgono le notti insonni e gli sforzi spesi, perché i ricordi d'infanzia durano tutta la vita.

Affrettatevi a organizzare le vacanze per i vostri bambini!

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