Rivista femminile Ladyblue

Concorsi per l'azienda a San Valentino. Concorso “Elenco film sull'amore”

Al concorso partecipano le coppie innamorate. Sia ai ragazzi che alle ragazze viene chiesto di nominare qualsiasi nome. Ad esempio, "lepre", "tavolo", "ciliegia" - qualunque cosa ti venga in mente. E poi l'host spiega le regole. Devi spiegare alla tua dolce metà cosa è meglio di questo, che è stato nominato. La competizione si trasforma in divertimento generale quando gli altri scoprono che qualcuno è migliore di una lepre perché ha le orecchie più piccole, e qualcuno è migliore di un tavolo perché il tavolo è duro, e così via.

Sei la mia dolcezza

Partecipa una coppia: un ragazzo e una ragazza. Il conduttore li invita a scambiarsi originali “dolci-complimenti”, pronunciandoli a turno ad alta voce. Ad esempio, "tu sei il mio panino, tu sei il mio marshmallow, tu sei la mia caramella" e così via. Il vincitore è colui che presenta il maggior numero di opzioni. Dopodiché al vincitore viene assegnato un premio sotto forma di un set di dolci.

Ti darò una stella

Concorso per ragazzi. Ai partecipanti viene consegnato un foglio di carta e, su comando del presentatore, viene chiesto di ricavarne una stella per la propria amata senza l'ausilio delle forbici. Non puoi piegare il foglio; puoi solo strappare i bordi con le mani in modo da ottenere una forma che assomigli almeno vagamente a una stella a cinque punte. Vince l'autore della stella più bella e geometricamente corretta, ma tutti i partecipanti ricevono premi incentivo.

Noi siamo uno

Al concorso partecipano le coppie. Ognuno di loro deve girarsi l'uno di fronte all'altro e tenersi per mano, quindi eseguire una serie di movimenti che il leader chiamerà. Ad esempio, lavati e pettinati, sbuccia e mangia una banana, fai scorrere qualche oggetto da una parte all'altra della stanza. In questo caso, i palmi non possono essere separati, qualsiasi manipolazione può essere eseguita solo con le dita. Vince la coppia che completa l'attività più velocemente.

Amur

Dal numero totale dei partecipanti, ne viene scelto uno: Cupido. Questo giocatore si allontana e il resto dei partecipanti si avvicina a lui in due da dietro e fa la domanda: "Una coppia o non una coppia?" Se “Cupido” pensa che dietro di lui ci sia una coppia di innamorati, allora dice: “Coppia”. Se sospetta che le persone da coppie diverse, poi dice: "Non una coppia". Vince il “Cupido” che dà le risposte più corrette.

Sciogli il mio cuore

Per questa competizione è necessario preparare in anticipo i cuori che dovranno essere sciolti ( caramelle al cioccolato a forma di cuore o di ghiacciolo in stampini a forma di cuore). Gli ospiti della vacanza si dividono in coppie “di innamorati”. Ogni coppia riceve un cuore e al comando “parti” cominciano a scioglierlo. La coppia che scioglierà il ghiaccio o il cuore di cioccolato più velocemente degli altri vincerà e riceverà un premio.

Cupido contrassegnato

Per questo concorso devi preparare un “omino” (ritaglia l’immagine di una persona tutta altezza) e incollalo al posto del cuore con del nastro adesivo Palloncino o allegare un cerchio di freccette. Ogni partecipante riceve 3 freccette, rispettivamente, ogni “Cupido” avrà 3 tentativi. Quindi, ogni “Cupido” a turno effettua 3 dei suoi tentativi, mirando dritto al cuore. Se un partecipante riesce immediatamente a trafiggere il cuore, lo impiccano al posto del cuore. palla nuova. Per ciascuno colpo ben mirato Al partecipante viene assegnato un punto. E il partecipante con il numero più grande punti: il cupido più preciso riceverà un premio.

L'abbraccio più stretto e il bacio più tenero

Tutti, a turno, abbracceranno gli ospiti della festa e li baceranno sulla guancia. Prima dell'inizio della competizione, tutti gli ospiti vengono bendati. Il facilitatore, a turno, selezionerà un partecipante dell'azienda e lo guiderà. Quindi, tutti gli ospiti stanno in fila e un membro della compagnia, a turno, abbraccia ogni ospite il più forte possibile. Non appena il primo ospite ha abbracciato tutti, l'ospite prende il partecipante successivo, lo porta a ciascun ospite e abbraccia tutti a turno. Questo continua fino a quando tutti i partecipanti si abbracciano. Dopo questa fase, si procede ad una votazione per “escludere” la metà dei partecipanti. Gli invitati stessi devono nominare i numeri dei partecipanti che sono stati più forti nell'abbraccio, ad esempio, se i partecipanti erano 6, gli invitati ne sceglieranno solo tre, chiamando i numeri (primo, quinto e sesto, ad esempio). Quindi il presentatore annuncia i partecipanti che avanzano alla fase successiva. Allo stesso tempo, gli occhi degli ospiti non sono sciolti. I vincitori della prima fase si alterneranno nel baciare gli ospiti sulla guancia, cercando di farlo nel modo più delicato possibile. Anche in questo caso, votando, gli ospiti sceglieranno ora un solo vincitore. Il “baciatore” che otterrà più punti in base al voto degli ospiti vincerà e riceverà un premio.

Nota esplicativa

Gioco "First Date" per una festa ora di lezione dedicato alla festa dell'8 marzo o San Valentino. Consigliato per gli studenti delle classi 8 - 11.

Scopo del gioco:

Creare atmosfera festosa attraverso divertenti gare.

Compiti:

Promuovere immagine sana vita;

Promuovere il senso del lavoro di squadra.

Attrezzatura

Fagioli o piselli;

Tre sciarpe;

Computer o registratore per riprodurre musica;

Gesso e tavola:

Fonogrammi;

Cartoline con i nomi dei ragazzi e delle ragazze della classe.

(Fonogramma 1)

1. Per giocare al gioco “Primo appuntamento”, devi reclutare 3 squadre di 2 persone (un ragazzo e una ragazza). Chi giocherà verrà deciso a sorte: in un cappello ci sono i nomi di tutti i ragazzi qui presenti; nell'altro i nomi di tutte le ragazze. Esperto indipendente (studente classi giovanili) tira fuori 3 nomi maschili e 3 femminili. I cui nomi sono stati annunciati sono invitati al presentatore. I ragazzi sono invitati a realizzare un aeroplano ciascuno e a regalarlo al presentatore.

2. E ora si formeranno le coppie. Ognuna delle ragazze riceve un aeroplano e cercherà di portarlo a quello prescelto. Ma gareggerà in tandem con chiunque punti il ​​muso dell'aereo.

3. Le coppie del gioco prendono posto vicino al tabellone, gli altri sono invitati a fungere da giuria. (Per ogni squadra in competizione ci sono diversi membri della giuria per contare i punti).

4. Primo concorso “Quanto conosci il tuo compagno di classe”

I ragazzi si siedono sulle sedie con le spalle al tabellone, le ragazze si siedono dietro il loro compagno di gioco. Per prima cosa le ragazze rispondono alla domanda, scrivono la risposta alla lavagna. Dopo aver posato il gesso, i ragazzi rispondono verbalmente. Per ogni risposta corrispondente, la squadra riceve un punto.

Dille la sua data di nascita.

A che ora si sveglia se deve andare a scuola?

-...e se non fosse necessario?

Il suo dentifricio preferito.

Il suo animale domestico (preferito).

Il suo film preferito.

Attore preferito.

Il secondo nome di sua madre.

5. E ora i ragazzi guardavano attentamente le loro ragazze. Le ragazze hanno bendato i loro compagni di gioco.

Secondo concorso “Scarpa Cenerentola”. Tolgo la scarpa a ogni ragazza, i ragazzi devono trovarla al tatto la scarpa giusta e metti le scarpe al tuo partner. (Fonogramma 2)

6. Terzo concorso “La principessa sul pisello”. Chiedo ai partecipanti di spostarsi in fondo alla classe. Ora le ragazze alzeranno il tallone destro e io metterò lì qualche pisello (o fagiolo). Con l'aiuto dei loro cavalieri, i partecipanti ritornano al loro posto... Quanti piselli ci sono in una scarpa? (Fonogramma 3)

7. Quarto concorso “Raffigura una coppia”. La giuria indovina. Ogni squadra riceve una carta compito. Nel tempo assegnato, devono rappresentare senza parole ciò che è scritto sulla carta. (cucciolo e gattino; toro e sciarpa rossa; scarafaggio e gesso “Mashenka”). Mentre le coppie riflettono e la giuria riassume i risultati provvisori, suona la musica lirica. (Fonogramma 4)

8. Quinto concorso “Completa la poesia”. Ogni squadra riceve un foglio di carta su cui sono scritte le poesie di A. Barto, è necessario completare le parti mancanti del testo. Nel frattempo la giuria taglia i panini. (Fonogramma 4)

9. Sesto concorso “Chi sa vestirsi più velocemente”. Partecipano tutti i ragazzi. Ci dividiamo in 2 squadre. Tutti a turno corrono, indossano sciarpa, giacca, cappello e borsa. Batte le mani, si toglie tutto e torna indietro. Tutti i membri della squadra vincente riceveranno 2 punti, i perdenti ne riceveranno 1. (Fonogramma 5)

10. Settimo concorso “Danza”. Ogni coppia riceve un'arancia. Sostenendolo con la fronte, devi muoverti al ritmo della musica. (Fonogramma 6)

11. Riassumiamo. Vengono assegnati i certificati. (Fonogramma 7)

Applicazioni

San Valentinoè una festa che ci è arrivata dall'estero e nel nostro paese hanno iniziato a celebrarla relativamente di recente. Tuttavia, cosa potrebbe esserci di più bello e romantico di una celebrazione dell'amore? Del resto, come diceva il classico, “Tutte le età sono sottomesse all’amore...”. Pertanto, San Valentino viene celebrato sia dai giovani che sognano solo di incontrare il loro primo amore, sia dalla generazione adulta, coloro che hanno trovato da tempo la loro anima gemella.

È fantastico se decidi di trascorrere la serata da solo con la persona amata. Ma sarà bello anche trascorrere questa giornata con gli amici o compagnia divertente e ricorda come abbiamo iniziato relazione romantica per te e i tuoi cari. Affinché la festa organizzata a San Valentino sia un successo e memorabile per tutti i suoi partecipanti, è necessario fare attenzione buon divertimento o inventare uno scenario emozionante. Offriamo una scelta tra i seguenti giochi e concorsi interessanti che corrispondono al tema "amore".

Sceneggiatura della festa “La coppia più innamorata”

Se più coppie innamorate si sono riunite alla festa di San Valentino, puoi organizzare un concorso chiamato "La coppia più amorevole", che consiste in diverse fasi. Ti suggerisco di utilizzare uno dei seguenti giochi come attività durante le fasi:

Galante

Vengono chiamati due o tre uomini, che devono a turno complimentarsi con le donne per la lettera data dal leader, ad esempio la lettera “n”. I complimenti non dovrebbero essere ripetuti. Colui che per ultimo ha "lodato" le donne riceve il titolo di "Il gentiluomo più galante".

Mazzo di complimenti

Variante della competizione precedente.

Per la competizione vengono selezionate le coppie maschio-femmina. Il partecipante si inginocchia davanti alla sua dama e le prende la mano. Guardando negli occhi la loro "amata", i signori si alternano facendo complimenti. I complimenti non dovrebbero essere ripetuti. Il perdente è colui che non ha più parole.

Amore per tutte le età...

I maschi sono molto spesso i primi ad innamorarsi. Metti in scena una dichiarazione d'amore con la quale ti rivolgi al tuo coetaneo...

  • bambino di cinque anni
  • Adolescente di 13 anni
  • ragazzo di 18 anni
  • Uomo di 35 anni
  • Uomo di 50 anni
  • Uomo di 80 anni

Trova la tua corrispondenza

Questo è intrattenimento per aziende in cui i presenti non si conoscono molto bene. Numero di partecipanti: minimo 8 persone (più giocatori ci sono, più è emozionante). Dovrebbe esserci un numero uguale di ragazze e ragazzi. La conduttrice invita tutti i giovani a lasciare la sala. Quindi ogni ragazza deve scegliere uno dei ragazzi, in modo che tutti i ragazzi siano distribuiti tra le ragazze. Successivamente, le ragazze si siedono in fila e il primo ragazzo viene invitato nella stanza. Deve indovinare quale ragazza lo ha scelto. Le ragazze non dovrebbero dargli suggerimenti né con gesti né con sguardi! Quando il giovane ha deciso, bacia la ragazza che, secondo lui, gli ha espresso un desiderio. Se ha torto (e all'inizio molto probabilmente sarà così), la ragazza gli prende qualcosa e lui torna dai suoi “fratelli”. Poi entra il giovane successivo. Se il ragazzo riesce ad indovinare, la ragazza lo bacia e lui rimane nella stanza. Nonostante la coppia si sia unita, la ragazza continua a sedersi in fila con tutte le altre ragazze, e se uno dei ragazzi successivi la bacia, il ragazzo che ha scelto e che l'ha indovinata dovrebbe saltare in piedi e buttare fuori l'uomo impudente la porta. Il gioco è molto divertente, soprattutto quando ci sono sempre meno candidati rimasti alla porta. Perde chi trova per ultimo la sua ragazza. Gli abiti confiscati vengono giocati a forfait.

Trova la tua anima gemella

Per prima cosa disegna i cuori (o acquista quelli di carta già pronti). Tagliate poi ciascun cuore a metà, praticando i tagli più insoliti. Alcune metà del cuore vanno ai ragazzi, altre alle ragazze. La competizione stessa: prima i partecipanti devono trovare la loro altra metà. Poi viene loro affidato il compito di preparare l'eventuale scena, dedicato alla giornata San Valentino (ballare un tango o un valzer, confessarsi l'un l'altro il proprio amore, raffigurare una statua dell'amore, ecc.). Miglior coppia determinato mediante votazione.

Caramelle per due

La competizione si svolge tra due o tre coppie. Ad ogni coppia viene regalata una caramella. Il compito di ciascuna coppia è quello di lavorare insieme, senza usare le mani, per scartare e mangiare la caramella che è stata loro donata. La prima coppia che lo fa vince.

Il pavone più bello

Vengono chiamate diverse coppie disponibili, ciascuna con un uomo e una donna. Prima dell'inizio della competizione, alle partecipanti viene ricordato che gli uomini, come gli uccelli, cercano di apparire più attraenti durante il periodo di corteggiamento. Ogni partecipante deve colorare e decorare il suo pavone maschio in modo che sia il più bello e vivace. A questo scopo, alle donne vengono fornite fasce per capelli multicolori. Inoltre, possono utilizzare rossetto, ombretti, mascara, gioielli, ecc.
Il vincitore è il partecipante che ottiene di più bellissimo pavone.
Se tutti i “pavoni” risultano stupendi, puoi regalare a ogni donna un piccolo souvenir.

Il più scompigliato

Variante della competizione precedente.

Oggetti di scena: elastici per capelli colorati.

Vengono chiamate diverse coppie disponibili, ciascuna con un uomo e una donna. Prima dell'inizio della competizione, alle partecipanti viene ricordato che gli uomini, come gli uccelli, sono più attraenti durante la stagione degli amori. Il compito delle donne è rendere il loro uomo il più arruffato. Per fare questo, è necessario creare quante più code di cavallo, o “ciuffi”, dai capelli maschili utilizzando degli elastici. Vince il partecipante che produce il maschio più arruffato. Le viene assegnato il premio principale e alle altre donne vengono regalati piccoli souvenir.

Cuore felice

Devi ritagliarne due identici in anticipo. cuori di carta grandi formati. Due partecipanti per certo tempo deve essere dipinto con piccoli cuori grandi cuori in modo da ottenere una faccia divertente e felice. Il miglior “artista” viene premiato con un premio.

Ladro di cuori

Prima della competizione, devi preparare in anticipo i cuori di carta (tagliarli tu stesso o acquistare adesivi luminosi a forma di cuore) e nasconderli all'interno. Possono essere nascosti ovunque incollandoli con nastro biadesivo: sotto i tavoli, sul davanzale della finestra, sulle ante interne degli armadi, ecc. Al comando del leader, i partecipanti iniziano a cercare i cuori. Viene concesso loro un certo tempo. Vince chi lo trova numero maggiore cuori.

Baciami

L'opzione è abbastanza famoso gioco"Gattino-Rana-Miao." Il gioco è vecchio, ma molto emozionante. Veste grande compagnia mista, in cui tutti si conoscono e non sono timidi l'uno verso l'altro. Un host e un volontario vengono selezionati tra i partecipanti alla festa. Il volontario è seduto su una sedia e bendato.

Successivamente, il presentatore inizia a indicare i partecipanti uno per uno e a porre la domanda: "È vero?" Colui che viene scelto come volontario diventa il “baciatore”. Quindi il presentatore, indicando in qualsiasi ordine le labbra, la guancia, la fronte, il naso, il mento, ecc., pone la domanda: "Qui?" - finché non riceve una risposta affermativa dal volontario. Proseguendo, il conduttore mostra la quantità sulle dita e chiede al volontario: “Quanto?” Ottenuto il consenso, il conduttore pronuncia una “frase” scelta dal volontario stesso: “It” ti bacia, ad esempio, sulle labbra 7 volte. Successivamente, “Esso” prende il posto del volontario e il volontario diventa il leader.

Statua dell'Amore

Partecipano due o tre ragazzi e altrettante ragazze. Viene chiesto loro di lasciare la stanza e poi rilasciati uno alla volta. Tra coloro che sono rimasti, viene scelta un'altra coppia: un ragazzo e una ragazza. Alla prima persona che entra viene spiegato che questa coppia è seduta, e lui è un artista che deve disegnare una statua dell'amore. Per fare questo, deve disporre il ragazzo e la ragazza secondo la sua idea della statua. Ai modelli può essere data quasi qualsiasi posa. Quando l'“artista” completa la composizione, gli viene detto che ora deve occupare il posto appropriato nella statua (di un ragazzo o di una ragazza). Quindi viene chiamato il partecipante successivo. Gli viene detto che la statua dell'amore è stata un fallimento e deve rifarla. E così via con il resto dei partecipanti in piedi fuori dalla porta.

Panino dolce

Piccoli panini dolci sono appesi a fili. Ogni coppia (maschio e femmina) deve mangiare il proprio panino il più velocemente possibile senza usare le mani.

Attraversare l'abisso

Per la competizione è necessario tagliare una striscia lunga e stretta (non più larga di 10 cm) da un rotolo di carta da parati. Puoi disegnare un percorso con il gesso direttamente sul pavimento. I partecipanti sono divisi in coppie maschio-femmina. Stanno uno di fronte all'altro, vicino ai bordi opposti del sentiero. Il presentatore annuncia che la striscia di carta è un ponte su un abisso tra le montagne. I partecipanti devono attraversare il “gap” in coppia, muovendosi l’uno verso l’altro. È abbastanza difficile farlo senza determinate abilità. Le coppie che riescono ad attraversare il “ponte” ricevono dei premi. Il premio principale verrà vinto dall'uomo che indovinerà di prendere la donna tra le braccia e prima di portarla, per poi attraversare lui stesso il “ponte”.

Foglie calde

Tre o più giovani si siedono su delle sedie (su un divano), con le gambe unite. I fogli di carta A4 vengono posizionati sulle loro ginocchia. Poi le ragazze si siedono sulle ginocchia e accompagnamento musicale muovendo il sedere, cercando di stropicciare il più possibile la carta. Vince chi ha il pezzo di carta più accartocciato. Gara molto divertente!

Coppia perfetta

Il gioco si gioca nelle serate dedicate agli innamorati. I suoi partecipanti sono coppie che si conoscono abbastanza da vicino. Il conduttore allontana uno dei partner e pone all'altro domande riguardanti biografia, gusti, abitudini, hobby, ecc. seconda metà. Quindi viene invitato un secondo partecipante, a cui vengono poste le stesse domande e viene conteggiato il numero di corrispondenze. Vengono annunciati i partecipanti con il maggior numero di corrispondenze coppia perfetta e ricevere un premio.

Esempio di elenco di domande:

  1. In quale giorno della settimana è nata la persona che ami?
  2. La sua altezza e peso alla nascita.
  3. Il migliore Amico di scuola(fidanzata).
  4. Cosa sognava di diventare da bambino?
  5. Che tipo di educazione ha ricevuto la persona amata?
  6. Dove vi siete incontrati (luogo del primo appuntamento)?
  7. Quando è stato il tuo primo bacio?
  8. Piatto preferito.
  9. Bevanda preferita.
  10. Passatempo favorito.
  11. Cantante e cantante preferito.
  12. Canzone preferita.
  13. Film preferito.
  14. Marca automobilistica preferita.
  15. Quante volte sei stato al mare (all'estero)?
  16. Qual è l'altezza e il peso attuali della persona amata? eccetera.

Pasto insolito

I partecipanti sono divisi in coppie maschio-femmina. Il compito di ciascuna coppia è mangiare una banana (o un lungo cetriolo) da entrambe le estremità contemporaneamente, più velocemente degli altri, senza toccarla con le mani. Il resto degli ospiti sostiene fortemente i concorrenti.

Una variante di questo gioco è il pareggio: le coppie vengono abbinate secondo mutuo consenso, e dopo che sono stati bendati, i partner vengono tranquillamente cambiati. Si consiglia la registrazione video.

Un vero capofamiglia

I partecipanti sono divisi in coppie maschio-femmina. Davanti a ciascuna coppia ci sono coppe di gelato. Il compito degli uomini è prendere il cucchiaio con le labbra (i denti) e dare il gelato alla propria partner, senza staccare il cucchiaio dalla bocca e senza usare le mani. Vince la prima coppia che mangia la propria porzione di gelato.

Biglietto di San Valentino fai da te

Ai partecipanti vengono fornite riviste, forbici, carta, colla stick, pennarelli, penne gel. Il loro compito è realizzare un biglietto di San Valentino per la loro dolce metà entro una certa ora. Il miglior San Valentino gli ospiti scelgono tra applausi.

Portiamo alla vostra attenzione divertente e gare divertenti nel giorno di San Valentino, che si festeggia il 14 febbraio. Puoi giocare a queste gare sia con un gruppo di bambini che con una piccola compagnia.

Raccogli i cuori


Questo gioco può essere giocato con bambini di qualsiasi età. Senza dubbio intratterrà sia un bambino che l'intero gruppo bambini! Avrai bisogno di cuori ritagliati dalla carta colorata. Mentre i bambini non guardano, ritaglia quanti più cuori possibile dalla carta rossa e rosa. Metti i cuori in posti inaspettati nell'appartamento (in classe, in gruppo asilo). E poi indire un concorso: “Chi troverà più cuori in ... (viene indicato un orario specifico) vincerà un premio! Ad esempio, in un gruppo della scuola materna, i bambini possono riunirsi e contare i cuori che trovano la sera. E se hai organizzato un gioco del genere per un bambino a casa, ricorda il numero di cuori disposti. Il bambino dovrà trovare quanti più biglietti di San Valentino possibili che hai preparato. Se trova tutto, riceve un premio. Come premio, prepara alcune dolci sorprese (all'improvviso diversi bambini raccoglieranno pari importo cuori).

Se stai giocando per un po', accendilo musica allegra. Cerca di essere creativo quando disponi i cuori. Possono essere messi sotto i libri sul tavolo, sotto la tovaglia, sotto il piatto del bambino, sotto il cuscino, nelle pantofole, nella tasca dei vestiti, nel guanto... Meno il bambino si aspetta di vedere una sorpresa, più più gioia lo porterà!

Il presentatore spiega ai partecipanti le regole “non sempre ce n'è abbastanza parole adatte per esprimere in modo voluminoso e vivido tutti i tuoi sentimenti per la persona amata. Quindi iniziamo attivamente a utilizzare il linguaggio delle espressioni facciali e dei gesti, creando così un quadro completo del significato trasmesso - e in alcuni casi sono i gesti e le nostre azioni che possono trasmettere più sentimenti delle semplici parole. Dopo aver spiegato le regole, il presentatore distribuisce una carta compito a ciascun giocatore. Dovrebbero contenere estratti di poesie e canzoni, proverbi, detti in argomento principale vacanza che passa - amore. I partecipanti, a turno, dovranno utilizzare i gesti, senza ricorrere all'uso delle parole, per mostrare ciò che è scritto sulla carta ricevuta; compito di tutti gli altri è indovinarlo. Il gioco è molto simile al gioco della Mucca Blu; i vincitori sono molto difficili da determinare, ma è molto edificante e può essere offerto all'inizio della serata per dare il tono generale della vacanza.

Le frecce di Cupido


Un altro gioco interessante, che può essere speso a San Valentino su vacanza scolastica. Per giocare, devi attaccare un bersaglio al muro e al centro c'è un cuore incollato taglia media. Ad ogni partecipante vengono consegnate tre freccette. Prima di cominciare, la conduttrice deve spiegare nuovamente le regole del gioco: “Un cuore trafitto dalle frecce di Cupido è un antico simbolo d’amore.

Devi colpire il simbolo della festa sul bersaglio, attirando così l'attenzione di un principe delle fiabe o di una deliziosa principessa. Le donne più precise riceveranno il titolo di “Capo Ladro dei Cuori dei Cavalieri” e i migliori tiratori tra i ragazzi verranno nominati cavalieri”. Ogni giocatore può usare solo tre tentativi per colpire il centro del bersaglio: trafiggere il cuore con la freccia di Cupido.

Cuore allegro


La prossima partita sarà una partita simbolica della festa del 14 febbraio. Per questa competizione è necessario dividere tutti i bambini in più squadre. Circa 3-4 persone.

Avrai bisogno anche di alcuni oggetti di scena per questo gioco. Disegna grandi cuori su tutta la dimensione della carta Whatman, colorali e ritagliali. Il numero di tali cuori deve corrispondere al numero di squadre. Inoltre, prepara tanti piccoli cuori. Il compito di ogni squadra è costruire su quanto ricevuto grande cuore pubblica una faccia felice (occhi, naso, sorriso, ecc.).

L'attività viene completata entro 5 minuti. Dopodiché il presentatore riassume i risultati e determina il cuore più felice.


Ci sono due fessure per le mani su un pezzo di carta Whatman. I partecipanti prendono ogni foglio di carta, inseriscono le mani nelle fessure e disegnano il ritratto del loro amico o genitore con un pennello, senza guardare. Chi possiede un “capolavoro” simile riceve un premio.


I giocatori sono divisi in squadre, ma è possibile anche senza questo. Ai giocatori vengono date due carte di cartone (puoi carta bianca). Il compito è muoversi lungo questi “dossi” di cartone, spostandosi dall'uno all'altro, per attraversare la “palude” il più velocemente possibile e portare fiori alla dama del proprio cuore. Chi arriverà primo riceverà un premio


Il presentatore chiama due coppie: una ragazza e un ragazzo e si offre di fare " Bel vestito", utilizzando solo giornali, spille, mollette e forbici. I vincitori sono determinati da altri ospiti.


Per giocare è necessaria una grande bacinella d'acqua. Diverse mele vengono gettate nella bacinella, quindi il giocatore si inginocchia davanti alla bacinella, tenendo le mani dietro la schiena, e cerca di afferrare la mela con i denti e rimuoverla dall'acqua. Il vincitore riceve un bacio dalla principessa.


Ciascuno dei due giocatori ha il proprio baule o valigia, in cui sono piegati vari capi di abbigliamento. I giocatori sono bendati e al comando del leader iniziano a indossare le cose dal petto. Il compito dei giocatori è vestirsi il più velocemente possibile.

San Valentino è romantico e bellissima vacanza, che ognuno festeggia in modo diverso. Alcune persone preferiscono trascorrere le vacanze da sole con la propria dolce metà, mentre altre sono più interessate al formato di una festa amichevole.

Per rendere la festa rilassata e divertente, dovresti pensare allo scenario dell'evento. I concorsi per San Valentino aggiungeranno divertimento. I giochi possono essere vari, quando li si sceglie è necessario tenere conto del formato dell'evento. Un conto è se è una festa per giovani, un altro se è una festa per coppie di sposi.

Giochi di abbinamento

Se l'azienda non dispone di coppie stabilite, è possibile crearle utilizzando gare interessanti per San Valentino. È possibile che la coppia formata durante la festa non voglia separarsi dopo le vacanze.

È importante che alla festa siano invitati un numero uguale di ragazze e uomini, in modo che nessuno debba annoiarsi da solo.

Esistono molti modi per "aggiungere" coppie. Ad esempio, puoi dare la possibilità a ogni ospite in arrivo di tirare fuori “alla cieca” da un cappello (o altro contenitore adatto) un cuore su cui è scritto il nome di un personaggio di un film o di un libro. Questi devono essere "nomi accoppiati". Ad esempio, Tristano e Isotta, Romeo e Giulietta, Rose Bukater e Jack Dawson (gli eroi del Titanic), ecc. Per evitare confusione, i cuori sono disposti in due contenitori, uno con i nomi dei personaggi femminili (le ragazze viene chiesto di scegliere da esso), a un altro - con nomi maschili. Gli ospiti che ricevono i cuori li appuntano sui loro vestiti con una spilla. Quando tutti si sono riuniti, il proprietario annuncia che ognuno deve trovare la propria corrispondenza e che per quella sera saranno l'uno il “Valentino” e la “Valentina” dell'altro.

Se l'azienda non è molto grande, quindi puoi offrire agli ospiti un compito più difficile. Devi preparare in anticipo i cuori, ritagliarli dal cartone, uno per ogni coppia. Quindi ogni pezzo deve essere tagliato al centro, ma non in linea retta, ma in un intricato zigzag. Le metà sono disposte in due contenitori. Gli ospiti ricevono metà di un cuore “spezzato” e dovranno ritrovare l'altra metà affinché la linea di taglio si allinei perfettamente.

Un altro modo: Le ragazze sono bendate e stanno in cerchio con le spalle al centro. Gli uomini formano un altro cerchio attorno alle ragazze. Al ritmo della musica, entrambi i cerchi iniziano a muoversi in direzioni opposte. Non appena la musica si ferma, le ragazze devono “afferrare” il ragazzo che si trova accanto a loro.

Giochi per un'azienda sconosciuta

Se l'azienda riunisce persone che si conoscono poco, allora dovresti selezionare concorsi divertenti, ma non troppo franchi. Lo stesso si può dire se la festa viene preparata per gli scolari.

Puoi avvisare in anticipo tutti gli ospiti in modo che si preparino a casa cartolina fatta in casa con una dichiarazione d'amore, e poi organizzare un concorso di San Valentino per San Valentino. Gli organizzatori dovranno vigilare affinché nessuna delle opere presentate resti priva di premio (soprattutto se il gioco si svolge all'aperto). grande azienda). Vale la pena preparare i premi: "Per sincerità", "Per creatività", "Per bellezza" e così via.

Concorsi canori

Di solito l'azienda va bene concorsi musicali. Puoi preparare cuori di carta, su ognuno dei quali scrivi le prime righe di famose canzoni d'amore. I giocatori prendono a caso un cuore dalla scatola e cantano la prima strofa della canzone.

È possibile organizzare una divertente gara di canto dividendo gli ospiti in due squadre. Bisognerebbe porre una domanda, con le parole di una canzone, ad esempio: "Dove sei, mia dagli occhi neri, dove?" E la seconda squadra deve rispondere con una frase tratta da un'altra canzone. Ad esempio, su ha fatto una domanda Puoi rispondere con la frase: "Là, lì, dove cresce il ribes".

Gioco "Legami matrimoniali"

Cuori di carta o di qualsiasi altro tipo sono sparsi sul pavimento piccoli oggetti(ad esempio, fiammiferi). Le coppie che giocano stanno una accanto all'altra, il leader le lega: la gamba destra della ragazza è legata alla gamba sinistra del ragazzo e le mani sono legate allo stesso modo. Al segnale del leader, i giocatori iniziano a raccogliere gli oggetti sparsi sul pavimento; vince la coppia che ne raccoglie di più.

Gioco "Raccogli cuori"

Questo gioco fa bene eventi aziendali. Devi nasconderlo nell'ingresso prima dell'inizio delle vacanze un gran numero di cuori di carta. Possono essere incollati rovescio sui tavoli, sullo schienale delle sedie, sulle bottiglie, messi sotto i piatti, attaccati alle tende, ecc. Successivamente bisognerà annunciare che chi troverà il maggior numero di cuori di carta durante la serata riceverà un premio.

Gara a staffetta

Se l'area della stanza in cui si svolge la vacanza lo consente, puoi organizzarti gare interessanti sotto forma di staffetta. Ecco alcuni esempi:

  • i partecipanti alla gara appartenenti alla stessa squadra sono individuati in fila unica e legato con una corda. In una posizione così pari, la squadra deve correre fino al traguardo e tornare indietro;
  • Il ragazzo e la ragazza vengono messi con le spalle l'uno all'altra e legati con una corda. La coppia corre fino al traguardo in modo che un giocatore corre dritto e l'altro corre all'indietro, poi si gira e ritorna al punto di partenza;
  • la ragazza è al traguardo e il ragazzo è all'inizio. La ragazza ha un gomitolo tra le mani e il ragazzo tiene l'estremità del filo. Al segnale, la ragazza inizia ad avvolgere il filo e il ragazzo le si avvicina. La condizione principale è che il filo non si afflosci, quindi il ragazzo non dovrebbe muoversi troppo velocemente. Se la regola viene infranta, la coppia viene eliminata dal gioco oppure il ragazzo ritorna al punto di partenza;
  • Per ogni squadra viene affisso un cuore sul muro all'arrivo, tagliato da plastica espansa o altro materiale adatto. Puoi disegnare dei cerchi su di esso, come su un bersaglio. Ogni partecipante alla staffetta riceve una freccetta. Correndo verso il traguardo, devi lanciare un dardo, cercando di colpire il centro del cuore. Vince la squadra i cui giocatori sono stati più precisi.

Giochi per un gruppo rilassato

Se tutti in azienda si conoscono bene, allora più audaci gare divertenti per San Valentino. Queste possono essere gare per coppie, ma se le persone in compagnia sono rilassate, le persone possono essere selezionate casualmente per partecipare ai giochi. Naturalmente, vale la pena organizzare concorsi per adulti se non ci sono minorenni in azienda.

Gioco "Amanti"

Per condurre questa competizione avrai bisogno per ogni coppia di partecipanti:

  • slip da uomo “family” ampi in calicò;
  • berretto;
  • foulard;
  • un bavaglino (tipo bavaglino per neonati) o un reggiseno grande.

I partecipanti sono divisi in coppie, le ragazze di ciascuna coppia si vestono slip da uomo e un berretto, ragazzi, rispettivamente, sciarpe e bavaglini (reggiseni). Il conduttore annuncia che le coppie sono "amanti" che si sono vestite in fretta, quindi hanno confuso le loro cose. Ora devono cambiarsi velocemente i vestiti mentre suona la musica. L'host accende la musica e i partecipanti al gioco provano a scambiarsi rapidamente i vestiti. Vince la prima coppia che completa l'attività.

Gioco "Un respiro"

I partecipanti stanno in cerchio, alternando ragazzi e ragazze. Poi una delle ragazze mangia le caramelle e usa la carta delle caramelle per giocare. Inspirando, la ragazza porta la carta delle caramelle alle labbra. Il secondo partecipante al gioco deve, senza usare le mani, cioè con le labbra, prendere la carta delle caramelle e tenerla sulle labbra, passarla al terzo giocatore. Il giocatore che lascia cadere la carta delle caramelle viene eliminato dal gioco. E il prossimo prende un'altra caramella e il gioco continua.

Gioco "Il preferito delle donne"

Questo gioco è per una grande azienda, vi partecipano solo uomini. Alle ragazze viene offerto di tingersi le labbra. Quindi, al segnale del leader, i giocatori devono muoversi per la sala “raccogliendo” baci. Vincerà quello con più segni di rossetto sul viso. Il compito del presentatore è garantire che i giocatori non imbroglino e non ricevano più di un bacio da una ragazza.

Gioco "Strapped"

Questo gioco è interessante in una grande azienda, prendono parte le coppie. Ragazze e ragazzi sono separati in lati diversi, bendali. A un segnale (ad esempio, quando la musica viene accesa), i giocatori iniziano a cercare la loro coppia tra la folla. Scoperto il suo compagno, la ragazza lo allaccia per i vestiti al suo vestito usando una spilla da balia. Per identificare un partner non è possibile utilizzare la vista (i partecipanti sono bendati, si possono anche spegnere le luci) e l'udito (sono vietati i segnali con la voce).

Dopo che la musica è stata spenta, i giocatori devono abbandonare la ricerca e le ragazze intrappolano il ragazzo che si trovava nelle vicinanze in quel momento. Quindi tutti si tolgono le bende e il presentatore determina i vincitori, cioè coloro che sono riusciti a trovare il proprio partner.

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