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Idee per i concorsi del 14 febbraio. Giochi e concorsi per San Valentino per i giovani

A San Valentino è consuetudine fare vari regali ai propri cari e ai migliori amici, ma anche gli scolari possono divertirsi molto durante le vacanze. Per festeggiare il 14 febbraio non resta che inventare diversi concorsi. Ciò contribuirà a sviluppare uno spirito di squadra. È possibile che alcuni di loro abbiano già sentito l'influenza del loro primo amore. Non è noto se questo fragile sentimento resisterà alla prova del tempo, ma chissà, è possibile che alcuni di loro uniscano successivamente i loro destini. Portiamo alla vostra attenzione le competizioni del 14 febbraio per gli scolari delle classi 1, 2, 3, 4, 5, 6. Ci auguriamo che piacciano a tutti, nessuno escluso.

Questa competizione festiva è, in generale, semplice, ma interesserà tutti gli scolari. Per condurlo, prepara le carte in anticipo. Devi scrivere frasi su di loro che possano descrivere sia ragazze che ragazzi. Ad esempio, il più allegro, il più paziente, il più gentile e così via. Per i ragazzi, scrivi qualcosa del genere: il cavaliere più bello e coraggioso, il candidato Jedi più intelligente, il più divertente, ecc.

Preparazione per la competizione

In generale, quando componi frasi per il concorso Most e Most, puoi accendere la tua immaginazione e scrivere molte frasi interessanti. Non è necessario che il numero delle tessere corrisponda al numero degli studenti della classe. Successivamente, disponiamo le carte come fiori. Ci saranno 2 di questi colori. 1 per ragazze, 2 per ragazzi. Non dimenticare che le iscrizioni dovrebbero essere in basso. Nessuno dovrebbe sapere cosa c'è scritto fino a un certo momento.

Uno dei ragazzi va dal fiore delle ragazze e sceglie uno dei petali (carta). Dopo di che sceglie una ragazza che si adatta a questa frase. Quindi questa ragazza sceglie un petalo dal fiore del ragazzo e fa lo stesso. Una volta raccolti tutti i petali, il gioco finisce. Questo concorso è molto originale e piacerà sicuramente sia ai giovani studenti che agli alunni della prima media.

Una competizione come questa farà sicuramente ridere i tuoi bambini. Per questo avrai bisogno di un'arancia. Quindi, tutti gli scolari si mettono in fila in una catena. In esso, la ragazza dovrebbe seguire il ragazzo, e il ragazzo dovrebbe seguirla di nuovo. Il primo studente prende un'arancia e se la preme sotto il mento. Ora deve trasmetterlo allo studente che sta dietro di lui. Successivamente, il secondo partecipante al concorso Pass the Orange dovrà fare lo stesso. Se uno studente lascia cadere un'arancia, deve abbandonare la competizione.

Queste divertenti gare del 14 febbraio per gli scolari delle classi 1, 2, 3, 4, 5, 6 divertiranno molto i tuoi figli e te stesso. Non appena rimangono solo 2 persone, il gioco finisce. Questi sono i vincitori. Puoi inventare alcuni gustosi premi per loro in anticipo. Credimi, un gioco così divertente sarà motivo di ridere a lungo.

Gioco Passa l'arancia

Tra i vari eventi divertenti interessanti che si possono organizzare a San Valentino, tali gare del 14 febbraio per gli scolari delle classi 1, 2, 3, 4, 5, 6 sembreranno molto originali. A proposito, molte persone hanno già partecipato a tali concorsi. Quindi tutto ciò di cui hai bisogno sono le sedie.

I partecipanti dovrebbero essere contati in anticipo. Perché è necessario? Proprio perché il concorso prevede che ci sia 1 sedia in meno rispetto a quelle partecipanti. Quindi viene dato un segnale. I bambini corrono in cerchio e al secondo segnale devono prendere queste sedie. Naturalmente qualcuno non ha tempo e abbandona questa competizione. Quindi prendi una delle sedie e spostala. Dai di nuovo il segnale. Questo viene ancora fatto finché non rimane un solo vincitore. Gli vengono assegnati premi interessanti. Ad esempio, dolcetti o creazioni originali per San Valentino.

San Valentino originali

Sentiero verso il cuore

Sono attività molto originali per i bambini. Quindi, concorsi simili il 14 febbraio per gli scolari delle classi 1, 2, 3, 4, 5, 6 prevedono la partecipazione di ragazze. Avremo bisogno di palline del numero di ragazze. Tutte queste palle devono essere mescolate in anticipo, le palle stesse dovrebbero essere date alle ragazze e alla fine dovrebbero essere posizionate vicino ai ragazzi. Ognuno di loro deve trovare la Via del cuore. Per fare questo, prende qualsiasi filo e si dipana verso la ragazza. Chi riuscirà a districarsi vincerà alla fine.

Nominane un paio

Questa competizione del 14 febbraio potrebbe essere un riscaldamento. Tutto quello che devi fare è mostrare le tue capacità e ricordare gli eroi letterari. Quindi, l'insegnante nomina un eroe che ha una persona amata. E gli studenti devono rispondergli. Vince chi risponde a più domande. Ad esempio, l'insegnante chiama Pierrot, la cui amante, come sai, è Malvina. Quindi chiama, diciamo, Romeo, quindi i bambini dovrebbero chiamare Giulietta. E così via.

Si consiglia di selezionare in anticipo tale concorso, Name a Pair, per classe. Ad esempio, in quelli più giovani puoi usare gli eroi delle fiabe, ad esempio Cenerentola e il principe, La Bella e la Bestia e così via, e in quelli più grandi puoi già scegliere quelli letterari.

Dare un regalo

Per questo concorso avrai bisogno in anticipo di giocattoli, oggetti o immagini con l'immagine. Tutte le cose sono nascoste in anticipo una per una, sono coperte con qualcosa in modo che non sia visibile cosa c'è. Vengono selezionati tre ragazzi e tre ragazze. Ognuno di loro che partecipa al concorso Fai un regalo deve ascoltare attentamente le condizioni.

Quindi, il ragazzo vuole fare un regalo alla ragazza, ma gli piace così tanto che è senza parole e ora non riesce a parlare. Aiutandosi solo con i gesti, deve spiegare alla sua ragazza cosa esattamente vuole regalarle. Successivamente, sceglie un regalo, poi torna dalla ragazza e le racconta i regali. Se indovina correttamente, riceverà il regalo. Questo è quello che dovrebbero fare tutti i ragazzi. La coppia che indovina per prima il suo regalo vincerà.

Invito

Questo concorso di San Valentino è simile al precedente. Tuttavia, la differenza è che i ragazzi devono chiedere a una ragazza di uscire in un posto specifico. Questi luoghi sono scritti sulle carte. Potrebbe essere un circo, una discoteca, un cinema, una settimana bianca, una pista di pattinaggio, una gelateria e così via. Ora, usando espressioni facciali e gesti, deve spiegarsi al suo prescelto. Non appena l'invito viene compreso correttamente dalla ragazza, la coppia vince il concorso.

Per questo concorso di San Valentino avremo bisogno di vari oggetti. Potrebbero essere sedie, corde, bottiglie, libri e così via. Da tutto ciò dovresti formare un labirinto da un'estremità all'altra della stanza. Ogni coppia deve attraversare questo labirinto. Tuttavia, gli occhi dei ragazzi dovrebbero essere chiusi e tutto dipende dalla ragazza. Vince chi supera per primo il labirinto.

Gioco Labirinto

Gara di danza

Per eseguire questa divertente danza con i bambini delle scuole elementari, avrai bisogno di palloncini. Vengono selezionate 6 persone, tre ragazzi e tre ragazze. Devono tenere la palla tra la fronte. Adesso si accende la musica veloce e i bambini devono ballare. In questo caso, le loro mani dovrebbero essere dietro la schiena. Chi completa la gara di ballo senza far cadere la palla viene dichiarato vincitore.

Mercato degli uccelli

Questa è una competizione molto divertente e divertente. Per realizzarlo è necessario selezionare due persone: 1 è l'acquirente e la seconda è il venditore. Tutti gli altri dovrebbero accovacciarsi e stringersi le ginocchia con le mani. Rappresenteranno le galline.

Quindi, un acquirente arriva al mercato del pollame e poi chiede al venditore se ha dei polli. Il venditore risponde che tutte le galline sono davanti a lui e l'acquirente può sceglierle. L'acquirente deve andare dietro a qualunque pollo, toccarlo e dire: questo è vecchio, quello è magro, questo è solo pelle e ossa, e così via. Poi ne sceglie uno e dice: che buon pollo, lo compro. Dobbiamo però soppesarlo. Per fare ciò, il venditore e l'acquirente devono sollevare il pollo selezionato per i gomiti e poi farlo oscillare. Se il pollo ride o apre le braccia viene eliminato dal gioco. Qualunque pollo rimanga nel gioco vince.

Lancio del peso

Tutti i bambini vengono bendati a turno e posti vicino al tavolo con le spalle rivolte ad esso. C'è un palloncino sul tavolo. Il partecipante deve fare 5 passi in avanti, girarsi tre volte sul posto, quindi tornare indietro e provare a gonfiare il palloncino in modo che cada a terra. La gara del lancio del peso sarà molto divertente perchè solitamente si perde la direzione.

Prestazione

Per questa competizione viene presa una quartina che tutti conoscono molto bene. Ad esempio, nella foresta è nato un albero di Natale, la nostra Tanya piange forte e così via. Ogni partecipante che partecipa al concorso di esibizione deve recitare questa quartina, ma non solo così, ma in alcune circostanze. Deve immaginare cosa è scritto in anticipo sul foglio. Diciamo che un mal di denti fa molto male, una persona prende freddo sotto la pioggia, una scatola pesante gli cade sulla gamba, un animale terribile lo insegue, i suoi amici e genitori lo offendono molto, gli cadono i pantaloni, una vespa non vuole andarsene lui dietro, le sue mani sono molto pruriginose e cose simili.

Nuovo pianeta

Anche una competizione piuttosto divertente. Innanzitutto, i partecipanti devono aprirlo. Per fare questo gonfiano i palloncini, poi devono popolarlo, quindi prendono dei pennarelli e disegnano delle piccole persone. Il nuovo pianeta sarà pronto non appena sarà popolato da molti abitanti. Ma non è tutto! Nella seconda fase, devi disegnare i cuori con un pennarello di un colore diverso! Dopotutto, tutti i "residenti" dovrebbero avere un'anima gemella! Tuttavia, i cuori possono essere estratti solo tra coppie di “residenti”! Non puoi più disegnarne di nuovi! Vincerà chi non avrà persone sole!

Artista

Questa competizione sarà anche piuttosto divertente. Ai bambini vengono consegnati dei fogli di carta su cui vengono disegnate in anticipo due persone. I bambini dovrebbero prendere una matita rossa o un pennarello e poi, bendati, disegnare un simpatico cuore tra questi ometti. Il miglior artista è quello che disegna il cuore nel modo più pulito e bello possibile.

Raccogli regali

Per questo, il concorrente avrà bisogno di alcuni oggetti, ad esempio giocattoli, libri, caramelle. Sono tutti sparsi sul pavimento. Ad ogni partecipante viene consegnato un cestino e poi bendato. Ora i partecipanti al concorso per raccogliere i regali devono attraversare il campo e raccogliere di conseguenza. Vincerà chi raccoglierà più regali.

Dichiarazione d'amore

Per questa competizione i partecipanti dovranno essere divisi in ragazzi e ragazze. Ogni ragazzo deve confessare il suo amore alla ragazza di fronte. Per fare questo però deve utilizzare solo il linguaggio di qualche animale. Chi sarà esattamente, lo scoprirà dalla carta che tirerà fuori. Ad esempio, può essere una rana, un gatto, un cane, un corvo, un gallo e così via. Risulta essere una dichiarazione d'amore davvero insolita, divertente e allegra.

Poeta

I ragazzi partecipano a questa competizione. Sono divisi in squadre di tre o quattro persone. Vengono dati dei biglietti di San Valentino vuoti in cui devono scrivere una poesia. Ma devono comporlo da soli. Vincerà il poeta che scriverà più velocemente e meglio.

Raccogli la parola

Si acquistano i palloncini, si preparano le lettere, poi le lettere vengono inserite nei palloncini, dopodiché i palloncini vengono gonfiati. I partecipanti al concorso "metti insieme una parola" devono far scoppiare i loro palloncini secondo un certo segno, estrarre da essi fogli di lettere e quindi formare parole da essi. Qualunque squadra lo farà più velocemente vincerà.

Trova un San Valentino

Quanti più biglietti di San Valentino possibile vengono nascosti in qualche posto in anticipo. Ragazzi e ragazze sono divisi in coppie. Ogni partecipante al concorso Trova un San Valentino deve trovare i cuori il più rapidamente possibile e portarli alla propria ragazza. Chi porterà il più veloce e il maggior numero vincerà.

Cupido

Per questa competizione avrai bisogno di un foglio di carta Whatman con disegnato sopra un enorme cuore. Inoltre, è necessario acquistare pistole o archi con ventose. Ora ogni partecipante deve sparare al cuore ad una certa distanza. Qualunque Cupido colpisca più velocemente e con maggiore precisione sarà il migliore.

Finalmente

Ora la tua celebrazione di San Valentino sarà molto divertente, interessante e positiva per gli scolari. Puoi avere le tue idee.

MKOU Poddubenskaya scuola secondaria

San Valentino (14 febbraio) a scuola. Script del programma di gioco

Ved.2. Quindi tutti festeggiano San Valentino, sia adulti che bambini. Con la famiglia, con gli amici. Celebrato a lungo. In questo giorno è consuetudine fare un regalo al prescelto o al prescelto. Ma il regalo deve avere la forma di un cuore, che si tratti di un cuscino per il divano o di una scatola artigianale.

Ved.2. Quindi, iniziamo la nostra celebrazione e presentiamo i partecipanti e i loro fan. (Vista comandi)

Ved.1. Per tutte le fasi della competizione, ogni squadra ottiene un certo numero di punti. La squadra che ottiene il numero massimo di punti durante il gioco viene dichiarata vincitrice. (Le competizioni vengono valutate secondo un sistema a cinque punti)

Ved.1. Iniziamo il nostro programma di competizione con una canzone romantica e divertente "Love-Carrot." (ragazze delle classi 6 e 7)

Amore per tutte le età! (programma di gioco)

Ved.2 E ora la cosa principale. I partecipanti al gioco dovranno superare prove della durata di quattro round. Tra una visita e l'altra avremo piacevoli pause musicali, sorprese di ogni genere e altri eventi.

Ved.1 .Prima visita: "Chi amava chi?" Ai partecipanti viene chiesto di rispondere alla domanda “Chi ha amato chi?”

Chi amava la piccola Khavroshechka? (Mucca.)

Chi amava Gray? (Assol.)

Chi amava Gerasim? (Mu Mu.)

Chi amava Gerda? (Kaya.)

Chi amava il risoluto soldatino di stagno? (Ballerino.)

Chi amava non lo so? (Sineglazka.)

Chi amava la zanzara? (Mukhu-Tsokotuhu.)

Chi amava Pierrot? (A Malvin.)

Chi amava il sacerdote russo? (Cane.)

Chi amava Lunatic? (Ruth.)

Chi amava il principe? (Cenerentola.)

Chi amava Chatsky? (Sofia.)

Ved.2. – Ci rivolgiamo a Lei, caro Giudice. Si prega di annunciare i risultati del primo round del nostro programma di gare.

Ved.1. Camera dalla 5a classe. Flashmob

Ved.2. Secondo round:"Credete?"

Squadre, vi vengono distribuite due carte: “Sì” e “No”. Quando si risponde alle domande che iniziano con le parole "Credi che...", devi alzare una delle due carte "sì o no". Il tempo per pensare a ciascuna domanda è di 1 minuto. Si incoraggiano risposte corrette.

L'antica Grecia è la culla di San Valentino? (No. Antica Roma.)

Cupido - un angelo dispettoso con arco e frecce - è il figlio di Venere e un simbolo di San Valentino? (SÌ.)

In Galles, il 14 febbraio, ai propri cari venivano regalati “cucchiai dell’amore” di legno decorati con cuori, chiavi e serrature, che significavano: “Hai trovato la strada per il mio cuore”. (SÌ.)

La rosa è un simbolo di bellezza e amore? (SÌ.)

Crisantemi rossi, tulipani, garofani significano amore? (SÌ.)

In Germania, a San Valentino, le donne regalano il cioccolato a tutti gli uomini che amano e conoscono? (No. Questa è una tradizione giapponese.)

Queste righe sull'amore sono state scritte da M. Yu Lermontov:

Tutto inizia con l'amore.

Con amore! Lo so per certo.

Tutto, anche l'odio, è caro

E l'eterna sorella dell'amore.

(No. Robert Rozhdestvensky.)

Ved.1 Stiamo aspettando il riassunto dei 2 round precedenti da parte della nostra giusta e saggia giuria.

Ved.2. Numero dall'ottavo anno

Ved.1. Terzo turno: "Facciamoci i complimenti a vicenda."

Le squadre fanno i complimenti. Poi i ragazzi della squadra del tavolo rosso si complimentano con le ragazze della squadra del tavolo blu, ecc. Poi le ragazze si complimentano con i ragazzi. Il complimentatore attraversa due cerchi. E i complimenti non dovrebbero essere ripetuti.

Gare per appassionati

Ved.2. Quarto turno: "Domande intelligenti."

Ved.1. 1. In Giappone gli studenti scrivono alla lavagna con un pennello con inchiostro colorato? (SÌ)

Ved.1. 3.In alcuni tipi di matite colorate viene aggiunto l'estratto di carota per rendere la mina più forte? (NO)

Ved.2. 4. I romani indossavano i pantaloni? (NO)

Ved.1. 5. Se un'ape punge qualcuno, morirà? (SÌ)

Ved.2. 6. È vero che i ragni si nutrono della propria tela? (SÌ)

Ved.1. 7. In un circo coreano, a due coccodrilli fu insegnato a ballare il valzer. (NO)

Ved.2. 8. I pinguini volano a nord per l'inverno? (NO)

Ved.1. 9.Se metti una passera su una scacchiera, anche questa diventerà a scacchi. (SÌ)

Ved.2. 10. Alcune rane possono volare? (Sì, nelle foreste tropicali dell'Asia e dell'Africa)

Ved.1. 11.I bambini possono sentire suoni più acuti rispetto agli adulti? (SÌ)

Ved.2. 12.L'occhio è pieno d'aria? (No, l'occhio è pieno di liquido)

Ved.1. 13.In alcuni luoghi le persone si lavano ancora con l’olio d’oliva? (Sì, in alcuni paesi caldi dove l’acqua scarseggia)

Ved.2. 14.I pipistrelli possono ricevere segnali radio? (NO)

Ved.1. 15.I gufi non riescono ad alzare gli occhi al cielo? (SÌ)

Ved.2. 16. L'alce è un tipo di cervo? (SÌ)

Ved.1. 17. Di notte, le giraffe usano gli echi per trovare le foglie di cui si nutrono? (NO)

Ved.2. 18. In alcuni paesi le lucciole vengono utilizzate come dispositivi di illuminazione? (SÌ)

Ved.1. 19.Duremar vendeva rane? (No, sanguisughe)

Ved.2. 20. Gli eschimesi essiccano il capelin e lo mangiano al posto del pane? (SÌ)

Ved.1. 21.Riesci a vedere un arcobaleno a mezzanotte? (SÌ)

Ved.2. 22. La maggior parte delle rape viene coltivata in Russia? (No, in America)

Ved.1. 23. Il vero nome di Hans Christian Andersen era Swensen? (No, Hans)

Ved.2. 24.Quale nodo non può essere sciolto? (Ferrovia).

Ved.1. 25.Dov'è la fine del mondo? (Dove inizia l'ombra).

Ved.2. 26.Cosa puoi raccogliere facilmente da terra, ma non puoi lanciare lontano? (Pooh).

Ved.1. 27.Cosa puoi cucinare, ma non puoi mangiare? (Lezioni).

Ved.2. 28.Come si possono mettere due litri di latte in un barattolo da un litro? (Devi preparare il latte condensato dal latte).

Ved.1. 29.Quanti mesi in un anno hanno 28 giorni? (Tutti i mesi).

Ved.2. 30. Cosa butti giù quando ti serve e lo raccogli quando non ti serve? (Ancora).

Ved.1. 31. Il cane era legato a una corda di dieci metri e camminava per trecento metri. Come ha fatto? (La corda non era legata a nulla.)

Ved.2. 32.Cosa può fare il giro del mondo restando nello stesso angolo? (Francobollo).

Ved.1. 33.È possibile accendere un fiammifero sott'acqua? (Puoi se versi l'acqua in un bicchiere e tieni il fiammifero sotto il bicchiere).

Ved.2. 34.Come può un uovo lanciato volare per tre metri senza rompersi? (Devi lanciare l'uovo per quattro metri, poi volerà intatto per i primi tre metri).

Ved.1. 35.Due persone stavano giocando a dama. Ciascuno ha giocato cinque partite e ha vinto cinque volte. È possibile? (Entrambe le persone stavano giocando con altre persone).

Ved.2. 36.Come saltare da una scala di dieci metri senza farsi male? (Devi saltare dal gradino più basso).

Ved1. Nel frattempo, l'illustre giuria riassumerà i risultati, ascolteremo la canzone “Half” eseguita da Inna Udovenko ed Eli Muravyova.

Alla fine del programma, i padroni di casa consegnano i premi.

"Faccia buffa"

Su un pezzo di carta Whatman devi disegnare una faccia buffa che potrebbe riguardare San Valentino. Tutti i partecipanti (26 persone) si mettono in fila e, prendendo un pennarello, disegnano una faccia.

"Cento a uno"

Quale celebrità ha un cognome che inizia con la lettera "P"?

Pugacheva

Mettere in

Puškin

Paganini

Pietro Primo

Petrosyan

Il più comune iniziando con la lettera "A"

Alessandro

Alessio

Andrej

Anton

Artem

Quali animali domestici vengono posseduti più spesso?

Gatti

Cani

pappagalli

Rybok

Tartarughe

Coccodrilli

Durante la lezione, uno studente si è seduto su una sedia e ha urlato forte. Perché?

Seduto sui pulsanti

Ho dimenticato lo zaino a casa

Ho visto un fantasma

Questa è una lezione di musica. Canta

A causa della prova

Appena

"Due pianoforti"

Per giocare sono necessarie 2 squadre di 2 persone. Viene fuori un verso di una canzone famosa. Ogni linea, nascosta agli occhi dei partecipanti, ha diverse transizioni. Puoi nominare qualsiasi parola nascosta e cantare una canzone in cui appare questa parola. Righe di esempio:

Non dirò niente a nessuno (Ragazze)

Canta come un usignolo e loro lo sapevano (“È bello che tu sia andato in TV”)

I ragazzi volano verso la vita (“Altre regole” “Vola! Corri!”

Perché sei così spaventoso ("Andryukha"

"Domande intelligenti"

Rispondi solo "sì" - "no"

In Giappone gli studenti scrivono alla lavagna con pennello e inchiostro colorato? (SÌ)

In Australia si usano i pannelli scolastici usa e getta? (NO)

Inizialmente la penna a sfera veniva utilizzata solo dai piloti militari? (SÌ)

In Africa si producono matite arricchite di vitamine per i bambini che tendono a masticare qualsiasi cosa? (SÌ)

Alcuni tipi di matite colorate contengono estratto di carota aggiunto per rendere la mina più forte? (NO)

I romani indossavano i pantaloni? (No, indossavano tuniche e toghe)

Se un'ape punge qualcuno, morirà? (SÌ)

È vero che i ragni si nutrono delle proprie tele? (SÌ)

In un circo coreano, a due coccodrilli fu insegnato a ballare il valzer. (NO)

I pinguini volano a nord per l'inverno? (No, i pinguini non possono volare)

Se una passera viene posizionata su una scacchiera, anch'essa diventerà a scacchi. (SÌ)

I guerrieri spartani si spruzzavano profumo sui capelli prima della battaglia. (Sì, questo è l'unico lusso che si sono concessi)

I topi crescono e diventano ratti? (No, si tratta di due ordini diversi di roditori)

Alcune rane possono volare? (Sì, nelle foreste tropicali dell'Asia e dell'Africa)

I bambini riescono a sentire i suoni più acuti rispetto agli adulti? (SÌ)

L'occhio è pieno d'aria? (No, l'occhio è pieno di liquido)

Sei più alto la mattina che la sera? (SÌ)

In alcuni posti si fa ancora il bagno con l’olio d’oliva? (Sì, in alcuni paesi caldi dove l’acqua scarseggia)

I pipistrelli possono ricevere segnali radio? (NO)

I gufi non possono alzare gli occhi al cielo? (SÌ)

L'alce è un tipo di cervo? (SÌ)

Le giraffe usano gli echi di notte per trovare le foglie di cui si nutrono? (NO)

I delfini sono piccole balene? (SÌ)

Il corno di rinoceronte ha poteri magici? (NO)

In alcuni paesi le lucciole vengono utilizzate come dispositivi di illuminazione? (SÌ)

Una scimmia di solito ha le dimensioni di un gattino? (SÌ)

La moneta portafortuna di Paperone valeva 10 centesimi? (SÌ)

Duremar vendeva rane? (No, sanguisughe)

Gli eschimesi essiccano il capelin e lo mangiano al posto del pane? (SÌ)

Riesci a vedere un arcobaleno a mezzanotte? (SÌ)

La maggior parte delle rape viene coltivata in Russia? (No, in America)

Un elefante, incontrando un parente sconosciuto, saluta nel modo seguente: si mette la proboscide in bocca? (SÌ)

Il vero nome di Hans Christian Andersen era Svensen? (No, Hans)

Quale nodo non può essere sciolto? (Ferrovia).

Dov'è la fine del mondo? (Dove inizia l'ombra).

Quando si costruisce una nuova casa, in cosa viene piantato il primo chiodo? (Con un cappello).

Cosa c'è sotto i piedi di una persona quando attraversa un ponte? (Suola della scarpa).

Cosa puoi raccogliere facilmente da terra, ma non puoi lanciare lontano? (Pooh).

Quanti piselli possono stare in un bicchiere? (Nemmeno uno: tutto deve essere eliminato).

Cosa puoi cucinare ma non puoi mangiare? (Lezioni).

Come puoi mettere due litri di latte in un barattolo da un litro? (Devi preparare il latte condensato dal latte).

Se cinque gatti catturano cinque topi in cinque minuti, quanto tempo impiega un gatto a catturare un topo? (Cinque minuti).

Quanti mesi in un anno hanno 28 giorni? (Tutti i mesi).

Cosa lasci cadere quando ne hai bisogno e lo raccogli quando non ti serve? (Ancora).

Il cane era legato a una corda lunga dieci metri e camminava per trecento metri. Come ha fatto? (La corda non era legata a nulla.)

Cosa può viaggiare in tutto il mondo rimanendo nello stesso angolo? (Francobollo).

È possibile accendere un fiammifero sott'acqua? (Puoi se versi l'acqua in un bicchiere e tieni il fiammifero sotto il bicchiere).

Come può un uovo lanciato volare per tre metri senza rompersi? (Devi lanciare l'uovo per quattro metri, poi volerà intatto per i primi tre metri).

Due persone stavano giocando a dama. Ciascuno ha giocato cinque partite e ha vinto cinque volte. È possibile? (Entrambe le persone stavano giocando con altre persone).

Cosa potrebbe esserci più grande di un elefante e allo stesso tempo senza peso? (Ombra di un elefante).

Cosa stanno facendo tutte le persone sulla terra allo stesso tempo? (Invecchiando).

Che diventa più grande se messo sottosopra (Numero 6).

Come saltare da una scala di dieci metri senza farsi male? (Devi saltare dal gradino più basso).

Cosa non ha lunghezza, profondità, larghezza, altezza, ma può essere misurato? (Tempo, temperatura).

Quando la rete può estrarre l'acqua? (Quando l'acqua ghiaccia).

Cosa ha due braccia, due ali, due code, tre teste, tre torsi e otto gambe? (Cavaliere che tiene in mano un pollo).

Linea di fondo. Di conseguenza, può succedere che alcuni ragazzi e ragazze vengano spesso abbinati come coppia e ricevano un “Diploma” per essere una coppia ideale.

Sceneggiatura di intrattenimento "San Valentino"

Personaggi: 2 relatori – adulti.

Attributi: cuori di carta tagliati a metà, cavalletti (a seconda del numero di paia), carta bianca, matite colorate, carta colorata, colla, forbici, bicchieri di succo (a seconda del numero di bambini), cannucce da cocktail, piatti con farina , tovaglioli di carta, benda per gli occhi.

(La musica suona, i bambini entrano nella sala e prendono posto)

Ved.1. Mancano 14 giorni alla primavera. E domani, 14 febbraio, è San Valentino o San Valentino.

Ved.2. 14 febbraio - San Valentino o San Valentino, una vacanza dolce, familiare, divertente e insolita. È insolito perché non è russo. Ma in Europa San Valentino viene festeggiato con grande piacere. Dopotutto San Valentino è il santo patrono degli innamorati.

Ved.1. Ebbene sì, generalmente crediamo che solo gli adulti abbiano il diritto di innamorarsi, e puoi ridacchiare e stuzzicare un bambino: "Tili - tili pasta, sposa e sposo!" È semplicemente stupido e brutto. Perché l'amore può superare una persona anche all'asilo. E si può solo invidiare una persona del genere, perché la sua vita è immediatamente illuminata da questo miglior sentimento del mondo.

Ved.2. Quindi tutti festeggiano San Valentino, sia adulti che bambini. Con la famiglia, con gli amici, festeggiato a lungo. In questo giorno è consuetudine fare un regalo al prescelto o al prescelto. Ma il regalo deve avere la forma di un cuore, che si tratti di un cuscino per il divano o di una scatola artigianale.

Ved.1. Inoltre, in questo giorno è consuetudine regalarsi carte - "San Valentino" - con immagini di cuori.

Ved.2. Quindi, iniziamo la nostra celebrazione e vi presentiamo ai partecipanti.

(Le coppie preselezionate in gruppi - partecipanti al programma del concorso - entrano nella sala al ritmo della musica).

Ved.1. Per tutte le fasi del concorso, ogni coppia guadagna un certo numero di punti. La coppia che ottiene il numero massimo di punti durante il gioco viene dichiarata Valentin e Valentina. (Le competizioni vengono valutate secondo un sistema a cinque punti)

Ved.2. Ed ora abbiamo il piacere di presentarvi la giuria... (presenta i giurati)

Ved.1. Quindi, iniziamo il nostro programma di competizioni.

1 concorso “La mia dolce metà”

(A ogni coppia viene dato mezzo cuore di carta; al comando del leader, ogni coppia deve trovare la propria metà di cuore. Vince la coppia che completa il compito più velocemente).

Ved.2.
Tutti conoscono da tempo le sette meraviglie del mondo,
Ma c’è un altro grande miracolo.
E ora ho scoperto l'ottavo miracolo. Questo
Più meraviglioso e migliore di tutti i miracoli.
Quel miracolo è noto da tempo a tutti sul pianeta,
Ci emoziona e il sangue scorre nelle nostre vene.
Immortale come la vita: l'ottava meraviglia del mondo
Bella maga amore!

2° Concorso “La Freccia di Cupido”

(Le ragazze bendate disegnano un cuore su un foglio di carta Whatman attaccato a un cavalletto, mentre i ragazzi disegnano la "freccia di Cupido". La "freccia di Cupido" deve colpire il cuore).

Ved.1. Mentre la giuria valuta i risultati dei due concorsi, ascoltate una canzone comica

Questo è per te”, parole e musica di I. Ponomareva. Parola della giuria (La giuria comunica il numero di punti per due concorsi)

Ved.2. Amore per tutte le età. Ma l'amore può essere diverso: reciproco e talvolta non corrisposto.

3° concorso “Cuore Spezzato”

Ved.1. Tieni presente che metà dei cuori sono appesi sulla parete centrale: questi sono "cuori spezzati". Devi sceglierne una metà, che indicherà il numero della domanda. Rispondendo correttamente alla domanda, ripristinerai il tuo “cuore spezzato”.

Domande:

Il fedele amico del coccodrillo di Gena? (Cheburashka)

Come si chiama la lepre nel programma "Buona notte, ragazzi"? (Stepaska)

Hai i denti ma non hai la bocca? (Sega)

Qual era il nome del vitello del gatto di Matroskin? (Gavryusha)

Quale uccello porta felicità? (Cicogna)

Nella foresta, scolpito, levigato, canta, versa, come si chiama? (Tubo)

Parola della giuria (la giuria comunica i risultati del 3° concorso)

Viene eseguita la canzone "Da cosa, da cosa...", musica di Y. Chichkov, testi di Y. Khaletsky

Ved.2. Probabilmente tutti conoscete bene la fiaba “Cenerentola” di Charles Perrault e ricordate come il principe trovò la sua amata attraverso la scarpetta di vetro. E ognuno di voi ragazzi dovrà trovare la propria Cenerentola.

4° concorso “Cenerentola”

(I ragazzi stanno dando le spalle alle ragazze; ogni ragazza partecipante si toglie una scarpa, a comando il ragazzo deve trovare e indossare la scarpa per la ragazza il più rapidamente possibile).

5° concorso “Buon San Valentino”

(Ogni coppia ritaglia un grande cuore dalla carta e, usando piccoli cuori, disegna un naso, occhi, orecchie, bocca. Chi ottiene la faccia più interessante e divertente vince questo concorso).

Ballo di coppia “Trova il tuo abbinamento”, musica. Spadevacchia

La parola alla giuria. (la giuria riassume i risultati dei 2 concorsi precedenti)

Ved.1. Ragazzi, vi piacciono i dolci? Sapete che a volte una coppia innamorata viene definita “dolce coppia”?

6° concorso “Dolce coppia”

(Ogni coppia dovrebbe bere un bicchiere di succo con cannucce da cocktail il più rapidamente possibile)

Ved.2. Bere il succo non è così difficile, ma voi ragazzi avrete il coraggio di prendere delle caramelle per la vostra ragazza da un piatto di farina senza aiutare con le mani?

7° concorso “I più coraggiosi”

(I ragazzi devono prendere le caramelle da un piatto di farina senza usare le mani)

Ved.1. E ora chiederemo alla nostra giuria di riassumere i risultati delle ultime due competizioni e di annunciare i risultati dell'intera partita.

Parola della giuria (nel riassumere i risultati, a ciascuna coppia partecipante viene assegnata la propria nomination “La coppia più affascinante”, “La coppia più divertente”, “La coppia più esperta”, ecc. in base al numero di coppie. I vincitori vengono annunciati “Valentin e Valentina”)

Ved.2. Cari ragazzi, grazie per aver partecipato al gioco e ai fan per il vostro supporto.

Auguriamo a tutti buona fortuna, felicità e amore.

Il mese di febbraio è famoso per festività come il Giorno dei Difensori della Patria e il Giorno di San Valentino. Alla vigilia del 14 febbraio, vale la pena pensare di organizzare eventi festivi nelle istituzioni educative. Le competizioni interessanti del 14 febbraio saranno ricordate meglio e porteranno emozioni luminose a scolari e studenti, a differenza dei regali ordinari. Consideriamo le gare divertenti per i giovani il 14 febbraio. Quasi ogni competizione prevede la divisione dei partecipanti in due o più squadre.

Concorsi il 14 febbraio a scuola

Le competizioni per gli scolari del 14 febbraio contribuiranno a creare un'atmosfera festosa divertente e insolita. Tutte queste competizioni sono adatte sia per la scuola che per altri eventi per adolescenti.

Sono un designer. I bambini vengono divisi in due squadre, ognuna delle quali deve realizzare in breve tempo dei vestiti utilizzando i materiali a disposizione. Per questo, entrambe le squadre ricevono giornali, colla, aghi, fili, forbici, nastro adesivo, graffette e una cucitrice. Il vincitore è la squadra che ha creato gli abiti più interessanti.

Torneo dei Cavalieri. Per condurre questa competizione sarà richiesto un numero pari di squadre composte da due ragazzi. Uno di loro deve essere più forte, poiché agirà come un cavallo. Il secondo sarà un cavaliere. Ogni cavaliere, a cavallo del proprio cavallo, combatte con spade di plastica. Il primo cavaliere che cade da cavallo perde e il più persistente vincerà la competizione.

Telefono silenzioso. Questa divertente competizione del 14 febbraio è simile al gioco “Broken Phone”. Scoprirà chi è più attento, ragazzi o ragazze? I partecipanti sono divisi in due squadre, la prima squadra è composta solo da ragazzi, la seconda da ragazze. In entrambe le squadre, i giocatori in catena si trasmettono nelle orecchie l’uno all’altro la parola detta dal leader al primo membro della squadra. Vince la squadra che alla fine dice la parola giusta.

Gioco di prestigio. In questa competizione, entro il 14 febbraio, lo scenario è il seguente: i partecipanti sono divisi in due squadre (una con ragazzi, l'altra con ragazze). I giocatori, a turno, usano le bacchette cinesi per rimuovere lo zucchero raffinato da un bicchiere d'acqua. Il vincitore è la squadra che riesce a eliminare tutto lo zucchero più velocemente senza lasciarlo sciogliere nell'acqua. Questa è un'altra competizione in cui c'è competizione tra partecipanti del sesso opposto.

Sherlock Holmes. I partecipanti vengono divisi in due squadre, a ciascuna delle quali viene consegnata una sorta di puzzle: un foglio di carta tagliato a pezzetti su cui è scritto un indovinello di dimensioni molto grandi. I giocatori non devono solo completare il puzzle, ma anche risolvere l'enigma. La prima squadra che completerà l'attività sarà la vincitrice.

Il più attraente. Questo concorso aiuterà a identificare il rappresentante maschile più affascinante. Ad ogni ragazzo viene consegnato un foglio di carta bianco e in un breve lasso di tempo i ragazzi devono raccogliere quanti più “baci” possibili sul proprio foglio da parte di tutte le belle signore presenti. Il vincitore è il partecipante che ha ricevuto il maggior numero di stampe di baci dal gentil sesso.

Legato dal filo. Questa competizione prevede la partecipazione di diverse squadre composte da due persone, un ragazzo e una ragazza. Ognuna di queste coppie è legata con un filo per le braccia e le gambe. Le coppie legate devono raccogliere piccoli oggetti sparsi sul pavimento, potrebbero essere, ad esempio, caramelle o articoli di cancelleria. Vince la squadra che raccoglie più oggetti entro il tempo assegnato.

Gare e giochi il 14 febbraio

Malinteso. Questo divertente gioco di competizione è progettato per due: hai bisogno di un ragazzo e una ragazza. Il presentatore assegna a ciascuno di loro un compito in modo che il secondo partecipante non lo ascolti. Secondo la sceneggiatura, il ragazzo deve posizionare una sedia e avvitare la lampadina senza farsi distrarre dai tentativi della ragazza di interferire con lui. E la ragazza viene informata che il ragazzo vuole suicidarsi: sta cercando di impiccarsi e lei deve in ogni modo impedirgli di farlo. Ciascuno dei partecipanti deve completare il proprio compito, qualunque cosa accada. Al pubblico viene raccontata l'essenza di questo gioco.

Cure urgenti. Lo scenario di questa competizione prevede diverse squadre di due persone: un ragazzo e una ragazza. I ragazzi interpretano il ruolo di un guerriero gravemente ferito e le ragazze, dotate di bende, cotone idrofilo e cerotti adesivi, forniscono autonomamente i primi soccorsi. Vince la prima squadra che riesce a rimettere in piedi la vittima.

Il premio è negli enigmi. Viene preso un oggetto premio, avvolto in 10 strati di carta, e su ogni strato viene incollato o scritto un indovinello. L'ospite consegna il premio incartato nelle mani di uno dei giocatori. Il partecipante, rimuovendo l'involucro, legge l'indovinello. Dopo averlo risolto, ottiene nuovamente il diritto di aprire il pacco, se non indovina, il diritto passa lungo la catena al partecipante successivo. Vince questo premio chi risolve l'enigma sull'ultimo strato di carta.

Un programma di intrattenimento per San Valentino può includere:

  • concorsi il 14 febbraio per i bambini;
  • concorsi il 14 febbraio per gli scolari;
  • concorsi del 14 febbraio per adolescenti.

Oltre ai concorsi proposti, è possibile inserire nello scenario dell'evento festivo un concorso fotografico a tema.

San Valentino a scuola. Scenario

Melnikova Tatyana Vladimirovna, insegnante di educazione aggiuntiva per bambini, MBOU DOD "Palazzo della creatività dei bambini", Zlatoust, regione di Chelyabinsk.
Descrizione del materiale: Il materiale interesserà insegnanti e organizzatori di attività extrascolastiche. L'evento si svolge prima delle festività del 14 febbraio.
Bersaglio: sviluppare le abilità comunicative nei bambini
Compiti:
- creare un'atmosfera festosa e amichevole;
- attrarre gli studenti verso attività ricreative attive;
-sviluppare capacità comunicative, capacità di lavorare in gruppo, senso di mutua assistenza.
Metodi: concorsi, poesia.
Arredamento: la sala è decorata in stile vacanziero, cuori, palloncini, poster, attrezzature multimediali per mostrare presentazioni (diapositive).

Stato di avanzamento dell'evento:
Caratteri:
Presentatore.
Presentatore: Buonasera, cari ragazzi! Ovviamente hai intuito che oggi dedichiamo il nostro programma di gioco a una meravigliosa vacanza - SAN VALENTINO.

Tutti festeggiano San Valentino, sia adulti che bambini. Con la famiglia, con gli amici. Celebrato a lungo. Questa vacanza è associata a una storia toccante e triste. Nel 3 ° secolo d.C. L'imperatore romano Claudio II emanò un decreto che vietava alle persone di sposarsi. Credeva che il matrimonio tenesse gli uomini a casa e che il loro destino fosse quello di essere buoni soldati e combattere per Roma. Ma ci fu un uomo che, nonostante il crudele divieto, santificò segretamente le unioni degli innamorati. Il nome del giovane prete cristiano era Valentin.

Durante il programma del concorso, verrà distribuito "Cuori", alla fine ne conteremo il numero, e chi ne avrà di più riceverà un premio.

E la nostra prima gara è un riscaldamento. "Nominane un paio." Io leggo il nome di un uomo, tu mi dici il suo nome.
Maestro - ... (Margherita)
Kai - ... (Gerda)
Chatsky - ... (Sofia)
Pierrot - ... (Malvina)
Leonid Agutin - ... (Anzhelika Varum)
Romeo...- (Giulietta)
Adamo..- (Eva)
Ruslan...- (Ljudmila)
Pausa danzante

Concorso n. 2 "Regalo"
Chiediamo a 3 ragazzi e 3 ragazze di salire sul palco. Immagina di essere un vero gentiluomo e di dover fare un regalo alla tua signora. Ma la bellezza della tua amica ti lascia senza parole, e allora devi spiegarle cosa vuoi regalarle, usando solo i gesti. E cosa darai esattamente, lo scoprirai ora. Scegli le carte (coniglietto di peluche, mazzo di fiori, torta, asciugacapelli,
libro, anello d'oro).

Concorso n.3 “Sapere è potere”.
2 ragazze e 2 ragazzi sono invitati sul palco.
A tutti i partecipanti vengono poste domande “da donne” e “da uomini”. La prima persona che risponde guadagna un punto. Prima rispondono alle domande le ragazze, poi i ragazzi.
Domande per le ragazze:
1. Di cosa è componente il carburatore? (Il motore)
2. Il cofano dell'auto si trova nella parte anteriore o posteriore? (Davanti)
3. Quando lavori con una sega, in quale direzione viene applicata la forza: verso te stesso o lontano da te? (Spingere)
4. I fratelli Bure giocano a calcio o a hockey? (Nell'hockey)
5. Dove si è svolta la Coppa del Mondo FIFA 2002? (In Giappone)
6. Quali prodotti dell'azienda hanno un emblema a forma di "segno di spunta"? (Nike)
Domande per i giovani:
1. Quando si infila un ago, cosa dovrebbe essere fermo: l'ago o il filo? (Ago)
2. Cos'è l'evidenziazione? (Colorare singole ciocche di capelli)
3. Nell'impasto di pasta frolla si usa il lievito? (NO)
4. Perché una ragazza potrebbe aver bisogno dell'acetone? (Per rimuovere lo smalto)
5. Devo lavare via la tintura per capelli dopo averli tinti? (SÌ)
6. Come si chiama la piccola borsa che contiene gli oggetti necessari per il trucco? (Borsa di bellezza)
Pausa danzante


Concorso n. 4 "Culinario".
Sul palco sono invitati 2 ragazzi e 2 ragazze. Formano coppie.
Vi invitiamo a diventare esperti culinari per un po'. Dirò alle coppie uno per uno i nomi dei prodotti e tu dovrai determinare rapidamente a quale tipologia appartengono (noci, bacche, frutta, bevande, ecc.).

1. Pistacchi (noci)
2. Mirtillo rosso (bacca)
3. Cachi (frutto)
4. Ciliegia (bacca)
5. Anguria (bacca)
6. Cocco (noce)
7. Kiwi (frutto)
8. Mirtillo (bacca)
9. Riso (cereali)
10 Kumi (bevanda)
11. Gallo cedrone (uccello)
12. Kvas (bevanda)

Concorso n. 5 "Danza".
Ci sono così tante danze nel mondo!
Basta saperli scegliere!
Ci sono anche novità in vista.
Allora balliamo!
Sono invitate sei persone. Vengono date le palle.
Compito: devi eseguire una danza veloce con un palloncino, tenendolo tra la fronte. Le tue mani dovrebbero essere giunte dietro la schiena. Chi non farà cadere la palla entro un minuto mentre balla, guadagnerà un cuore.

Pausa danzante

Concorso n. 6 “Combattimento di galli”
Sul palco sono invitati 2 ragazzi e 2 ragazze. Formano coppie.
Scopri quale numero c'è sulla schiena dell'altra persona. Cammina in piedi, mani dietro la schiena.

Concorso n. 7 “Rispondi alla lettera”

Il concorso è aperto a tutti. Le domande vengono lette ai bambini e loro offrono le loro risposte.
1. Come vivono l'amore? (risposta alla lettera “r”)
2. Cosa ha creato l'amore? (risposta alla lettera “d”)
3. Cosa dà l'amore? (risposta alla lettera “c”)
4. Cosa significa il nome Valentin? (Forte, sano)

Concorso n.8 “Capiscimi”
La capacità di comprendere l'altro è una qualità di carattere rara; non a tutti è data questa. Devi usare espressioni facciali e gesti per spiegare alle persone le tue intenzioni: un invito.
1. Andare a sciare
2. Al circo
3. In discoteca
4. Vai al cinema

Pausa danzante


Concorso n.9 “Labirinto”
Sono invitati 2 ragazzi e 2 ragazze. Formano coppie.
Davanti alle coppie viene costruito un labirinto (sedie, birilli, patatine); ogni ragazza benda il ragazzo e lo conduce attraverso il labirinto. Vince la prima coppia che riesce a superarlo.


Concorso n.10 “Sedia Musicale”
I ragazzi dovrebbero prendere le sedie e mettere la ragazza in grembo. Le ragazze si muovono in cerchio attorno alle sedie.

Pausa danzante

Concorso n. 11 “Poesia sull'amore”

Sullo schermo viene trasmessa una poesia con le parole mancanti, il compito dei partecipanti è ricordare e recitare la poesia.

Ti ho amato: l'amore è ancora, forse,
La mia anima non è del tutto morta;
Ma non lasciare che ti disturbi più;
Non voglio renderti triste in alcun modo.
Ti ho amato in silenzio, senza speranza,
Ora siamo tormentati dalla timidezza, ora dalla gelosia;
Ti ho amato così sinceramente, così teneramente,
Come Dio concede a te, al tuo amato, di essere diverso.
Alla fine della vacanza si contano i cuori e viene assegnato un premio.

I concorsi romantici per San Valentino renderanno la vacanza dell'amore luminosa e indimenticabile. Giochi divertenti rallegreranno le coppie innamorate e creeranno un'atmosfera festosa.

Inoltre, le competizioni del 14 febbraio a scuola o in discoteca sono una grande opportunità per i giovani di incontrare il loro Valentino o San Valentino.

    La competizione coinvolge 4 coppie “ragazzo-ragazza”. Ad ogni ragazza viene dato un gomitolo. I ragazzi vengono portati in un'altra stanza. Le donne dovrebbero srotolare le palle e annodarle insieme, ma senza creare nodi. Devono creare una sorta di labirinto che i loro amati uomini dovranno svelare.

    Successivamente, i ragazzi sono invitati. Devono scegliere e afferrare un'estremità specifica del filo che credono porterà alla loro amata. Ogni giovane donna tiene la propria palla. Tenendosi al filo scelto, i ragazzi iniziano a sbrogliare i fili e ad avvicinarsi alle ragazze.

    Il vincitore è la coppia in cui il ragazzo indovina correttamente il percorso lastricato verso la sua amata.

    La competizione prevede 3 coppie maschio-femmina, sono possibili anche di più. Di fronte ai partecipanti viene posta una serie di determinate cose: mutande, pantaloni, cintura, maglietta, camicia abbottonata, cravatta, berretto. Ad ogni paio viene offerto lo stesso set di articoli. Le cose dovrebbero essere belle e di grandi dimensioni.

    La conduttrice afferma: “Molti uomini non sanno come prepararsi da soli. Hanno bisogno di stirare le cose, cucire un bottone. Pertanto, le donne li aiuteranno a prepararsi rapidamente per il lavoro. Il compito delle donne è vestire il proprio uomo il più rapidamente possibile con tutte le cose offerte. Vince la prima coppia che completa l'attività.

    La competizione prevede 2 coppie “maschio-femmina”, sono possibili anche di più. Il leader dà loro un compito. Le ragazze devono trovare nella hall oggetti che appartengono agli uomini: un pizzo, una cintura, una cravatta, un orologio, e i ragazzi devono trovare bigiotteria da donna: rossetto, una forcina, uno specchio, una sciarpa. Dopo che le coppie trovano queste cose, il ragazzo e la ragazza le scambiano e le restituiscono alle persone a cui le hanno prese. Vince la coppia che completa il compito più velocemente.

    Al concorso partecipano almeno 5 coppie di ragazzi e ragazze: più sono, meglio è. Ai ragazzi viene chiesto di lasciare la stanza. Le ragazze si siedono sulle sedie e si tolgono una scarpa alla volta. Tutte le scarpe vengono messe in una pila al centro della sala. Il presentatore mescola le scarpe e aggiunge alla pila pattini a rotelle, pattini, scarpe da ginnastica, infradito e altre scarpe varie.

    Entrano i ragazzi. Il loro compito è trovare il paio giusto per la loro ragazza in mezzo a una grande montagna di scarpe e mettergliele. Vince la coppia che completa l'attività più velocemente degli altri.

    Concorso creativo. Vi prendono parte diversi ragazzi. Devono ricevere i compiti in anticipo: prepara 2-3 numeri creativi sul tema dell'amore. I partecipanti possono leggere poesie, ballare, cantare canzoni, ecc. Il loro compito è affascinare le ragazze con il loro talento. Per ogni numero le ragazze assegnano dei punti da 1 a 5.

    Vince il ragazzo con più punti. Riceve il titolo di Capo Valentine.

    Gioco "Ti ho incontrato"

    Il gioco prevede 4 coppie. Per realizzarlo, è necessario preparare in anticipo le carte con i compiti sull'argomento "Fare conoscenza". Ad esempio, incontrare una ragazza al parco mentre si cammina, nello spogliatoio, sulla pista di pattinaggio, in piscina.

    Ogni coppia pesca una carta compito. Il compito dei partecipanti è quello di mettere in scena una situazione di conoscenza nella situazione proposta. Ai bambini vengono concessi 5 minuti per prepararsi. Trascorso il tempo, le coppie, a turno, mostrano la loro visione degli appuntamenti e le opzioni per lo sviluppo degli eventi.

    Vince l'opzione più insolita e interessante. Il vincitore viene determinato dal voto dei compagni di classe.

    Al concorso partecipano fino a 4 coppie. I ragazzi indossano guanti grandi e caldi, mentre le ragazze indossano una vestaglia calda o una camicia ampia con bottoni (senza abbottonarli). Il compito dei ragazzi è salvare la loro amata dal freddo e allacciare tutti i bottoni dei suoi vestiti con i guanti.

    Vince la coppia che completa l'attività più velocemente degli altri. Riceve il titolo di "Most Caring".

    Gioco "Oltre il ricevitore"

    Il gioco coinvolge diverse coppie di ragazzi e ragazze. Davanti a loro è stesa una striscia di carta da parati larga 15 centimetri. Da un lato c'è una ragazza, dall'altro un ragazzo.

    La conduttrice annuncia che le coppie dovranno attraversare l'abisso sul ponte. L'obiettivo è che tutti arrivino dalla parte opposta, muovendosi l'uno verso l'altro. Un prerequisito è incontrarsi sul ponte. Non puoi oltrepassare i confini del ponte (la larghezza del rotolo). Alla coppia vengono concessi 3 tentativi.

    Una combinazione vincente potrebbe essere quando il ragazzo prende la ragazza tra le braccia e la porta fino alla fine, quindi si muove su se stesso.

    Gioco "Intenditori"

    Al gioco partecipano diverse coppie sposate. Il relatore consegna a ogni partecipante un foglio di carta e una penna. Quindi inizia a leggere le domande e i giocatori iniziano a scrivere le risposte. Allo stesso tempo, i partecipanti non dovrebbero vedere cosa sta scrivendo la loro dolce metà sul foglio. Le coppie non dovrebbero parlarsi o ammiccarsi nelle risposte, quindi l'ospite legge le domande molto rapidamente. Successivamente prende le foglie e confronta gli appunti dei rappresentanti di ciascuna coppia. Vince la coppia che dà il maggior numero di risposte corrispondenti.

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