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Divertenti gare di famiglia per il nuovo anno. Gare e giochi per il nuovo anno per l'azienda e tutta la famiglia

Capodanno...Anche il nome di questa festa emana un'incredibile freschezza e magia, perché a questa festa associamo nuove speranze, facciamo nuovi progetti, ci aspettiamo nuovi regali e incontri indimenticabili. E quindi tanti Intrattenimento di Capodanno sono direttamente collegati a queste aspettative, alla predizione del futuro e agli infiniti auguri reciproci per il meglio per il nuovo anno.

I giochi di Capodanno a tavola, quelli qui presentati ti aiutano a immergerti in questa magica atmosfera.

1. Gioco a tavola "L'anno prossimo io..."

Al tavolo festivo si può organizzare un'asta: chi sarà l'ultimo degli invitati a inventare una rima per la frase: “On l'anno prossimo Lo prometto...” - riceve un premio. In questo caso non è la veridicità ad essere importante, ma la velocità dell'invenzione, la prima cosa che mi viene in mente. Per esempio,

“L’anno prossimo prometto-

Darò alla luce molti bambini!”

L'anno prossimo lo prometto

Vado alle Canarie”, ecc.

Puoi inasprire le condizioni del gioco: lasciare che gli ospiti seduti al tavolo abbiano idee uno per uno (se non hanno tempo per “uno, due, tre”), abbandonano il gioco, il vincitore è colui che ha l'immaginazione più ricca e la reazione più rapida: riceve un premio.

Se le condizioni della festa lo consentono, questo gioco può basarsi sulle previsioni. Ad esempio, ognuno riceve tre pezzi di carta su cui scrive i propri desideri o sogni, poi tutti i pezzi di carta vengono raccolti in un cappello, mescolati e quello che si estrae diventerà realtà.

2. Distribuzione di regali al tavolo di Capodanno "Lotteria vantaggiosa per tutti"

Ogni ospite pesca (o riceve per la partecipazione a giochi e gare) biglietto della lotteria con un numero specifico, ogni numero è un premio specifico.

Esempio di elenco dei premi:

1. Hai un pianoforte tra i cespugli: il calendario di Capodanno.

2. Hai sorpreso il mondo intero: prendi un souvenir.

3. E un miracolo e una meraviglia per i postumi di una sbornia: una bottiglia di birra fresca.

4. E per te, ciò che amano adulti e bambini, ovviamente, le caramelle dolci

5. E hai un tesoro spinoso, ma una forchetta utile in casa.

6. E con questo premio non ti perderai sicuramente, portalo con te e parti sempre pieno (dai un cucchiaio)

7. Trova un posto dove riporre e cosa utile Inoltre (calze o calzini).

8. Ricordati di noi più spesso, invitaci a prendere il tè (pacchetto di tè)

9. Ti darà un'emozione e ti sarà utile, senza dubbio. (barattolo di senape)

10. Sarai la più bella di tutte con questo nostro premio (qualcosa dai cosmetici)

11. La tristezza e lo sconforto se ne andranno, ecco il divertimento per tutta la notte (pacificatore)

12. Anche se qualcosa non va bene o va bene, hai sicuramente qualcosa in cui sperare. (tubetto di colla)

13. Hai vinto il premio principale: ricevilo e firmalo (qualsiasi premio)

14. I tovaglioli di carta sono utili e importanti per ogni festa.

15. Tre, qualunque cosa tu voglia, non preoccuparti, perché hai una nuova salvietta.

16. Ti aiuteranno a risolvere il problema dello styling dei tuoi capelli (bigodini o forcine)

17. "Montana" invidierà un prodotto del genere per una figura snella (mutandine di famiglia)

1 8. Lavati spesso i denti per avere un bel sorriso. (dentifricio)

19. Per aiutarti a mantenere i tuoi capelli, ti daremo un pettine.

20. Noi amici non lo nasconderemo: ora c'è una moda per il cristallo, oggi vi regaliamo un lampadario realizzato da "Montreal" (lampadina).

21. Hai ricevuto un fiore di rosa che non appassisce dal caldo e dal gelo (carta con fiore)

22. Il simbolo dell'anno dato oggi ti aiuterà con qualsiasi tempo. (magnete o souvenir)

23. Certo, sarebbe bello vincere un tappeto persiano o una casa. Ma la fortuna ti ha premiato con una penna (penna)

24. Hai un gadget antico, la capacità di memoria è incommensurabile (taccuino o quaderno)

3. Brindisi generale "Alfabeto di Capodanno".

Per aggiungere un tocco giocoso alla tostatura, il toastmaster è nel mezzo Celebrazione del nuovo anno potrebbe, ad esempio, dubitare che gli allegri ospiti ricordino l'alfabeto. Poi invita tutti a riempire i bicchieri e a fare a turno un brindisi al nuovo anno, il primo che inizia con la lettera “A”, del tipo: “ UN x, che serata favolosa! Propongo di bere così che non finisca mai!” La seconda persona inizia il suo brindisi con la lettera “B” e così via.

La cosa più interessante è quando si tratta di “Y” o “Y”. Qui il presentatore può suggerire di iniziare con l'esclamazione: “Yoh! Quanto è buono!" o "Wow, quali donne abbiamo riunito qui!" eccetera.

Naturalmente le lettere che non rappresentano suoni vengono saltate. Una medaglia comica va all'ospite il cui brindisi di congratulazioni è stato particolarmente apprezzato dal pubblico.

4. Esca per ballare “Sia i ragazzi che le ragazze sono tutti molto bravi”

Questo gioco da tavolo può servire intrattenimento divertente e inganna il Presentatore per annunciare che esiste Auspicio di Capodanno, del fatto che chi festeggia il Capodanno allegramente, forse balla molto "uscire" da tutti i problemi e lasciarli nel passato, quindi suggerisce di fare un piccolo riscaldamento. Non appena si sente la parola "ragazzi", tutti i giovani si alzano rapidamente, girano attorno al proprio asse e si siedono di nuovo, e quando viene pronunciata la parola "ragazze", le ragazze girano rispettivamente. E così - per ogni parola ascoltata, "ragazzo" e "ragazza". Pronti, cominciamo.

Nel giorno di Capodanno nel nostro paese tutti fanno regali e tutti si sentono accaldati dal divertimento e dall'amore. I ragazzi spesso regalano fiori alle ragazze affinché tutti i loro sogni diventino realtà. E le ragazze ricambiano il bacio e dicono che non c'è persona migliore al mondo. Le ragazze alzano i bicchieri al giovane e augurano ai giovani gioia e salute. I ragazzi, ovviamente, non restano indietro, oggi ballano e cantano per le ragazze. Le ragazze riunite sono molto brave. E i giovani con queste persone balleranno dal cuore.

5. Attivazione della sala delle Campane di Capodanno.

Primo. In America Centrale, non appena l'orologio segna la mezzanotte, tutte le sirene e le campane cominciano a suonare in modo assordante. Prima del bilancio finale, è tempo di suonare l'assordante campanello del nuovo anno.

(Il presentatore si avvicina al 1° settore.)
Eseguirai la parte di una grande campana, preferibilmente suonandola bassa, forte e lentamente: "Boo-um! Boo-um!" Prove...

(Il presentatore si avvicina al 2° settore.)
Hai una parte di campana centrale, il tuo suono è più alto e più corto: "Bim-bom! Bim-bom!" Proviamo...

(Il presentatore si avvicina al 3° settore.)
La tua parte è la parte di una campanella, il suono è ancora più alto e frequente: "Bam! Bam! Bam! Bam!" COSÌ…

(Il presentatore si avvicina al settore 4.)
Hai un lotto di campanelli, il suono è il più alto e il più frequente: "La-la! La-la! La-la! La-la!" Immagine...

Quindi, fai attenzione! La campana grande comincia a suonare... Entra quella di mezzo... La campana piccola si unisce... E entrano le campane che suonano...

Ogni settore fa la sua parte: questo è il suono della campana.

Opzione 2.Saluto a Babbo Natale.

Lo stesso gioco per attivare la sala può essere organizzato prima dell'arrivo di Babbo Natale e della Fanciulla di neve, offrendosi di organizzare uno spettacolo pirotecnico in loro onore. Per fare questo, il presentatore divide la sala in tre squadre, la prima, quando appare Babbo Natale, grida all'unisono: "Evviva!", la seconda applaude rumorosamente e la terza batte i piedi. o con lui sarà molto utile.

6. Gioco al tavolo "B" Capodanno senza debiti."

Il riassunto del gioco è qualcosa del genere: “Tutti conoscono il segno che per vivere l'intero anno successivo senza debiti, è necessario ripagarli nell'anno vecchio. Suggerisco di eseguire un rituale per coloro che non sono ancora riusciti a farlo. Qui ho uno scrigno magico (mostra un salvadanaio o una bara). Chiunque voglia separarsi una volta per tutte dai propri creditori può versarvi qualsiasi importo, mentre internamente deve augurarsi con forza e sincerità ricchezza e prosperità. E ricorda, quanto più sarai generoso nel ripagare i debiti, tanto più favorevole ti sarà il nuovo anno!”

Quindi lo "scrigno" va in cerchio al ritmo della canzone "Money, Money". Quando tutti coloro che vogliono ripagare i propri debiti “riempiono il tesoro” e il salvadanaio ritorna all'ospite, puoi organizzare un'asta, dicendo che uno degli ospiti diventerà più ricco in questo momento, sarà quello che indovina più accuratamente il importo accumulato. Lascia che persone speciali scrivano tutte le versioni proposte insieme ai nomi dei "predittori". Quindi, insieme, le persone devono scegliere un "banchiere" che "romperà" il salvadanaio e calcolerà coscienziosamente quanti soldi ci sono effettivamente e lo consegnerà al vincitore (sono ammesse discrepanze da cinque a dieci rubli).

7. Gioco " Borsa magica con previsioni".

Un elenco di piccole cose economiche che puoi portare in regalo a Babbo Natale: una scatola di fiammiferi, una palla, una gomma da masticare, una pallina da tennis, un accendino, un lecca-lecca, un disco, una spazzola, una matita, occhiali, un adattatore, una borsa, adesivi, graffette, una bustina di tè, un calendario, un blocco note, una cartolina, un sacchetto di caffè, una gomma, una parte superiore, un temperino, un fiocco, una calamita, una penna, un ditale, un giocattolo, un campanello, una medaglia, ecc.

Cartoline con opzioni di risposta: cosa farò con il mio regalo?

Lo bacerò

Mi inciprerò il naso con questo

Lo mangio subito e mi godo

Questo diventerà il mio talismano

Lo indosserò e lo ammirerò

Lo condividerò con i miei amici

Combatterò i fan con questo

Mi pettinerò i capelli con questo

Per questo dono pregherò

Lo userò al posto del cucchiaio

La sventolerò come una bandiera

Farò delle perline con questo

Lo leccherò e lo schiaffeggerò

Ne sentirò l'odore tutta la sera

Lo condividerò con la persona amata

Scriverò lettere con queste

Me lo metterò sulla fronte per far ingelosire tutti

Me lo ficcherò nelle orecchie e sarò il massimo... il massimo

Con questo accarezzerò la mano del mio vicino

Lo suonerò molto forte

Lo metterò sulla mano invece che sull'orologio

Lo cospargerò sui miei piatti caldi.

Lo userò al posto delle sigarette

Picchierò il mio vicino con questo, gli piacerà

Lo metterò in tasca e me ne prenderò cura

Con questo disegnerò un albero di Natale

Ne farò un panino

Ne farò un fiocco di neve

I giochi al tavolo alla festa di Capodanno aiutano a intrattenere gli ospiti, a rilanciare stato d'animo generale, superare il disagio che molti provano all'inizio di una festa, impegnarsi nel ballo o diventare un buon inizio per la presentazione dei regali.

In tutto il mondo il Capodanno è una delle feste preferite; ovunque è atteso con particolare impazienza, e tradizionalmente è vacanza in famiglia. Il giorno prima, tutti i membri della famiglia si riuniscono in casa, preparano un pasto festivo e decorano l'albero di Natale, quindi si siedono a tavola per celebrare il passo successivo verso il futuro. Naturalmente tutti vorrebbero rendere questa notte indimenticabile, credendo nel segno “come festeggi il nuovo anno, come lo trascorrerai”. Ecco perché le persone ne cercano di nuove Scherzi di Capodanno e gare per la famiglia per continuare il divertimento.

  • Tavolo
  • Mobile

Tavolo

Regalo per i più saggi e gli anziani

Per questo divertimento devi sacrificare una maglietta leggera, avrai bisogno anche di pennarelli o pennarelli. Tutti i membri della famiglia lasciano il proprio autografo sulla maglietta in segno di rispetto, auguri e disegni. Poi tutti valutano lavoro comune e scegli le migliori congratulazioni. La maglietta viene donata al più anziano della famiglia e all'autore i migliori complimenti riceve un premio separato.

indovina un indovinello

Molte divertenti gare di Capodanno per famiglie coinvolgono i palloncini. IN in questo caso Devi prima inserire piccole note al loro interno enigmi divertenti, quindi gonfiare i palloncini. Durante il divertimento, il leader li distribuisce ai commensali. Ogni proprietario deve far scoppiare il suo palloncino e da lì estrarre un biglietto, leggere l'indovinello ad alta voce e rispondere. Se qualcuno ha difficoltà a rispondere, dovrà completare un compito di penalità inventato da tutti. Gli enigmi hanno bisogno di umorismo, ad esempio:

  • Cosa può invidiare uno studente a una lucertola? (Velocità di lancio della coda).
  • Di quante paia di scarpe ha bisogno una donna per essere completamente felice? (Uno in più che in questo momento o uno in più di un amico).
  • Che orologio mostra? tempo esatto solo 2 volte al giorno? (Che si è fermato).
  • Cosa passa da un insediamento all'altro rimanendo al suo posto? (Strada).
  • C'era uno stormo molto piccolo che volava. Quanti uccelli ci sono e di che specie? (Sette gufi).
  • Quando gatto nero Qual è il modo più semplice per entrare in casa? (Quando la porta è aperta).
  • Chi non si bagna i capelli sotto la pioggia battente? (Calvo).
  • Crescono due betulle. Ogni betulla ha quattro coni. Quanti coni ci sono in totale? (Nessuno, perché i coni non crescono sulle betulle).
  • La nonna stava portando cento uova al mercato, una cadde. Quante uova sono rimaste nel cestino? (Nemmeno uno, perché il fondo è caduto (“uno è caduto” dovrebbe essere pronunciato dal presentatore come “e il fondo”)).
  • Quando una persona è in una stanza senza testa? (Quando lo mette fuori dalla finestra).
  • Cosa è più semplice: 1 kg di cotone idrofilo o 1 kg di ferro? (Il peso è lo stesso).
  • Cosa è necessario fare per mantenere quattro ragazzi in uno stivale? (Togliere lo stivale di ogni persona.)
  • In quale mese la loquace Annushka parla meno? (A febbraio perché è il più corto).
  • Cosa viene lasciato cadere quando necessario e raccolto quando non è necessario? (Ancora).
  • Che tipo di nastro non può essere intrecciato in una treccia? (Mitragliatrice).
  • In quali campi non cresce l'erba? (Sulla tesa del cappello).
  • Quanto in profondità nella foresta può correre un lupo? (Fino al centro della foresta, perché dopo sarà già uscito dalle profondità).
  • U tavolo quadrato segato un angolo. Quanti angoli gli restano? (Cinque).
  • Quante uova puoi mangiare a stomaco vuoto? (Uno: il secondo non sarà più a stomaco vuoto).
  • Quale mese ha 28 giorni? (Ogni mese ha 28 giorni).
  • È possibile portare l'acqua in un setaccio? (Può avere la forma di un pezzo di ghiaccio).
  • Quanti minuti dovresti cucinare uovo sodo? (Niente affatto, perché è già cotto).
  • Da cosa puoi vedere occhi chiusi? (Sogno).
  • C'erano sette candele accese nella stanza, due erano spente. Quanto resta? (Due, il resto è bruciato).

Persona creativa

Questo competizione creativa a tavola ti aiuterà a festeggiare il Capodanno in modo divertente e vario. Tutti i presenti possono parteciparvi. Tra i celebranti viene fatto passare un sacchetto contenente tanti foglietti, su ognuno dei quali è scritta una parola Tema del nuovo anno(Fanciulla di neve, cumulo di neve, fiocco di neve, albero di Natale). Dopo aver ricevuto la borsa, il partecipante tira fuori una nota a caso da lì, legge la parola ad alta voce, dopodiché deve ricordare ed eseguire un frammento di una poesia o di una canzone con questa parola. Quindi la borsa viene passata al partecipante successivo. Per lo più la prestazione migliore c'è un premio.

Maschera

Il presentatore mette una maschera di qualche animale o personaggio sul viso del giocatore in modo che non lo veda. Quindi il giocatore inizia a fare domande ai presenti, cercando di indovinare in chi si è trasformato. Gli ospiti possono rispondere solo con un monosillabo “sì” o “no”. Se il giocatore indovina che tipo di maschera indossa, questa diventa il suo premio.

Scatola nera

Organizzato per il nuovo anno gare di famiglia deve contenere qualche tipo di mistero, come questo. Il presentatore nasconde in anticipo un oggetto in una scatola nera. Il compito dei riuniti è indovinare cosa si trova lì, usando il loro abilità psichiche e ponendo 1 domanda ciascuno, a cui è possibile rispondere "sì" o "no". Se nessuno è riuscito a indovinare la prima volta, il presentatore inizia a dare piccoli suggerimenti. La competizione si rivela interessante e intrigante. Colui che ha indovinato l'oggetto misterioso ne diventa il proprietario.

Nome segreto

Il vantaggio di questo concorso di Capodanno è che tutti i presenti possono divertirsi continuamente. Vigilia di Capodanno tutto il giorno. Prima di sedersi tavola festiva, tutti gli ospiti devono attaccare sulla schiena un pezzo di carta con scritto sopra il nome di un oggetto, animale o pianta: questo sarà il nome temporaneo della persona. Tutti lo conosceranno tranne lui stesso. Durante la festa, ognuno può provare a scoprire il proprio “nome” ponendo agli altri domande provocatorie. Non puoi semplicemente sbirciare! Le risposte possono essere solo monosillabiche “sì” e “no”. Vincerà chi per primo indovinerà il suo nome sul retro. Ma anche dopo il gioco può continuare, perché anche altri sono interessati a scoprire i loro nomi.

Decifrare

Per organizzare questo concorso a tavola per il Capodanno a casa per tutta la famiglia, è necessario preparare in anticipo diverse carte. Dovresti crittografare le parole su di essi riorganizzando le lettere al loro interno. Ci vorrà del tempo per risolvere questo enigma.

Ad esempio, la parola "elica" può essere trasformata in "preleprol" o qualcos'altro. Per non confondersi in seguito e per facilitare il controllo delle risposte, è necessario numerare le carte e compilare un elenco separato di parole crittografate su di esse.

Queste carte devono essere distribuite ai giocatori. Chi di loro riuscirà per primo a decifrare correttamente la sua parola sarà il vincitore. Ma a volte è possibile creare un'altra parola dalle stesse lettere, quindi il giocatore che trova due risposte contemporaneamente verrà riconosciuto come il primo.

Mobile

Decora l'albero di Natale

Attività tradizionale per famiglie numerose– decorare l’albero di Natale con tutti i tipi di giocattoli e ghirlande può trasformarsi in un’interessante competizione di Capodanno per tutta la famiglia. Dividi tutti i membri della famiglia in due squadre. Nomina una persona per ogni squadra come "albero di Natale" e gli altri devono competere in velocità per decorare il proprio albero di Natale. Le decorazioni possono includere orpelli e Peluches, che può essere attaccato ai vestiti dell'albero di Natale con mollette.

Troverai altri divertimenti per i tuoi bambini nell'articolo “Concorsi per bambini per il nuovo anno”.

Trova un parente

Divertenti gare di Capodanno in cerchia familiare raramente ne fai a meno. Alcuni membri della famiglia vengono bendati e vengono loro messi guanti di lana sulle mani. Quindi uno dei partecipanti alla festa gli si avvicina e l'ospite invita il giocatore a scoprire chi c'è di fronte a lui. Il giocatore può sentire la figura della persona senza togliersi i guanti, cercando di indovinare chi sta di fronte a lui. In effetti, anche una persona vicina e conosciuta non è così facile da indovinare.

Fiocco di neve volante

Per questa competizione devi preparare i "fiocchi di neve" - ​​blu palloni aerostatici. Il presentatore li distribuisce a tutti quelli che vogliono divertirsi e, a comando, tutti devono lanciarli insieme e poi, soffiando sulla palla dal basso, non farla cadere a terra. Il vincitore è colui il cui “fiocco di neve” rimane nell’aria più a lungo.

Non svegliare Babbo Natale

Assicurati di pensare al divertimento dei genitori, perché saranno felici non solo di guardare i loro figli, ma anche di prendere parte all'intrattenimento. Ad esempio, un concorso per il nuovo anno potrebbe essere questo: il nonno viene nominato Padre Gelo, è seduto su una sedia e bendato. Devi mettere un regalo (scatola) accanto ad esso. Successivamente, ogni membro della famiglia deve passare davanti a Babbo Natale il più silenziosamente possibile per non svegliarlo e rubare il regalo. Ma se il nonno si “sveglia” e cattura il rapitore, allora dovrà esaudire i desideri di tutta la famiglia. Ebbene, il ladro che ha rubato con successo la scatola si ritrova già con un premio.

Super investigatore

Se qualcuno sta cercando quali gare familiari interesseranno i rappresentanti di generazioni diverse a Capodanno, allora il "super detective" è perfetto. Devi selezionare 2-3 volontari: detective, che vengono portati nella stanza successiva in modo che non sappiano cosa sta succedendo in quella principale. E poi il presentatore inizia a stendersi rapidamente un gran numero di(diverse dozzine) di fiocchi di neve pretagliati in più luoghi differenti(sul tavolo, sotto il tavolo, sotto l'albero, sui mobili, ecc.). Quando tutti i fiocchi di neve prendono il loro posto, i "detective" possono entrare nella stanza e devono trovare ogni singolo fiocco di neve. I presenti possono suggerirli con le parole “caldo” o “freddo”. Vince il detective che trova più fiocchi di neve.

Vuoi trovare gare ancora più divertenti per tutta la famiglia a casa? Allora leggi sul nostro sito!

Occhio acuto

Questo intrattenimento è adatto per età diverse, ma soprattutto per i bambini. Qui è necessario preparare in anticipo i dolci, che dovrebbero essere appesi L'albero di Capodanno in modo che non siano visibili. I giocatori devono scoprirli. Le caramelle trovate diventeranno premi per i giocatori.

Indovina un po!

Le gare di Capodanno a casa sono spesso organizzate con Babbo Natale. In questo caso, deve dargli in anticipo un sacchetto di dolci e piccoli giocattoli. Quando il nonno irrompe in casa, tutti i membri della famiglia dovrebbero salutarlo con gioia, quindi tutti a turno dovrebbero bendarsi e prendere a caso un regalo dalla borsa, quindi provare a indovinare di cosa si tratta. Sarà una gioia per i bambini, ma anche per gli adulti!

Regalo casuale

Quando tutti sono già stanchi La tavola di Capodanno, fantastiche gare per tutta la famiglia aiuteranno a continuare il divertimento, ad esempio, presentazione insolita i regali. Devi preparare piccoli premi (preferibilmente con i simboli dell'anno): caramelle, portachiavi, articoli di cancelleria, che sono legati con fili a una corda lanciata attraverso la stanza sopra le loro teste. Successivamente, i giocatori vengono bendati e dati forbici di sicurezza con estremità smussate. Devono scoprire ciecamente i premi appesi, tagliarli e diventarne i proprietari. I membri della famiglia di tutte le età si divertiranno a giocare a questo gioco.

Pianoforte

I membri della famiglia si siedono in cerchio e mettono i palmi delle mani sulle ginocchia dei vicini. Uno di loro inizia a battere un ritmo semplice sul ginocchio del suo vicino, che deve riprodurlo sul ginocchio del giocatore successivo. Questo compito sembra facile solo a prima vista; ci vorrà del tempo prima che tutti i partecipanti riescano a battere con precisione il ritmo dato.

Ricordiamo la nostra infanzia

Questa competizione nostalgica per il nuovo anno con la famiglia può attrarre diverse generazioni. Devi dire una frase o cantare un pezzo di una canzone di una famosa fiaba o personaggio dei cartoni animati senza dire il suo nome. Ad esempio, "Sono un uomo nel fiore degli anni", "Chi aiuta le persone perde il suo tempo", "Gli eroi normali fanno sempre una deviazione". Se nessuno si ricorda di chi sta parlando, il giocatore che ha indovinato inizia a dare indizi senza dire il nome dell'eroe.

Quali gare saresti felice di ospitare a casa a Capodanno? Oppure hai il tuo intrattenimento e i tuoi giochi? Raccontaceli nei commenti.

Non sai come intrattenere te e i tuoi ospiti a Capodanno? Sì, tutto è molto semplice. Abbiamo bisogno delle gare di Capodanno! Non ti lasceranno addormentare dopo il discorso del presidente e permetteranno agli ospiti di distrarsi mangiando insalate e bevendo champagne. "SuperToast" ti offre una raccolta dei concorsi di Capodanno più popolari:

Concorso di Capodanno“Creare una signora delle nevi”

Se fuori c'è neve a Capodanno, gli ospiti possono essere invitati a giocare all'aperto. Tutti i giocatori (preferibilmente uomini) devono essere divisi in più squadre, ogni squadra riceve il compito di realizzare una donna delle nevi, non Donna di neve, vale a dire una donna. Vince la squadra che crea il risultato più affascinante e insolito. Donna di neve Con bella figura. Ad esempio, per decorare una donna simile puoi persino usarla Abbigliamento Donna eccetera. Un gioco simile può essere proposto alle donne, ma dovranno scolpire l'uomo dei loro sogni, che vorranno incontrare l'anno prossimo.
Concorsi di Capodanno sul sito

Concorso di Capodanno "Alfabeto"

Il proprietario della casa, dove dovrebbero venire gli ospiti per festeggiare il nuovo anno, si veste con gli abiti di Babbo Natale e, quando tutti gli ospiti si sono riuniti a tavola, annuncia di avere un piccolo regalo per tutti, ma distribuisce solo regali persone educate. Ora Babbo Natale si offre di giocare al gioco dell'alfabeto. Chiama la prima lettera - A, e il primo giocatore deve inventare una frase relativa agli auguri di Capodanno che inizia con la lettera A, ad esempio, dice: "Aibolit trasmette le sue congratulazioni a tutti!" Il secondo giocatore dice la lettera B: “Sii felice” e così via in ordine alfabetico, mentre a ogni giocatore che ha inventato la frase viene regalato un souvenir. Diventa molto divertente quando l'alfabeto raggiunge le lettere Zh, P, Y, b, b.

Scherzo di Capodanno "Scatola di regali"

Per il nuovo anno puoi organizzare uno scherzo così piccolo. Alla fine della stanza in cui festeggerai il nuovo anno, posiziona una scatola che abbia la parte superiore ma senza fondo. La scatola può essere avvolta bellissimo nastro e scrivici sopra “Buone Feste” e riempi la scatola di coriandoli. È importante che la scatola sia posizionata posto alto, magari anche su un armadio. Quando una persona entra in una stanza e gli viene detto che c'è un regalo per lui sull'armadietto, naturalmente prende la scatola dall'armadietto e viene inondata di coriandoli.
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Concorso di Capodanno "Vesti l'albero di Natale"

Per giocare avrai bisogno di diversi gomitoli di nastro, orpelli, ghirlande (a seconda di quanti giocatori ci saranno). In questo caso, le donne fungeranno da alberi di Natale =). Le donne tengono in una mano un'estremità di un nastro o di una ghirlanda e gli uomini, senza toccarsi le mani, prendono un'estremità con le labbra e avvolgono la ghirlanda attorno alla loro dama. Il vincitore sarà la coppia il cui “albero di Natale” risulterà più bello ed elegante, o che lo farà più velocemente.

Concorso di Capodanno "Pins"

Per questo Divertimento di Capodanno Avrai bisogno di diverse paia, preferibilmente coppie sposate. Entrambe le coppie devono essere bendate, quindi prendere cinque spille e appuntarle sui loro vestiti. Ora inizia la competizione: vince la prima coppia che raccoglie tutte le spille dai vestiti dell'altro. Tutto questo avviene in modo lento e musica romantica. Ma alla fine vince la coppia che per prima capisce qual è l'inghippo, e questo inganno sta nel fatto che, per esempio, sui vestiti delle ragazze sono state appuntate cinque spille, come si è detto, ma quattro sui vestiti dei ragazzi. Prima che i concorrenti capiscano il significato dell'inganno, passeranno molto tempo a palpare il corpo della loro dolce metà alla ricerca del quinto perno perduto. Dal punto di vista dello spettatore, sembra piuttosto interessante.
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Concorso di Capodanno "Guanti e bottoni"

Vengono chiamate diverse coppie. Ai giocatori di sesso maschile vengono forniti guanti invernali spessi. Il loro compito è allacciarsi il più rapidamente possibile grande quantità bottoni su una camicia o una veste indossata sopra gli abiti del proprio compagno di gioco.

Concorso di auguri di Capodanno

Invitiamo 5 partecipanti, ognuno deve nominare a turno un desiderio di Capodanno. Chi pensa per più di cinque secondi perde.
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Canzoni

Nel cappello ci sono piccoli pezzi di carta su cui è scritta una parola (albero di Natale, ghiacciolo, Babbo Natale, gelo, ecc.). Tutti a turno prendono appunti dal cappello e cantano una canzone - sempre una canzone di Capodanno o invernale , in cui la parola scritta nella sua foglia!

Concorso di Capodanno "Smeshinka"

Ogni giocatore riceve un nome, ad esempio un cracker, un lecca-lecca, un ghiacciolo, una ghirlanda, un ago, una torcia elettrica, un cumulo di neve... L'autista gira intorno a tutti in cerchio e fa varie domande: - Chi sei? - Petardo. - Che festa è oggi? - Lecca-lecca. - Cos'hai (indicando il naso)? - Ghiacciolo. - Cosa gocciola dal ghiacciolo? - Ghirlanda... Ogni partecipante dovrà rispondere ad eventuali domande con il suo “nome”, mentre il “nome” potrà essere declinato di conseguenza. Coloro che rispondono alle domande non dovrebbero ridere. Chi ride viene eliminato dal gioco e regala il suo forfait. Poi c'è un sorteggio di compiti a forfait.

Maschera, ti conosco

Il presentatore mette la maschera sul giocatore. Il giocatore pone diverse domande alle quali riceve risposte - suggerimenti: - È un animale? - NO. - Umano? - NO. - Uccello? - SÌ! - Fatti in casa? - Non proprio. - Sta ridacchiando? - NO. - Ciarlatani? - SÌ! - È un'anatra! La persona che indovina correttamente riceve in premio la maschera stessa.

Concorso di poesia

Puoi preparare in anticipo le carte con le rime del futuro Auguri di buon anno(brindisi) e distribuirli agli ospiti (bambini compresi età scolastica) all'inizio della serata. Opzioni di rima: nonno - naso estivo - anno del gelo - il terzo sta arrivando - calendario del millennio - gennaio I risultati del concorso vengono riassunti al tavolo o quando si presentano i regali.

Concorso di Capodanno "Palla di neve"

Riscatto I premi di Capodanno dalla borsa di Babbo Natale può essere organizzato come segue. In cerchio, sia gli adulti che i bambini passano un percorso appositamente preparato " palla di neve" - fatto di cotone idrofilo o tessuto bianco. Viene passato "Gump" e Babbo Natale dice: Facciamo tutti rotolare una palla di neve, Contiamo tutti fino a "cinque" - ​​Uno, due, tre, quattro, cinque - Dovresti cantare un canzone. Oppure: E leggi poesie. Oppure: Dovresti ballare una danza. Oppure: Dovresti fare un indovinello... Colui che riscatta il premio lascia il cerchio e il gioco continua.

Concorso di Capodanno "Ci sono alberi di Natale"

Abbiamo addobbato l'albero di Natale giocattoli diversi, e nella foresta ci sono diversi tipi di abeti, larghi, bassi, alti, sottili. Ora, se dico "alto", alza le mani. "Basso": accovacciati e abbassa le braccia. "Largo": allarga il cerchio. "Sottile": crea già un cerchio. Adesso giochiamo! (Il presentatore gioca, cercando di confondere i bambini)

Concorso di Capodanno "Telegramma a Babbo Natale"

Ai ragazzi viene chiesto di nominare 13 aggettivi: "grasso", "rosso", "caldo", "affamato", "pigro", "sporco"... Quando tutti gli aggettivi sono scritti, il presentatore tira fuori il testo del telegramma e inserisce in esso gli aggettivi mancanti dalla lista. Testo del telegramma: "... Nonno Gelo! Tutti... i bambini aspettano con ansia il tuo... arrivo. Il Capodanno è la festa più... dell'anno. Canteremo per voi... canzoni, balla... balla! Finalmente... arriva il nuovo anno! Non voglio parlare di... studio. Promettiamo che riceveremo solo... voti. Quindi apri velocemente la... borsa e fateci... regali. Con rispetto per voi... ragazzi e... ragazze!"

Concorso di Capodanno "Ballando con una palla"

Ad ogni coppia viene data una pallina. Mettono la palla tra loro e, tenendola con il corpo, ballano tra loro. Allo stesso tempo, è vietato toccare la palla con le mani. Sarà molto divertente e divertente utilizzare estratti musicali per questo concorso. stili diversi e ritmo. È meglio iniziare con un ballo lento, per i partecipanti sembrerà facile, ma la cosa più divertente è davanti a sé: rock and roll, lambada, polka, danze popolari, questa sarà una vera prova.

Concorso di Capodanno "Chi è l'ultimo?"

Richiede 5-6 partecipanti e un bicchiere in meno rispetto ai giocatori, oltre alle bevande. Gli ospiti stanno attorno a un tavolo con sopra dei bicchieri. Accendono la musica, gli ospiti iniziano a correre intorno al tavolo e quando si spegne i partecipanti afferrano i bicchieri e ne bevono il contenuto fino in fondo. Chi resta senza bicchiere viene eliminato. E così via. La cosa più importante è che ci siano sempre meno bicchieri che giocatori. Il vincitore sarà uno dei due rimasti che berrà l'ultimo bicchiere.

Un semplice e divertente concorso di Capodanno "Faces"

Babbo Natale chiede ai concorrenti di indossare un naso vuoto scatola di fiammiferi. È necessario, esclusivamente con l'aiuto delle espressioni facciali, senza l'aiuto delle mani, rimuovere le scatole.

Un rivolo di carta da parati

Sul pavimento è posizionata una linea di carta da parati. Le donne sono invitate ad allargare le gambe e camminare lungo il “ruscello” senza bagnarsi i piedi. Dopo il primo tentativo ti viene chiesto di ripetere la “passeggiata lungo il ruscello”, ma con gli occhi bendati. Tutti gli altri futuri partecipanti al gioco non dovrebbero vedere come si gioca. Dopo aver oltrepassato un ruscello con gli occhi bendati, e alla fine del sentiero, tolta la benda, la donna scopre che un uomo è disteso sul ruscello, a faccia in su (l'uomo si sdraia sulla carta da parati dopo aver completato il compito, ma la benda non è stato ancora rimosso dagli occhi del partecipante). La donna è imbarazzata. Viene invitato un secondo concorrente e quando tutto si ripete di nuovo, il primo concorrente ride di cuore. E poi il terzo, il quarto... Tutti si divertono!

Concorso di Capodanno "Premio di Babbo Natale"

Due partecipanti stanno uno di fronte all'altro: su una sedia davanti a loro c'è un premio. Babbo Natale conta: uno, due, tre...cento, uno, due, tredici...dodici, ecc. Il vincitore è colui che è più attento e il primo a ritirare il premio quando Babbo Natale dice tre.

Concorso di Capodanno "La borsa magica di Babbo Natale"

Tutti i partecipanti stanno in cerchio. Babbo Natale è al centro. Ha una borsa tra le mani. Il contenuto della borsa è noto solo a lui. C'è un'ampia varietà di cose nella borsa. Questi possono essere mutandine, cappelli Panama, reggiseni, ecc. Qualunque cosa, la cosa principale è che sono divertenti e di dimensioni gigantesche. La musica si accende e tutti iniziano a muoversi in cerchio. Babbo Natale consegna la borsa a uno dei partecipanti. Deve sbarazzarsene velocemente, darlo a qualcuno, perché se la musica si ferma e lui finisce con lui, allora è un perdente. Poi arriva la punizione. In questo caso, è così: Babbo Natale scioglie la borsa e il perdente, senza guardare, tira fuori il primo oggetto che incontra. Quindi, tra le risate omeriche dei presenti, si mette questo oggetto addosso, sopra i suoi vestiti. Dopodiché tutto continua. L'ospite perdente balla con un nuovo vestito. La musica si ferma di nuovo e ora prova il partecipante successivo che in quel momento ha una borsa vestito nuovo.

Concorso di Capodanno "Complimento alla fanciulla di neve"

Babbo Natale invita gli uomini a partecipare al concorso. Babbo Natale deve accendere un fiammifero sulle ciglia dell'uomo e lui, a sua volta, deve complimentarsi con la fanciulla di neve. Vince chi dice più complimenti finché la partita non cade.

Concorso di Capodanno della fanciulla di neve

Ti racconterò una storia
In una dozzina e mezza di frasi.
Dirò solo la parola "tre"
Prendi subito il premio!

Un giorno abbiamo catturato un luccio
Abbiamo guardato cosa c'era dentro.
Abbiamo visto piccoli pesci
E non solo uno, ma... cinque.

Un ragazzo esperto sogna
Diventa un campione olimpico
Guarda, non essere furbo all'inizio,
E attendere il comando: “Uno, due... marcia”

Quando vuoi memorizzare poesie,
Non vengono stipati fino a tarda notte,
E ripeterli a te stesso,
Una, due, o meglio ancora... sette.

Un giorno il treno è alla stazione
Ho dovuto aspettare tre ore.
Bene, amici, avete vinto il premio.
Ti do un cinque.

Concorso di Capodanno "Concorso con gli occhiali"

Gli ospiti corrono veloci attorno al tavolo festivo, tenendo il bicchiere per lo stelo con i denti. Più lungo è lo stelo del bicchiere, meglio è. Vince chi corre più veloce senza rovesciare il contenuto.

Concorso di Capodanno "Winders"

I nastri sono legati alla vita di 3 ragazze. Le ragazze si avvolgono i nastri intorno alla vita. I partecipanti maschi devono attorcigliare rapidamente i nastri intorno alla vita... Chi è più veloce e più attento vince e si merita un bacio dalla ragazza.

Per rendere divertenti i festeggiamenti di Capodanno, abbiamo compilato un elenco di gare divertenti adatte sia a un gruppo di amici che a una famiglia. Queste competizioni possono svolgersi non solo in un ristorante, ma anche a casa. Usando gare divertenti puoi rendere il Capodanno luminoso, allegro e indimenticabile! Preparare i dettagli in anticipo, inserendoli in pacchetti separati per non confonderli. Preparare la musica adatta per una competizione specifica. Sarebbe fantastico se comprassi piccoli premi, ad esempio, cioccolatini, caramelle, decorazioni natalizie, allora non ci sarà fine a coloro che desiderano partecipare ai concorsi.

Oggetti di scena: una borsa grande, una varietà di vestiti, musica che non dura più di un minuto.

Gli amici stanno in cerchio, al centro c'è il leader con un'enorme borsa contenente un'ampia varietà di vestiti biancheria intima Prima capispalla. Quando si accende la musica, tutti ballano attorno al presentatore, e lui gira attorno ad un asse con gli occhi chiusi; quando la musica si ferma, tutti si fermano. Di fronte a chi il conduttore si ferma con il viso, deve, con gli occhi chiusi, tirare fuori al tatto gli abiti dalla borsa e indossarseli. Più leggero diventa il pacchetto, più divertente è vestita la compagnia, che conduce una danza rotonda attorno al leader.

Personaggi delle fiabe

Puntelli: semplice abiti fantasiosi o accessori, pezzi di carta con ruoli.

All'inizio della celebrazione, l'ospite invita gli ospiti a estrarre da un sacchetto un pezzo di carta su cui sarà scritto chi interpreteranno durante la vacanza: Snow Maiden, Father Frost, Bunny, Kikimora, Koshchei, Fox. Dopodiché agli ospiti viene data una mascherata secondo il loro carattere, e devono assumere il loro ruolo per l'intera vacanza. Babbo Natale fa cadere minacciosamente il suo bastone sul pavimento e fa brindisi, i conigli cantano canzoni allegre, Baba Yaga balla audacemente con una scopa. Sarà molto divertente se ruolo femminile andrà dall'uomo.

Bicchiere d'acqua

Oggetti di scena: diversi cubetti di ghiaccio, un bicchiere.

Vengono selezionate diverse persone, ognuna di loro riceve un bicchiere e cinque cubetti di ghiaccio. I partecipanti devono sciogliere il ghiaccio sopra un bicchiere con le mani e respirare entro cinque minuti in modo che si trasformi rapidamente in acqua. Vince chi ha il bicchiere pieno di più acqua.

bottiglia

Oggetti di scena: bottiglia con collo stretto, corda, matita.

Per questa competizione vengono selezionati più di due uomini ai quali viene posta davanti una bottiglia vuota, aperta e dal collo stretto. Alla cintura di ogni uomo è legata una corda, con una matita attaccata all'estremità. Per complicare il compito, la matita non dovrebbe penzolare dalla parte anteriore, ma da quella posteriore. Dopodiché gli uomini devono abbassare velocemente la matita nella bottiglia senza usare le mani.

Agricoltura

Oggetti di scena: costume di Baba Yaga.

Uno degli ospiti è vestito da Baba Yaga. Si avvicina agli ospiti e minaccia di mangiarli tutti. C'è la possibilità di essere salvati se gli ospiti danno un riscatto a Baba Yaga. Nomina uno per uno le cose che vorrebbe ricevere: rossetto, sciarpa, smartphone, portafoglio, bollitore, tazza, chiavetta USB. E gli ospiti devono trovare rapidamente queste cose e darle a Baba Yaga.

Oggetti di scena: vari vestiti, musica dal cartone animato "La nave volante".

Questa competizione è adatta prima dell'inizio dei rintocchi. Il presentatore con la faccia allarmata dice agli ospiti che Baba Yaga ha rubato l'orologio e non sarà possibile festeggiare il nuovo anno, poiché l'ora è sconosciuta. Ma gli ospiti possono aiutare a restituire l'orologio; per questo devono vestirsi da Baba Yaga con gli abiti forniti dal presentatore. Per fare questo, puoi arruffarti i capelli, attaccare verruche improvvisate sul viso e completare il look con sciarpe, fazzoletti e cosmetici. Dopo di che ogni Baba Yaga balla e canta la famosa canzone Babok-Yozhek. Gli spettatori scelgono la Baba Yaga più brillante e artistica, che riceve una lettera dal presentatore con un suggerimento su dove è nascosto l'orologio rubato.

Simbolo dell'anno

Oggetti di scena: musica di Capodanno.

Ogni ospite deve rappresentare davanti al pubblico un simbolo del prossimo anno, accompagnato da musica e danza. Ha vinto chi lo ha fatto in modo più artistico e divertente.

Nesmeyana

Gli ospiti stanno in cerchio. Il leader esegue qualsiasi azione con il suo vicino a sinistra, ad esempio toccandosi il naso, la guancia, arruffandogli i capelli. Tutti gli ospiti devono ripetere questa azione dell'ospite con il vicino di casa a sinistra. Chi ride prima è fuori dal gioco. Successivamente, il leader propone nuovi movimenti in relazione al suo vicino finché non rimane l'ultimo partecipante che non ha mai riso.

Trucco

Quando gli ospiti sono stanchi di ballare, è ora di sedersi ai tavoli. L'host chiede a ciascun ospite cosa non gli piace del vicino di sinistra. Le risposte vengono ricordate. Dopo che tutti gli invitati hanno parlato, il padrone di casa dice che dovrebbero baciare dolcemente il vicino di sinistra nel punto che avevano detto prima.

Oggetti di scena: grandi palloncini gonfiabili, nastro adesivo, fiammiferi.

Il presentatore seleziona diversi uomini, attacca loro una grande palla gonfiabile allo stomaco con del nastro adesivo e sparge fiammiferi sul pavimento. Il compito degli uomini è raccogliere i fiammiferi chinandosi, cercando di non far scoppiare la palla. Non puoi metterti a quattro zampe e gattonare. Chiunque scoppi il palloncino viene eliminato dal gioco. Vince l'uomo che raccoglie un gran numero di fiammiferi e rimane con la palla intera.

Grande moda

Puntelli: due rotoli carta igienica.

Vengono selezionate due squadre di due persone ciascuna. Una persona deve usare la carta igienica per disegnare abiti per un'altra persona. Vince la squadra il cui vestito di carta igienica è piaciuto al pubblico.

Numero

Oggetti di scena: un pezzo di carta, penna o matita.

L'ospite consegna agli ospiti un pezzo di carta e una penna, devono scrivere il loro numero preferito. Dopodiché l'ospite si avvicina a ciascun ospite e pone una domanda individuale, la cui risposta sarà il numero scritto sul foglio. Le domande possono essere divertenti: quanto pesi? Quanti anni di scuola hai completato? Quanti gatti hai in casa? Quanti figli hai? Quanti cioccolatini mangi al giorno? Quanti minuti ti ci vorranno per ubriacarti e addormentarti sotto l'albero?

Ballare

Oggetti di scena: musica da ballo.

Il padrone di casa consegna a ogni ospite un pezzo di carta con il nome di un animale, uccello o personaggio delle fiabe. Quindi gli ospiti devono rappresentare come, ad esempio, ballerebbe un coniglio, un pappagallo, un serpente o un coccodrillo. Vince l'ospite più creativo e artistico.

Cecchino

Oggetti di scena: bicchiere di plastica, nastro adesivo, monete.

Vengono selezionate due o più squadre composte da due persone: un uomo e una donna. Un uomo è registrato bicchiere di plastica nella zona addominale. Alla donna vengono date dieci monete. Quindi la coppia viene posta l'una dall'altra a una distanza di tre e più metri. La donna deve mettere tutte le monete nel bicchiere. Un uomo può muovere lo stomaco e i fianchi per aiutare la moneta a colpire il bersaglio, ma non può fare passi e afferrare le monete con le mani. Vince la squadra che lancia un gran numero di monete verso il bersaglio.

Oggetti di scena: molti cubetti di ghiaccio.

Vengono selezionate due squadre, a ciascuna di esse viene consegnata un'enorme ciotola con cubetti di ghiaccio. In cinque minuti, prima che il ghiaccio si sciolga, devono costruirne un bellissimo palazzo sul tavolo. Vince la squadra che realizza il palazzo di ghiaccio più bello e originale.

Pupazzo di neve

Oggetti di scena: un grande foglio di carta Whatman con un pupazzo di neve dipinto, una carota realizzata separatamente in cartone con velcro all'estremità.

Questa competizione è adatta ad un gruppo che ha già bevuto bene. Al muro è appeso un disegno già realizzato di un pupazzo di neve senza naso. Un partecipante viene selezionato, bendato con una sciarpa e gli viene data una carota tra le mani. Dopodiché il partecipante bendato viene completamente fatto girare e il pubblico gli dice falsamente dove andare per colpire in faccia il pupazzo di neve con una carota.

Danza pigra

Oggetti di scena: musica da ballo di Capodanno, sedie.

Il presentatore dispone le sedie lungo il muro e i partecipanti al concorso si siedono su di esse. Lo stesso presentatore si siede davanti a loro. Poi, a ritmo di musica, i partecipanti devono ripetere i movimenti di danza dietro al leader, senza alzarsi dalla sedia: prima si balla con le labbra, poi con i gomiti, le ginocchia, gli occhi, le spalle, le dita dei piedi e così via. Dall'esterno, questa danza sembra molto divertente e insolita. Vince il partecipante che balla la migliore danza pigra.

Duello culinario

Oggetti di scena: piatti e cibo.

Questa competizione arriva proprio alla fine della celebrazione, quando quasi tutti i piatti in tavola sono stati consumati e gli ospiti sono pronti per tornare a casa. Vengono selezionate due o tre squadre di due o tre persone. Ognuno di loro deve utilizzare il cibo avanzato sulla tavola per creare il più insolito e piatto gustoso. Vince la squadra culinaria il cui piatto è stato scelto dal pubblico.

Il Capodanno è una festa che tutti, grandi e piccini, aspettano con ansia. Aiutarti a rilassarti e divertirti allo stesso tempo gare interessanti per i bambini per il nuovo anno. Solo qui puoi giocare ai giochi di Capodanno, dove tutti i più brillanti e I giochi di Capodanno per tutti i gusti!

GIOCO “Cambi di Capodanno”

Babbo Natale dice delle frasi e i bambini devono rispondere “sì” o “no” all’unisono, indipendentemente dalla rima.

Voi amici siete venuti qui per divertirvi?..
Raccontami un segreto: stavi aspettando il nonno?..
Gelate e raffreddori vi spaventeranno?..
A volte sei pronto a ballare sotto l'albero di Natale?..
Una vacanza non ha senso, annoiamoci meglio?..
Babbo Natale ha portato i dolci, li mangi?..
Siete sempre pronti a giocare con la fanciulla di neve?..
Possiamo spingere tutti in giro senza difficoltà? Certamente...
Il nonno non si scioglie mai - Ci credi?..
Hai bisogno di cantare una strofa all'albero di Natale in un ballo rotondo?..

GIOCO DI INDOVINARE

Si ripiega il più possibile nella borsa di Babbo Natale più giocattoli. Ogni bambino mette la mano lì dentro, determina al tatto cosa ha catturato lì e lo descrive in dettaglio. Dopo che tutti hanno preso un giocattolo dalla borsa, puoi annunciare che è così. regali di Capodanno(questa ovviamente non è improvvisazione, ti sei occupato tu dei regali in anticipo)

GIOCO "Ragazze cattive"

Tutti i bambini si trovano intorno alla sala, 4 persone in cerchio. Suoni musica divertente, i giocatori stanno ballando. Non appena la musica si ferma, il presentatore annuncia: "Sbuffi!" (i bambini sbuffano) Poi suona di nuovo la musica allegra, i giocatori ballano. Alla fine della musica, il presentatore annuncia: "Tweeter!" (i bambini strillano) Quindi il gioco continua con vari scherzi: "Canti!" (i bambini urlano); "Squealers!" (i bambini strillano); "Quelli divertenti!" (i bambini ridono) e ancora dall'inizio. L'ordine in cui vengono annunciati gli scherzi cambia periodicamente.

STAFFETTA “CAROTA”

I bambini formano 2 squadre. Ad una certa distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale. Suona una musica allegra, i primi partecipanti con le carote su un piatto corrono verso il piccolo albero di Natale e ritorno, passando il piatto ai secondi partecipanti, ecc. Vince la squadra che riesce a far cadere la carota dal piatto il minor numero di volte.

SUONO DELL'OROLOGIO

Dividere bambini e adulti in 2 squadre. Regaliamo a tutti decorazioni per l'albero di Natale e mollette. I giocattoli, i fiocchi di neve, le ghirlande devono essere appesi a... uno dei membri della squadra... Lascia che allarghi le dita e brilli come un albero di Natale!
Sì... può anche tenere una ghirlanda tra i denti.
Attiva la registrazione dei rintocchi! Vince chi realizza l'albero di Natale più divertente in 1 minuto mentre la registrazione è in corso!

GIOCO “BORSE DI CAPODANNO”

2 giocatori ricevono ciascuno un'elegante borsa e si mettono al tavolino, sul quale in una scatola ci sono ritagli di orpelli, decorazioni infrangibili per l'albero di Natale, nonché piccole cose non legate alle vacanze di Capodanno. Con l'accompagnamento di musica allegra, i partecipanti bendati mettono il contenuto della scatola nei sacchetti. Non appena la musica si ferma, i giocatori si sciolgono e guardano gli oggetti raccolti. Vince chi ne ha di più Articoli di Capodanno. Il gioco può essere giocato 2 volte con giocatori diversi.

RACCOGLIERE LE PATATE

Inventario: cestini in base al numero di partecipanti, cubi, biglie, palline - un numero dispari. Preparazione: sulla piattaforma vengono posizionati i cubetti di “patate”, ecc. Gioco: ad ogni giocatore viene dato un canestro e viene bendato. Il compito è raccogliere alla cieca quante più “patate” possibile e metterle in un cestino. Vincitore: il partecipante che ha raccolto più patate.

GIOCO “UMORE INVERNALE”

Il presentatore dice le quartine, alle quali i bambini rispondono "vero" o "falso".

1. Le ali di cera volarono sulla betulla in uno stormo eterogeneo. Tutti sono contenti di vederli, Marvelous loda il loro vestito. (Giusto)
2.Fiorì tra il gelo su un pino grandi rose. Vengono raccolti in mazzi di fiori e donati alla fanciulla di neve. (Sbagliato)
3. Babbo Natale si scioglie in inverno e si annoia sotto l'albero di Natale - Gli rimane una pozzanghera; Nei giorni festivi non è affatto necessario. (Sbagliato)
4. Con la fanciulla di neve Il pupazzo di neve è abituato a venire dai bambini. Ama ascoltare poesie e poi mangiare caramelle. (Giusto)
5.A febbraio, a Capodanno Buon nonno Sta arrivando, ha una grande borsa, tutta piena di tagliatelle. (Sbagliato)
6. Alla fine di dicembre il foglio del calendario è stato strappato. È ultimo e non necessario: il nuovo anno è molto meglio. (Giusto)
7. I funghi velenosi non crescono in inverno, ma fanno rotolare le slitte. I bambini sono felici con loro, sia ragazze che ragazzi. (Giusto)
8. Farfalle miracolose volano verso di noi dai paesi caldi in inverno, nevoso tempo caldo Vogliono raccogliere il nettare. (Sbagliato)
9. A gennaio soffiano tempeste di neve, coprendo di neve gli abeti rossi. Un coniglio con la sua pelliccia bianca salta coraggiosamente attraverso la foresta. (Giusto)
10.B Celebrazione del nuovo anno il simpatico cactus è il principale per i bambini: è verde e spinoso, gli alberi di Natale sono molto più belli. (Sbagliato)

GIOCO “PRENDI LA PALLA DI NEVE”

Partecipano diverse coppie. I bambini stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Un bambino ha un secchio vuoto, l'altro ha un sacchetto con un certo numero di “palle di neve” (palle da tennis o di gomma). Al segnale, il bambino lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la prima coppia che finisce il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

GIOCO “TRE CLASSIFICHE”

Il presentatore pronuncia quartine e i bambini gridano in coro le parole di ogni riga finale.

È carina nel suo vestito, i bambini sono sempre felici di vederla, ci sono degli aghi sui suoi rami, invita tutti a ballare in tondo... (Yolka)
Sull'albero di Capodanno c'è un clown che ride con un berretto, corna argentate e con immagini... (bandiere)
Perline, stelle colorate, Maschere miracolose dipinte, Scoiattoli, galletti e maialini, Molto sonori... (Battagli)
La scimmia farà l'occhiolino dall'albero, l'orso bruno sorriderà; Coniglio appeso al batuffolo di cotone, lecca-lecca e... (cioccolatini)
Un vecchio porcino, accanto a lui c'è un pupazzo di neve, un gattino rosso e soffice e uno grande in cima... (Bump)
Non esiste outfit più colorato: Ghirlanda multicolore, Orpelli dorati E lucenti... (Palle)
Una lanterna luminosa, una campana e una barca, un treno e un'auto, bianchi come la neve... (Fiocco di neve)
L'albero di Natale conosce tutte le sorprese e augura buon divertimento a tutti; Per bambini felici Illumina... (Luci)

TROVA UN COLORE

I giocatori stanno in cerchio. Il presentatore comanda: "Tocca giallo, uno, due, tre!" I giocatori cercano di afferrare la cosa (oggetto, parte del corpo) degli altri partecipanti al cerchio il più velocemente possibile. Chi non ha tempo viene eliminato dal gioco. Il presentatore ripete nuovamente il comando, ma con un nuovo colore. Vince l'ultimo rimasto in piedi.

GIOCO "PERCHÉ È CAPODANNO!"

I bambini rispondono all’unisono alle domande dell’ospite con la frase “Perché è Capodanno!”

Perché c'è divertimento ovunque, risate e scherzi senza preoccupazioni?..
Perché si prevede che arrivino ospiti allegri?...
Perché tutti esprimono un desiderio in anticipo?...
Perché il percorso della conoscenza ti porterà ai voti “A”?
Perché l'albero di Natale ti fa l'occhiolino scherzosamente con le sue luci?..
Perché oggi tutti aspettano qui la fanciulla di neve e il nonno?
Perché dentro elegante salone I bambini ballano in cerchio?..
Perché Babbo Natale manda buona fortuna e pace ai ragazzi?..

GIOCO “Ben fatto, MARTELLO, LATTE”

I bambini formano un cerchio. Il leader è al centro del cerchio. Alternativamente (fuori ordine) chiama le parole “ben fatto”, “martello”, “latte”, dopo di che i giocatori eseguono i seguenti movimenti: - “ben fatto” - salta sul posto 1 volta; - "martello" - batti le mani una volta; - "latte" - dicono "miao". Il presentatore allunga le prime sillabe delle parole per confondere i partecipanti al gioco (“mo-lo-o-dets”). Il gioco cambia da un ritmo lento a un ritmo veloce. Coloro che sono disattenti rimangono al loro posto di gioco, e coloro che eseguono i movimenti secondo le parole senza errori fanno un passo avanti. Pertanto, i vincitori sono i partecipanti al gioco che raggiungono il leader più velocemente di altri.

ASSOCIAZIONI

Lascia che i ragazzi, a turno, elenchino tutto ciò che accade nel nuovo anno: Babbo Natale, la fanciulla di neve, la neve, i regali, l'albero di Natale, le decorazioni dell'albero di Natale, la torta, gli aghi, sul pavimento, le lanterne, ecc. Chi rimane senza idee viene eliminato dal gioco e vince il più tenace.

Il bambino guarda attentamente l'albero per un minuto (o per un altro tempo prestabilito), quindi si volta ed elenca nel modo più dettagliato possibile ciò che vi è appeso. Vince chi ricorda di più.

GIOCO "CHI VA AVANTI?"

Appeso allo schienale di due sedie giacca invernale con le maniche scoperte e giace sui sedili cappello di pelliccia, una sciarpa e un paio di guanti. Al ritmo della musica allegra, 2 giocatori si tolgono le maniche delle giacche, poi le indossano e poi indossano un cappello, una sciarpa e dei guanti. Il premio va a chi per primo si siede sulla sedia e grida "Buon anno nuovo!"

COSA CAMBIA?

Questo gioco richiede del bene memoria visiva. Ai partecipanti viene assegnato un compito uno per uno: guardare per un minuto i giocattoli appesi su uno o due rami dell'albero di Natale e ricordarli. Quindi devi lasciare la stanza: in questo momento diversi giocattoli (tre o quattro) verranno superati: alcuni verranno rimossi, altri verranno aggiunti. Entrando nella stanza, devi guardare i tuoi rami e dire cosa è cambiato. A seconda dell'età, puoi rendere i compiti più difficili o più facili.

GIOCO "DA NON PERDERE"

I bambini formano 2 squadre. Ci sono piccoli goal ad una certa distanza da ogni squadra. Vicino alle squadre, il presentatore posiziona una scatola di fantasia con palline da ping-pong in base al numero di partecipanti. Accompagnati da musica allegra, i primi giocatori prendono la palla dalla scatola e la lanciano dal loro posto, cercando di entrare in porta, dopodiché prendono posto alla fine della squadra. I secondi partecipanti entrano nel gioco, ecc. Vince la squadra che finisce in porta. numero maggiore palle.

CHI È il più agile?

Per giocare avrete bisogno di due grandi mulinelli (possibilmente realizzati da voi), andranno bene due bastoncini rotondi, oltre a una corda lunga 6-8 m, il cui centro è contrassegnato da un nastro.

Due giocatori prendono i rulli e si allontanano l'uno dall'altro finché la corda lo consente. Al segnale, ognuno di loro inizia a ruotare rapidamente la bobina tra le mani e, avvolgendovi attorno una corda, avanza. Vince chi per primo avvolge la corda fino al centro.

GIOCO "SEGNALE"

I giocatori stanno in cerchio; il leader è a 3-4 passi da lui. Fa un fischio, poi due. Ad un fischio, tutti i partecipanti al gioco devono alzare rapidamente la mano destra e abbassarla immediatamente; Non puoi alzare la mano dopo due fischi. Chi sbaglia fa un passo avanti e continua a giocare insieme agli altri. Coloro che commettono meno errori sono considerati i vincitori.

"GIOCATTOLO DI NATALE"

Davanti ai due giocatori, il presentatore mette un premio su una sedia, avvolto in carta da regalo lucida, e dice il seguente testo:
IN L'ora di Capodanno, amici, non potete rimanere senza attenzione! Non perdere il numero "tre", - Prendi il premio, non sbadigliare!
“L'albero di Natale ha accolto gli ospiti. I primi cinque bambini vennero, per non annoiarsi durante le vacanze, cominciarono a contarci tutto: due fiocchi di neve, sei petardi, otto gnomi e prezzemolo, sette noci dorate tra gli orpelli contorti; Abbiamo contato dieci coni e poi ci siamo stancati di contare. Tre bambine sono arrivate correndo..."
Se i giocatori hanno perso il premio, il presentatore lo prende e dice: "Dove erano le tue orecchie?"; se uno dei giocatori si rivela più attento, il presentatore conclude: "Quelle sono orecchie attente!"

GIOCO DELLE PALLE DI NEVE

Due bambini giocano. Sul pavimento sono sparse palle di neve di cotone idrofilo. I bambini vengono bendati e viene loro dato un cestino. Al segnale iniziano a raccogliere palle di neve. Vince chi raccoglie più palle di neve.

GIOCO "CAVOLO"

I bambini formano 2 squadre. A tutti i giocatori vengono date orecchie da coniglio. Ad una certa distanza dalle squadre, il leader posiziona una finta testa di cavolo. Suona una musica allegra, i primi giocatori, saltando come conigli, arrivano alla testa del cavolo, rimuovono una foglia e, saltando anche loro, tornano indietro. I secondi giocatori entrano in gioco, ecc. I conigli più veloci alzano le foglie di cavolo, annunciando così la vittoria della squadra.

PROVE FOTOGRAFICHE

Noi usiamo Accessori di Capodanno, non lesinare sulle espressioni facciali e sui gesti!

Ad ogni ospite viene effettuato un casting con prove fotografiche per il ruolo:
lui stesso buon nonno Gelo
il Babbo Natale più goloso
la più bella fanciulla di neve
la fanciulla di neve più assonnata
l'ospite più sazio
l'ospite più allegro
eccetera.

GIOCO “LA SCATOLA DI CAPODANNO”

Il presentatore legge ai bambini 3 indizi, con l'aiuto dei quali dovrebbero indovinare le sorprese che si trovano nell'elegante scatola.
I più intelligenti ricevono dolci premi.

Non un albero di Natale, ma elegante; Non è un musicista, ma ama suonare; Non è il bambino, ma la “mamma” che parla. (Bambola)
Non un'anguria, ma rotonda; Non una lepre, ma saltando; Non è una bicicletta, sta andando. (Palla)
Non uno gnomo, ma con un berretto; Non un'auto, ma un rifornimento; Non un artista, ma un pittore. (Pennarello)
Non una volpe, ma rossa; Non un waffle, ma croccante; Non una talpa, ma seduta sotto terra. (Carota)
Non una torta, ma dolce; Non un negro, ma dalla pelle scura; Non un'arancia, ma a fette. (Cioccolato)
Non un mestolo, ma delle palette; Non una porta, ma con una maniglia; Non un cuoco, ma un alimentatore. (Cucchiaio)
Non un piatto, ma rotondo; Non un airone, ma in piedi su una gamba sola; Non una ruota, ma una che gira. (Yula)
Non una piuma, ma leggera; Non un fiocco di neve, ma volare; Non un rene, ma che scoppia. (Palloncino)
Non un righello, ma sottile; Non una madre, ma premurosa; Non un coccodrillo, ma uno con i denti. (Pettine)
Non cotone idrofilo, ma bianco; Non neve, ma freddo; Non zucchero, ma dolce. (Gelato)

GIOCO “SCIOGLIERE IL GHIACCIO”

Ognuno è diviso in due squadre, ciascuna riceve un cubetto di ghiaccio (preferibilmente i cubetti hanno la stessa dimensione). L'obiettivo è sciogliere il ghiaccio il più rapidamente possibile. Il cubo deve spostarsi costantemente da un giocatore all'altro. I partecipanti possono scaldarlo tra le mani, strofinarlo, ecc. Vince la squadra che scioglie il ghiaccio più velocemente.

GIOCO “COSA PIACE ALL’ALBERO?”

Il presentatore risponde alla domanda "Cosa piace l'albero di Natale?", E i bambini dicono "sì" in segno di conferma e "no" in segno di disaccordo.

Cosa piace all'albero di Natale?
- Aghi appiccicosi...
- Biscotti di pan di zenzero, dolci...
- Sedie, sgabelli...
- Orpelli, ghirlande...
- Giochi, mascherate...
- La noia dell'ozio...
- Ragazzi, divertitevi...
- Mughetti e rose...
- Nonno Gelo...
- Risate forti e battute...
- Stivali e giacche...
- Coni e noci...
- Pedine degli scacchi...
- Serpentine, lanterne...
- Luci e palline...
- Coriandoli, petardi...
-Giocattoli rotti...
- Cetrioli nell'orto...
- Waffle, cioccolatini...
- Miracoli per il nuovo anno...
- Un girotondo amichevole con una canzone...

NON AFFRETTARTI

I giocatori diventano un semicerchio. Il presentatore li mostra diversi movimenti di allenamento fisico che ripetono restando sempre indietro di un movimento: quando il leader mostra il primo movimento, tutti stanno sull'attenti; durante il secondo movimento del leader, i ragazzi ripetono il suo primo movimento, ecc.

Chi sbaglia fa un passo avanti e continua a giocare. Vince chi fa meno errori.

In questo gioco puoi, ad esempio, mostrare i seguenti movimenti: entrambe le mani in alto; mano sinistra abbassato, a destra proteso in avanti; mano destra si abbassa, mezzo giro a sinistra; mani di lato; mani sui fianchi, squat. Non dovrebbero essere mostrati più di 10 movimenti.

GIOCO “DECORARE L'ALBERO”

I bambini formano 2 squadre. Vicino a ciascuna squadra, il leader posiziona una scatola con decorazioni infrangibili per l'albero di Natale. A distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale decorato. I primi giocatori prendono un giocattolo dalla scatola, corrono all'albero di Natale della loro squadra, appendono il giocattolo e ritornano, e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la prima squadra che addobba l’albero di Natale.

ASTA

Babbo Natale dice:
- C'è un meraviglioso albero di Natale nella nostra sala. E che giocattoli ha con sé! Dimmi quali conosci decorazioni natalizie? La persona con l'ultima risposta vincerà questo fantastico premio. I giocatori, a turno, pronunciano le parole. Durante le pause, il presentatore inizia a contare lentamente: "Batacchio - uno, batacchio - due..." L'asta continua.

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